အိမ် > သတင်း > "New Onlivion: Remperence ကြည့်ပါ, Remaster Seel"

"New Onlivion: Remperence ကြည့်ပါ, Remaster Seel"

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:May 06,2025

ယခုအပတ်အစောပိုင်းက Bethesda မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်မေ့လျော့ခြင်းဖြင့် ထုတ်ဖော်ပြသသည့်အခါကျွန်ုပ်၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုသည်သိသိသာသာဖြစ်သည်။ တစ်ချိန်က၎င်း၏ quirky အာလူးနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသောဇာတ်ကောင်များနှင့်နိမ့်ဆုံးရှုထောင့်များဖြင့်မှတ်သားထားသော Tamriel မှ 2006 ခုနှစ် Tamraniel မှတစ်ဆင့်ခရီးထွက်ခဲ့သည်။ Mass Effect Legendary Edition နှင့် Ray Tracing နှင့်အတူ Ray Tracing နှင့်အတူ unal engine by ကရာဇ်မြို့၌ reborn accremn ူမန်မိာိုံင်ငံ၌ပြန်လည်မွေးဖွားလာကြောင်းမျှော်လင့်ချက်မှောင်မိုက်သောစိတ်ဝိညာဉ်များ ကြောင့် HD Exteral Editions နှင့် Mass Imperial City ကိုမြင်တွေ့ရသည်။ အဆိုပါဂိမ်းသည်အမြင်အာရုံကိုဝါကြွားရုံသာမက Visuals များပါ 0 င်သည်။ ဒါကကျွန်တော့်ကိုဗက်ဒ နာ နဲ့သီရိလိုကဒီဟာကိုနာမည်ဆိုးမပေးသင့်သလားဆိုတာကိုမေးခွန်းထုတ်စေသလား။

ဒါဟာထွက်လှည့်, ငါဒီအတွေးနှင့်အတူတစ်ခုတည်းမဟုတ်ခဲ့ပေ။ မူရင်း မေ့လျော့ အဖွဲ့မှအကြီးတန်းဒီဇိုင်နာတစ် ဦး ဖြစ်သောပရိသတ်များနှင့်ပင် Bruce Nesmith ပင်က၎င်းကို remake ဟုခေါ်သည်။ သို့သော်ဂိမ်းနှင့်နာရီပေါင်းများစွာသုံးစွဲပြီးနောက်၎င်းသည်ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းကဲ့သို့ဖြစ်သော်လည်း မေ့ပျောက်လွန်စွာမေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့် remaster ကို remaster တစ်ခုကဲ့သို့အခြေခံအားဖြင့်ဖော်ပြသည်။

ကစားခြင်း အကြောင်းပြချက် * မေ့လျော့ခြင်း * သည်ပိုင်ဆိုင်မှုတစ်ခုစီကိုအစုရှယ်ယာတိုင်းကိုဒီဇိုင်းထုတ်သော Virtuos ၏ကျယ်ပြန့်သောအလုပ်ကြောင့်ဝေးလံသောအလုပ်ကြောင့်ဖြစ်သည်။ သစ်ပင်များမှဓားများမှဓားများမှဓားများ, ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင်သင်မြင်သမျှအရာအားလုံးသည်အသစ်စက်စက်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကောင်များသည် 2006 ခုနှစ်နှင့်တူညီသော်လည်း NPC Model တိုင်းကိုပြန်လည်စံသတ်မှတ်ချက် 2025 ခုနှင့်ကိုက်ညီသောအမြင်အာရုံအံ့အားသင့်စရာဖြစ်သည်။ အကယ်. ကျွန်ုပ်ကို remaster ကောလာဟလများရှေ့တွင်ဤအရာကိုမြင်တွေ့ခဲ့ပါကကျွန်ုပ်သည်အကြီးအကဲများသည် 6 * * အတွက်ကျွန်ုပ်မှားမိလိမ့်မည်။

သို့တိုင်၎င်းသည်ရုပ်ပုံများနှင့် ပတ်သက်. သာမဟုတ်ပါ။ တိုက်ခိုက်ရေးကိုသန့်စင်ပြီးဓားကိုပိုမိုသိသိသာသာခံစားရစေသည်။ ယခုအခါတတိယလူကင်မရာတွင် NAWNEST Reticies နှင့် MenuS အားလုံးပါ 0 င်သည်။ မူရင်းအဆင့်စနစ်ကို မေ့လျော့ခြင်း နှင့် Skyrim မှပိုမိုယုတ္တိရှိသောမျိုးစပ်နှင့်အတူပိုမိုယုတ္တိရှိသောမျိုးစပ်နှင့်အစားထိုးခဲ့ပြီးကစားသမားများသည်နောက်ဆုံးတွင် Sprint လုပ်နိုင်သည်။ ထိုကဲ့သို့သောသိသာထင်ရှားသည့်အပြောင်းအလဲများကြောင့်လူတစ် ဦး သည်၎င်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန် ပို. အရေးကြီးသည်ဟုငြင်းခုံလိမ့်မည်။

