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"नया गुमनामी: रीमेक लुक, रीमास्टर फील"

लेखक:Kristen अद्यतन:May 06,2025

जब बेथेस्डा ने इस सप्ताह की शुरुआत में ओब्विवाशन का अनावरण किया, तो मेरा उत्साह स्पष्ट था। 2006 के माध्यम से टामरील के माध्यम से, एक बार अपने विचित्र आलू का सामना करने वाले पात्रों और कम-रिज़ॉल्यूशन परिदृश्य द्वारा चिह्नित, अब एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला में सबसे नेत्रहीन आश्चर्यजनक प्रविष्टि में बदल गया है। मास इफेक्ट लीजेंडरी एडिशन और डार्क सोल्स जैसे कई एचडी रीमास्टर द्वारा वातानुकूलित किया गया था, जो अक्सर उम्मीदों से कम हो जाता है, रे ट्रेसिंग के साथ अवास्तविक इंजन 5 में इंपीरियल सिटी रिबॉर्न को देखकर आश्चर्यजनक था। खेल न केवल संवर्धित दृश्य समेटे हुए है, बल्कि इसमें कॉम्बैट, आरपीजी सिस्टम और कई अन्य विवरणों में महत्वपूर्ण उन्नयन भी शामिल है। इसने मुझे यह सवाल करने के लिए प्रेरित किया कि क्या बेथेस्डा और वर्चुअस ने इसे गलत तरीके से नाम दिया था - क्या यह विस्मरण रीमेक नहीं है?

यह पता चला है, मैं इस विचार के साथ अकेला नहीं था। कई प्रशंसकों और यहां तक ​​कि ब्रूस नेस्मिथ, मूल गुमनामी टीम के एक वरिष्ठ डिजाइनर, ने इसे रीमेक कहा है, "रीमास्टर" शब्द के उपयोग पर सवाल उठाते हुए। हालांकि, खेल के साथ कई घंटे बिताने के बाद, यह स्पष्ट हो गया कि इसकी रीमेक जैसी उपस्थिति के बावजूद, ओब्लिवियन ने मूल रूप से रीमास्टर की तरह खेलता है।

खेल कारण * गुमनामी * एक रीमेक की तरह दिखता है, जो कि सदाध्य द्वारा व्यापक काम के कारण होता है, जिसने हर एक संपत्ति को खरोंच से बदल दिया। पेड़ों से लेकर तलवारों तक, ढहते हुए महल तक, आप जो कुछ भी स्क्रीन पर देखते हैं, वह बिल्कुल नया है, आश्चर्यजनक बनावट, प्रकाश व्यवस्था और एक नई भौतिकी प्रणाली के साथ आधुनिक चित्रमय अपेक्षाओं को पूरा करता है जो हर बातचीत में यथार्थवाद को जोड़ता है। जबकि वर्ण 2006 की तरह ही हैं, प्रत्येक एनपीसी मॉडल को फिर से बनाया गया है, जिससे यह एक दृश्य चमत्कार है जो 2025 मानकों के साथ संरेखित करता है। अगर मैंने इसे रेमस्टर अफवाहों से पहले देखा था, तो मैंने इसे *एल्डर स्क्रॉल 6 *के लिए गलत कर दिया होगा।

फिर भी, यह केवल दृश्य के बारे में नहीं है। कॉम्बैट को परिष्कृत किया गया है, जिससे स्वोर्डप्ले अधिक पर्याप्त महसूस हो रहा है। तीसरे व्यक्ति के कैमरे में अब एक कार्यात्मक रेटिक्यूल शामिल है, और सभी मेनू, क्वेस्ट जर्नल से मिनीगेम्स तक, अपडेट किए गए हैं। मूल लेवलिंग सिस्टम को गुमनामी और स्किरिम से अधिक तार्किक हाइब्रिड के साथ बदल दिया गया है, और खिलाड़ी अंततः स्प्रिंट कर सकते हैं। इस तरह के महत्वपूर्ण परिवर्तनों के साथ, कोई यह तर्क दे सकता है कि यह रीमेक से अधिक है।

