Khi Bethesda công bố quên lãng được làm lại vào đầu tuần này, sự phấn khích của tôi có thể sờ thấy được. Cuộc hành trình năm 2006 qua Tamriel, từng được đánh dấu bởi các nhân vật có khuôn mặt khoai tây kỳ quặc và cảnh quan có độ phân giải thấp, giờ đã biến thành mục nhập cảnh tuyệt đẹp nhất trong loạt phim Elder Scrolls. Đã được điều kiện bởi nhiều nhà hát HD như Phiên bản huyền thoại Mass Effect và Dark Souls được làm lại thường không mong đợi, chứng kiến Imperial City tái sinh trong Unreal Engine 5 với dấu vết ray là đáng kinh ngạc. Trò chơi không chỉ tự hào có hình ảnh nâng cao mà còn bao gồm nâng cấp đáng kể để chiến đấu, hệ thống RPG và nhiều chi tiết khác. Điều này khiến tôi đặt câu hỏi liệu Bethesda và Virtuos đã đặt tên sai về nó hay không, vì nó không phải là bản làm lại của Oblivion ?
Hóa ra, tôi không phải là người duy nhất có suy nghĩ này. Nhiều người hâm mộ và thậm chí Bruce Nesmith, một nhà thiết kế cao cấp của nhóm Oblivion ban đầu, đã gọi nó là một bản làm lại, đặt câu hỏi về việc sử dụng thuật ngữ "remaster". Tuy nhiên, sau khi dành vài giờ với trò chơi, rõ ràng là mặc dù có vẻ ngoài giống như làm lại, Oblivion đã làm lại về cơ bản các trò chơi như một bản remaster.
Lý do * Oblivion * trông giống như một bản làm lại là do công việc rộng rãi của Virtuos, người đã thiết kế lại mọi tài sản từ đầu. Từ cây cối đến kiếm đến các lâu đài đổ nát, mọi thứ bạn nhìn thấy trên màn hình là hoàn toàn mới, đáp ứng những kỳ vọng đồ họa hiện đại với kết cấu tuyệt đẹp, ánh sáng và một hệ thống vật lý mới làm tăng thêm chủ nghĩa hiện thực cho mọi tương tác. Mặc dù các nhân vật giống như năm 2006, mọi mô hình NPC đã được tái tạo, làm cho nó trở thành một điều kỳ diệu trực quan phù hợp với tiêu chuẩn 2025. Nếu tôi đã nhìn thấy điều này trước những tin đồn remaster, tôi có thể đã nhầm nó với *The Elder Scrolls 6 *.Tuy nhiên, nó không chỉ là về hình ảnh. Chiến đấu đã được tinh chế, làm cho Swordplay cảm thấy đáng kể hơn. Camera của người thứ ba hiện bao gồm một mạng lưới chức năng và tất cả các menu, từ Tạp chí Quest đến Minigames, đã được cập nhật. Hệ thống san bằng ban đầu đã được thay thế bằng một sự kết hợp logic hơn từ Oblivion và Skyrim , và người chơi cuối cùng cũng có thể chạy nước rút. Với những thay đổi đáng kể như vậy, người ta có thể lập luận rằng đó là một bản làm lại.
Tuy nhiên, cuộc tranh luận về việc đó là một bản làm lại hay remaster đi xuống ngữ nghĩa. Các tiêu chuẩn ngành cho các điều khoản này là mơ hồ và các nhà xuất bản thường sử dụng chúng thay thế cho nhau. Chẳng hạn, các bản remasters "Phiên bản dứt khoát" của Rockstar của bộ ba Grand Theft Auto vẫn có thể nhận ra từ thời kỳ PlayStation 2, trong khi bộ ba Crash Bandicoot N. Sane , cũng dán nhãn một bản remaster, có tài sản hoàn toàn mới. Các bản làm lại như Shadow of the Colossus và Demon Souls của BluePoint là những người được xây dựng lại trung thành, trong khi Resident Evil 2 và Final Fantasy 7 làm lại cung cấp các thiết kế lại quan trọng. Quan điểm truyền thống là một bản làm lại được xây dựng lại trò chơi từ đầu trong một động cơ mới, trong khi một bản remaster là một bản nâng cấp hạn chế hơn trong công nghệ ban đầu. Tuy nhiên, những định nghĩa này đang trở nên lỗi thời. Ngày nay, một bản remaster có thể được coi là một cuộc đại tu đồ họa giữ lại thiết kế của trò chơi gốc với các cải tiến chơi trò chơi nhỏ, trong khi một bản làm lại liên quan đến thiết kế lại hoàn toàn.
