Dom > Aktualności > „Nowy Oblivion: Remake Look, Remaster Feel”

„Nowy Oblivion: Remake Look, Remaster Feel”

Autor:Kristen Aktualizacja:May 06,2025

Kiedy Bethesda zaprezentowała Oblivion zremasterowane na początku tego tygodnia, moje podekscytowanie było namacalne. Podróż przez Tamriel w 2006 roku, kiedyś naznaczona postaciami o twarzach ziemniaczanych i krajobrazów o niskiej rozdzielczości, przekształciła się w najbardziej oszałamiające wizualnie wpis w serii Elder Scrolls. Po uwarunkowaniu wielu remasterów HD, takich jak Mass Effect Legendary Edition i Dark Souls Remastered , które często nie spełniają oczekiwań, widząc, że imperialne miasto odrodzone w Unreal Engine 5 z śledzeniem promieni było zadziwiające. Gra oferuje nie tylko ulepszone wizualizacje, ale także zawiera znaczące ulepszenia do walki, systemów RPG i wiele innych szczegółów. Doprowadziło mnie to do pytania, czy Bethesda i wirtui mylili to - czy to nie byłby remake ?

Okazuje się, że nie byłem jedynym z tą myślą. Wielu fanów, a nawet Bruce Nesmith, starszy projektant z oryginalnego zespołu Oblivion , nazwał to remake'em, kwestionując użycie terminu „Remaster”. Jednak po spędzeniu kilku godzin z grą stało się jasne, że pomimo jego remake'u, Oblivion zremasterował zasadniczo jak remaster.

Grać Powód * Oblivion * wygląda na to, że remake jest obszerna praca wirtui, którzy przeprojektowali każdy zasób od zera. Od drzew po miecze po rozpadające się zamki, wszystko, co widzisz na ekranie, jest zupełnie nowe, spełniające nowoczesne oczekiwania graficzne z oszałamiającymi teksturami, oświetleniem i nowym systemem fizyki, który dodaje realizmu do każdej interakcji. Chociaż postacie są takie same jak w 2006 roku, każdy model NPC został odtworzony, co czyni go wizualnym cudem, który jest zgodny ze standardami 2025. Gdybym widział to przed remasterowymi plotkami, mógłbym go pomylić z *Starszymi Scrolls 6 *.

Jednak nie chodzi tylko o wizualizacje. Walka została udoskonalona, ​​dzięki czemu szermierka jest bardziej znacząca. Kamera trzeciej osoby zawiera teraz funkcjonalną siatkę, a wszystkie menu, od Quest Journal po minigames, zostały zaktualizowane. Oryginalny system wyrównywania został zastąpiony bardziej logiczną hybrydą Oblivion i Skyrim , a gracze mogą wreszcie pobiegać. Przy tak znaczących zmianach można argumentować, że jest to raczej remake.

Jednak debata na temat tego, czy jest to remake, czy remaster sprowadza się do semantyki. Standardy branżowe dla tych warunków są mgliste, a wydawcy często używają ich zamiennie. Na przykład remastery Rockstar „Definitive Edition” trylogii Auto Grand Theft są nadal rozpoznawalnie z epoki PlayStation 2, podczas gdy trylogia Crash Bandicoot N. Sane , również oznaczała remaster, zawiera zupełnie nowe zasoby. Remake, takie jak Shadow of the Colossus i Demon's Souls autorstwa BluePoint, są wiernymi przebudami, a Resident Evil 2 i Final Fantasy 7 Remake oferują znaczące przeprojektowanie. Tradycyjny pogląd polegał na tym, że remake odbudował grę od zera w nowym silniku, podczas gdy remaster był bardziej ograniczonym ulepszeniem w oryginalnej technologii. Jednak te definicje stają się przestarzałe. Dzisiaj remaster może być postrzegany jako remont graficzny, który zachowuje projekt oryginalnej gry z drobnymi ulepszeniami rozgrywki, a remake obejmuje całkowite przeprojektowanie.

Nowe oświetlenie, futra i efekty metaliczne są tylko wierzchołkiem lodowych zmian Oblivion Remastered . Obraz Kredyt: Bethesda / Virtuosby te definicje, Oblivion Remastered jest trafnie nazwany. Jego nowe aktywa i niereal silnika 5 śledzenia promieni nadają mu świeży wygląd, ale pod spodem zachowuje podstawową mechanikę i dziwactwa gry w 2006 roku. Bethesda podkreśliła, że ​​chociaż zaktualizowali każdą część, nigdy nie chcieli zmienić rdzenia, zapewniając, że nadal wydaje się to gra z poprzedniej epoki.

Jest to widoczne na ekranach ładowania, zaskakującą minigamę perswazji, uproszczonych projektów miast, niezręcznych interakcji NPC i wciąż nieco nieporęcznej walki. Nawet błędy i usterki, które dają zapomnienie jego uroku, zostały zachowane.

W porównaniu do współczesnych gier, takich jak obsydian's Avowed , który prezentuje zaawansowaną mechanikę walki i eksploracji, Oblivion Remastered wydaje się przestarzały w drobnych szczegółach. Jednak magia jego świata, jego ekspansywne pola wypełnione tajemnicami i jej ambitne zadania wciąż się dobrze utrzymują. Jego oldschoolowe podejście do wolności gracza wydaje się odświeżające, ale dialog, integracja systemu i projektowanie są wyraźnie z innej epoki. Prawdziwy remake zaktualizowałby te elementy, ale Oblivion Remastered polega na ponownym przejęciu oryginalnego doświadczenia z ulepszonymi wizualizacjami.

Jak myślisz, jaki jest nowy zapomnienie? --------------------------------------
Odpowiada o wynikach w branży filmowej, Remakees to nowe produkcje z nowymi obsadami i skryptami, podczas gdy remastery ulepszają istniejące filmy, aby spełnić nowoczesne standardy. * Oblivion Remastered* jest podobny do przywrócenia klasycznego filmu 4K - usiłując jakość wizualną do granicy, ale zachowując esencję oryginału. Alex Murphy z wirtuiów porównał silnik gry do mózgu i Unreal 5 do ciała, podkreślając, że podstawowa rozgrywka i logika światowa pozostają takie same.

Oblivion Remastered jest dokładnie tym, czym twierdzi, a to nie powinno zmniejszać jego osiągnięć. Powinien służyć jako punkt odniesienia dla remasterów innych głównych programistów AAA. W przeciwieństwie do Mass Effect Legendary Edition lub Grand Theft Auto: The Trilogy , który wydawał się zwykłym ponownym wydaniem lub chwytaniem gotówki, Oblivion Remastered to praca miłości, która wygląda jak remake, ale gra jak remaster, honorując oryginał, jednocześnie wprowadzając ją do nowoczesnej epoki.