हालांकि, इस बात पर बहस कि क्या यह रीमेक है या रीमास्टर शब्दार्थ के लिए नीचे आता है। इन शर्तों के लिए उद्योग के मानक अस्पष्ट हैं, और प्रकाशक अक्सर उन्हें परस्पर उपयोग करते हैं। उदाहरण के लिए, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो ट्रिलॉजी के रॉकस्टार के "डेफिटिटिव एडिशन" रीमास्टर अभी भी PlayStation 2 युग से पहचानते हैं, जबकि क्रैश बैंडिकूट N. Sane Trilogy , ने एक रेमास्टर भी लेबल किया, जिसमें पूरी तरह से नई संपत्ति है। ब्लूपॉइंट द्वारा द कोलोसस और दानव की आत्माओं की छाया की तरह रीमेक वफादार पुनर्निर्माण हैं, जबकि रेजिडेंट ईविल 2 और फाइनल फैंटेसी 7 रीमेक महत्वपूर्ण रीडिज़ाइन की पेशकश करते हैं। पारंपरिक दृश्य यह था कि एक रीमेक ने एक नए इंजन में खरोंच से खेल को फिर से बनाया, जबकि एक रीमास्टर मूल तकनीक के भीतर एक अधिक सीमित उन्नयन था। फिर भी, ये परिभाषाएँ पुरानी हो रही हैं। आज, एक रीमास्टर को एक ग्राफिकल ओवरहाल के रूप में देखा जा सकता है जो मामूली गेमप्ले संवर्द्धन के साथ मूल गेम के डिजाइन को बरकरार रखता है, जबकि एक रीमेक में एक पूर्ण रीडिज़ाइन शामिल है।

नई रोशनी, फर और धातु के प्रभाव केवल ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड के बदलाव के हिमशैल के टिप हैं। छवि क्रेडिट: बेथेस्डा / सदाध्य इन परिभाषाओं, ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड को उपयुक्त रूप से नामित किया गया है। इसकी नई संपत्ति और अवास्तविक इंजन 5 रे ट्रेसिंग इसे एक नया रूप देती है, लेकिन नीचे, यह 2006 के खेल के मुख्य यांत्रिकी और quirks को बरकरार रखता है। बेथेस्डा ने जोर देकर कहा कि जब वे हर हिस्से को अपग्रेड करते हैं, तो वे कभी भी कोर को बदलना नहीं चाहते थे, यह सुनिश्चित करते हुए कि यह अभी भी पिछले युग के खेल की तरह महसूस करता है।

यह अपनी लोडिंग स्क्रीन, चकरा देने वाले अनुनय मिनीगेम, सरलीकृत शहर के डिजाइन, अजीब एनपीसी इंटरैक्शन और अभी भी कुछ हद तक अनजाने से निपटने में स्पष्ट है। यहां तक ​​कि बग और ग्लिट्स जो इसके आकर्षण को गुमनामी देते हैं, उन्हें संरक्षित किया गया है।

ओब्सीडियन के एवोइड जैसे आधुनिक खेलों की तुलना में, जो उन्नत मुकाबला और अन्वेषण यांत्रिकी को प्रदर्शित करता है, ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड अपने महीन विवरण में दिनांकित महसूस करता है। फिर भी, इसकी दुनिया का जादू, इसके विशाल क्षेत्र रहस्यों से भरे हुए हैं, और इसके महत्वाकांक्षी quests अभी भी अच्छी तरह से पकड़ते हैं। खिलाड़ी की स्वतंत्रता के लिए इसका पुराना स्कूल दृष्टिकोण ताज़ा महसूस करता है, लेकिन संवाद, सिस्टम एकीकरण और स्तरीय डिजाइन स्पष्ट रूप से एक अन्य युग से हैं। एक सच्चा रीमेक इन तत्वों को अपडेट करेगा, लेकिन ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड ने मूल अनुभव को बढ़ाया दृश्यों के साथ राहत देने के बारे में है।

आपको क्या लगता है कि नया विस्मरण क्या है? --------------------------------------------------
उत्तरी फिल्म उद्योग का परिणाम है, रीमेक नई जातियों और स्क्रिप्ट के साथ नई प्रस्तुतियों हैं, जबकि रिमास्टर आधुनिक मानकों को पूरा करने के लिए मौजूदा फिल्मों को बढ़ाते हैं। * ओबिलिवियन रीमैस्टर्ड* एक क्लासिक फिल्म की 4K बहाली के समान है - दृश्य गुणवत्ता को सीमा तक पहुंचाना लेकिन मूल के सार को संरक्षित करना। पुण्यस के एलेक्स मर्फी ने गेम इंजन की तुलना मस्तिष्क से की और शरीर को 5 से अवास्तविक, इस बात पर जोर देते हुए कि कोर गेमप्ले और वर्ल्ड लॉजिक समान हैं।

ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड वास्तव में वही है जो यह दावा करता है, और यह अपनी उपलब्धियों को कम नहीं करना चाहिए। इसे अन्य प्रमुख एएए डेवलपर्स से रीमास्टर के लिए बेंचमार्क के रूप में काम करना चाहिए। मास इफेक्ट लीजेंडरी एडिशन या ग्रैंड थेफ्ट ऑटो के विपरीत: द ट्रायोलॉजी , जो केवल री-रिलीज़ या कैश ग्रैब्स की तरह लगा, ओब्लेवियन रीमैस्टेड लव का एक श्रम है जो रीमेक की तरह दिखता है, लेकिन एक रीमास्टर की तरह खेलता है, जो इसे आधुनिक युग में लाते हुए मूल को सम्मानित करता है।

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