သို့သော်၎င်းသည်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသို့မဟုတ်ပြန်လည်စက်ရှင်တစ်ခုဖြစ်ခြင်းရှိမရှိနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးခြင်းသည် semantics သို့ဆင်းသက်လာသည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းစံနှုန်းများသည်ဤဝေါဟာရများအတွက်စံသတ်မှတ်ချက်များသည်အလွန်နည်းပါးသောကြောင့်ကြေညာသူများသည်သူတို့ကိုအပြန်အလှန်ဖလှယ်လေ့ရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Grand Transfertary trilogy ကို Rockstar ၏ "အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်" သည် PlayStation 2 ခေတ်မှစ. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy သည် အထင်အရှားပိုင်ဆိုင်မှုများနှင့်အတူတံဆိပ်တပ်ထားသောအမှတ်အသားပြုမှုကိုတံဆိပ်ကပ်ထားသည်။ BluPoint မှ BluPoint မှ Demon နှင့် Demon တို့၏စိတ်ဝိညာဉ် ၏အရိပ် ကဲ့သို့ Remolies သည်တည်ကြည်သောပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းဖြစ်သည် ရိုးရာအမြင်မှာပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်ဂိမ်းကိုအင်ဂျင်အသစ်တစ်ခုတွင်အစမှအစမှအစပြုခြင်းကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းဖြစ်သည်။ သို့တိုင်, ဤအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်များသည်ခေတ်နောက်ကျသွားပြီဖြစ်သည်။ ယနေ့တွင် Remaster တစ်ခုကို Gradetical Openlaul ကိုအသေးစား Gameplay Enhancents နှင့်အတူထိန်းသိမ်းထားသောဂရပ်ဖစ်ပြုပြင်မွမ်းမံအဖြစ်ရှုမြင်နိုင်သည်။

အလင်းရောင်, သားမွေးနှင့်သတ္တုအကျိုးသက်ရောက်မှုများမှာ ရေခဲမုန့်များ၏ unberg ၏အပြောင်းအလဲများ၏အပြောင်းအလဲများ၏အစွန်အဖျားသာဖြစ်သည်။ Image Credit: Bethesda / viscesby ဤအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကို မေ့လျော့ခြင်း အားဖြင့်နာမည်ပေးထားသည်။ ၎င်း၏ပိုင်ဆိုင်မှုအသစ်များနှင့် Unreal Engine 5 Ray ကိုခြေရာခံခြင်းသည်၎င်းကိုလတ်ဆတ်သောအသွင်အပြင်ကိုပေးသည်, Bethesda ကသူတို့တိုင်းကိုအဆင့်မြှင့်တင်နေစဉ်သူတို့ကအဓိကခေတ်မှဂိမ်းတစ်ခုလိုခံစားနေရဆဲဖြစ်အောင်လုပ်ပေးနေတုန်းပဲ။

ဤသည်၎င်း၏ loading screens, bappling spticsion mentigame, ရိုးရှင်းသောမြို့ဒီဇိုင်းများ, အဆင်မပြေ NPC Interactions နှင့်အတော်အတန်အခက်အခဲများနှင့်တော်တော်များများကတချို့တိုက်ခိုက်မှု, ပျောက်ကွယ်မ 0 င် သည့်အမှားများနှင့်ချို့ယွင်းချက်များကိုပင်ထိန်းသိမ်းထားသည်။

Obinidian's Avowed ကဲ့သို့သောခေတ်သစ်ဂိမ်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တူးဖော်ရေးယန္တရားများကိုပြသသောမေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့် မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့် ၎င်းအသေးစိတ်အချက်အလက်များတွင်ရက်စွဲပါသည်ဟုခံစားရသည်။ သို့သျောလညျး, ၎င်း၏ကမ္ဘာ၏မှော်, နက်နဲသောအရာနှင့်ပြည့်စုံသော၎င်း၏ကျယ်ပြန့်လယ်ကွင်းများနှင့်၎င်း၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသော quests သည်ကောင်းစွာတက်နေဆဲဖြစ်သည်။ ကစားသမားလွတ်မြောက်ရေးလွတ်လပ်ခွင့်အတွက်၎င်း၏ဟောင်းနွမ်းသောကျောင်းချဉ်းကပ်မှုသည်လန်းဆန်းစေပြီးတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှု, System Integration နှင့်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည်အခြားခေတ်မှဖြစ်သည်။ စစ်မှန်သောပြန်လည်ရှင်သန်မှုသည်ဤဒြပ်စင်များကိုအသစ်ပြောင်း လိမ့် မည်,

အသစ်လျစ်လျူရှုမှုအသစ်ကဘာလဲလို့သင်ထင်သလဲ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -
Destroye သည်ရုပ်ရှင်လုပ်ငန်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့်ရုပ်ရှင်လုပ်ငန်းများအား Remark အသစ်များနှင့် scripts အသစ်များဖြင့်ထုတ်လုပ်မှုအသစ်များရှိပြီး Remplemers သည်ခေတ်မီစံချိန်စံညွှန်းများနှင့်ကိုက်ညီရန်လက်ရှိရုပ်ရှင်များကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ * မေ့လျော့ခြင်းပြန်လည်သင့်တော်သော Remastered * သည် 4. ဂန္ထဝင်ရုပ်ရှင်ကားများကို 4K ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းနှင့်တူသည်။ Virtuos မှ Alex Murphy သည်ဂိမ်းအင်ဂျင်ကို ဦး နှောက်သို့နှင့်ခန္ဓာကိုယ်ကိုမရရှိနိုင်သည့်ခန္ဓာကိုယ်သို့နှိုင်းယှဉ်ကာခန္ဓာကိုယ်မှအလေးအနက်ထားသည်။

မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့် remastered သည် ၎င်းသည်အတိအကျဟုဆိုလိုသောအတိအကျဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်၎င်း၏အောင်မြင်မှုများကိုလျော့နည်းစေသင့်သည်။ ၎င်းသည်အခြားအဓိက AAA developer များထံမှအောက်ခြေသင်တန်းများအတွက်စံသတ်မှတ်ချက်အဖြစ်ဆောင်ရွက်သင့်သည်။ Mass Effect Legendary Edition နှင့်မတူဘဲ Grand Theft Auto: Trilogy - Trilogy သည် Re-Re-Re-Re-Refere သို့မဟုတ် cash crubs ကဲ့သို့ သတိထား မိသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