Ánh sáng mới, lông và hiệu ứng kim loại chỉ là phần nổi của tảng băng của sự thay đổi của Oblivion . Tín dụng hình ảnh: Bethesda / Virtuosby Các định nghĩa này, Oblivion Remastered được đặt tên một cách khéo léo. Tài sản mới và dấu vết tia Unreal Engine 5 của nó mang lại cho nó một cái nhìn mới mẻ, nhưng bên dưới, nó vẫn giữ được cơ học cốt lõi và sự kỳ quặc của trò chơi năm 2006. Bethesda nhấn mạnh rằng trong khi họ nâng cấp mọi bộ phận, họ không bao giờ muốn thay đổi cốt lõi, đảm bảo nó vẫn cảm thấy giống như một trò chơi từ thời kỳ trước.
Điều này thể hiện rõ trong màn hình tải của nó, minigame thuyết phục khó khăn, thiết kế thành phố đơn giản, các tương tác NPC vụng về và chiến đấu vẫn còn khó sử dụng. Ngay cả những con bọ và trục trặc gây ra sự lãng quên của nó cũng được bảo tồn.
So với các trò chơi hiện đại như OBSIDIAN , trong đó giới thiệu các cơ chế chiến đấu và thăm dò tiên tiến, Oblivion Remastered cảm thấy có niên đại trong các chi tiết tốt hơn của nó. Tuy nhiên, sự kỳ diệu của thế giới của nó, những cánh đồng mở rộng của nó chứa đầy những bí ẩn, và những nhiệm vụ đầy tham vọng của nó vẫn giữ vững. Cách tiếp cận trường học cũ của nó để tự do người chơi cảm thấy mới mẻ, nhưng cuộc đối thoại, tích hợp hệ thống và thiết kế cấp độ rõ ràng là từ một thời đại khác. Một bản làm lại thực sự sẽ cập nhật các yếu tố này, nhưng Oblivion Remastered là về việc sống lại trải nghiệm ban đầu với hình ảnh nâng cao.
Kết quả trả lời trong ngành công nghiệp điện ảnh, làm lại là những sản phẩm mới với các diễn viên và kịch bản mới, trong khi Remasters tăng cường các bộ phim hiện có để đáp ứng các tiêu chuẩn hiện đại. * OBRIVION REMASTERED* AKIN ĐƯỢC PHỤC HỒI 4K của một bộ phim kinh điển, chất lượng hình ảnh đến giới hạn nhưng vẫn bảo tồn bản chất của bản gốc. Alex Murphy từ Virtuos ví công cụ trò chơi với não và không thực tế với cơ thể, nhấn mạnh rằng trò chơi cốt lõi và logic thế giới vẫn giữ nguyên.Lừa đảo Remastered chính xác là những gì nó tuyên bố, và điều này không nên làm giảm thành tích của nó. Nó sẽ phục vụ như là điểm chuẩn cho các bản remaster từ các nhà phát triển AAA lớn khác. Không giống như Phiên bản huyền thoại Mass Effect hay Grand Theft Auto: The Trilogy , có cảm giác giống như phát hành lại hoặc lấy tiền mặt, Oblivion Remastered là một lao động của tình yêu trông giống như một bản làm lại nhưng chơi như một bản remaster, tôn vinh bản gốc trong khi đưa nó vào thời kỳ hiện đại.
Thông báo phát hành chợ: Ngày và giờ được tiết lộ
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Series mới từ Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Phỏng vấn Andrew Hulshult năm 2024: DOOM IDKFA, Đầm lầy máu, Chạng vạng, Phổi sắt, AMID EVIL, Âm nhạc, Guitar, Cà phê pha lạnh, v.v.
Jan 07,2025
Giáo sư Doctor Jetpack là một nền tảng chính xác Pixel Art hiện đã có trên Android
Dec 30,2024
Tất cả các thử thách ngụy trang trong Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
WWE 2K25: Trả lại được chờ đợi từ lâu
Feb 23,2025
Bản demo của phần tiếp theo Half-Life 2 Tập 3 Interlude do người hâm mộ tạo ra đã được phát hành
Jan 05,2025
Novel Rogue Decks ra mắt Android
Feb 25,2025
Marvel Rivals tiết lộ ngày phát hành mùa 1
Feb 02,2025
Ghi chú về bản vá Đấu Trường Chân Lý 14.14: Phần cuối của truyện ngụ ngôn Inkborn
Jan 11,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Hoạt động / 65.4 MB
Cập nhật: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Bình thường / 47.41M
Cập nhật: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Bình thường / 392.30M
Cập nhật: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands