Trang chủ > Tin tức > Mỗi bảng điều khiển Nintendo: Một lịch sử đầy đủ về ngày phát hành

Mỗi bảng điều khiển Nintendo: Một lịch sử đầy đủ về ngày phát hành

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 07,2025

Nintendo là một Titan trong ngành công nghiệp trò chơi video, nổi tiếng với tinh thần tiên phong và một thư viện mở rộng của các tài sản trí tuệ được yêu thích (IPS) tiếp tục quyến rũ các game thủ hàng thập kỷ sau đó. Với thông báo gần đây về Nintendo Switch 2, người hâm mộ rất muốn xem lại lịch sử lưu trữ của sự tiến hóa console của Nintendo. Sự đổi mới và cam kết không ngừng của công ty đối với sự xuất sắc của trò chơi cho thấy không có dấu hiệu suy yếu, vì họ tiếp tục tung ra các tựa game mới thú vị.

Dưới đây, chúng tôi đi sâu vào dòng thời gian toàn diện của mọi giao diện điều khiển Nintendo được phát hành, mang đến một hành trình hoài cổ thông qua sự phát triển của công nghệ chơi game và sáng tạo.

Bảng điều khiển Nintendo nào có trò chơi hay nhất? --------------------------------------------------
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*

Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?

Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã được phát hành trong suốt lịch sử của Nintendo. Switch 2 sắp tới sẽ đánh dấu bổ sung thứ 33 cho đội hình ấn tượng này. Số lượng này bao gồm cả bảng điều khiển gia đình và thiết bị cầm tay, bao gồm các mô hình sửa đổi khác nhau như phiên bản XL và mini.

Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)

4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành

Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977

Liên doanh đầu tiên của Nintendo vào thị trường phần cứng chơi game là loạt trò chơi trên TV Color, được ra mắt với sự hợp tác với Mitsubishi Electronics. Động thái tiên phong này đã đặt nền tảng cho tương lai của Nintendo trong phần cứng chơi game, dẫn đến sự tập trung cuối cùng của họ vào phát triển trò chơi. Di sản của trò chơi TV màu cộng hưởng gần 50 năm sau, vì Nintendo vẫn là một lực lượng lớn trong thế giới chơi game.

Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980

Nintendo đã ghi dấu ấn trong đấu trường chơi game cầm tay với loạt trò chơi & đồng hồ, mỗi đơn vị có một trò chơi độc đáo. Mặc dù đơn giản, các thiết bị này đã bán được hơn 40 triệu đơn vị trên toàn thế giới, giới thiệu những đổi mới như D-PAD, vẫn là một mặt hàng chủ lực trong trò chơi ngày nay. Loạt phim đã chứng kiến ​​sự hồi sinh vào năm 2020 và 2021 với các phiên bản giới hạn kỷ niệm ngày kỷ niệm của Mario và Zelda.

Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985

Được biết đến với cái tên Famicom ở Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) đã đánh dấu bước đột phá đầu tiên của Nintendo vào bảng điều khiển nhà ở Bắc Mỹ. Nó đã cách mạng hóa chơi game với hệ thống hộp mực của mình, cho phép người chơi thưởng thức một thư viện trò chơi rộng lớn. Các nhượng quyền thương mại mang tính biểu tượng như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid được sinh ra trên nền tảng này, làm cho NES trở thành nền tảng trong lịch sử trò chơi video.

Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989

Ra mắt ở Bắc Mỹ vào mùa hè năm 1989, Game Boy trở thành bảng điều khiển trò chơi video cầm tay thực sự đầu tiên từ Nintendo. Nó cung cấp một bản nâng cấp đáng kể từ trò chơi & đồng hồ, với hệ thống dựa trên hộp mực cho phép người chơi trao đổi giữa nhiều trò chơi. Tetris, đi kèm với bảng điều khiển ở hầu hết các khu vực, trở thành một trong những tựa game mang tính biểu tượng nhất của nó.

Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991

Với việc giới thiệu đồ họa 16 bit, Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) đã thúc đẩy công nghệ của Nintendo tiến lên. Chính trên nền tảng này, nhiều loạt phim lớn của Nintendo đã chứng kiến ​​sự phát triển đáng kể, với các tựa game nổi bật như Super Mario World và Donkey Kong Country. Mặc dù được phát hành sau này trong thế hệ console, SNES đã trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất của thời đại, nhờ vào dòng phần mềm mạnh mẽ và sự hấp dẫn rộng rãi.

Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995

Bảng điều khiển thử nghiệm nhất của Nintendo, The Virtual Boy, đã cung cấp trải nghiệm chơi game 3D độc đáo. Mặc dù họ chỉ thấy 22 bản phát hành trò chơi và bán được ít hơn 800.000 đơn vị, nhưng các danh hiệu như quần vợt và nhạc nam ảo của Mario vẫn đáng nhớ đối với những người trải nghiệm chúng.

Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996

Một phiên bản mỏng hơn của Game Boy gốc, Pocket Game Boy có màn hình đen trắng sắc nét hơn và thời gian phản hồi hiển thị được cải thiện. Tuy nhiên, kích thước nhỏ hơn của nó có chi phí giảm thời lượng pin so với người tiền nhiệm.

Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996

Giới thiệu đồ họa 3D cho các máy chơi game nhà của Nintendo, Nintendo 64 đã mang đến những tựa game đột phá như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó, có một cây gậy tương tự, chơi trò chơi cách mạng. Bảng điều khiển cũng cung cấp một số phiên bản đặc biệt mang tính biểu tượng, bao gồm các biến thể mờ.

Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998

Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light lớn hơn Pocket Game Boy nhưng bao gồm đèn nền, cho phép chơi trong điều kiện ánh sáng yếu. Tính năng này đã mở rộng thời lượng pin của bảng điều khiển lên khoảng 20 giờ, nâng cao trải nghiệm chơi game.

Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998

Mang màu cho dòng cầm tay của Nintendo, Game Boy Color tương thích ngược với các trò chơi Game Boy trước đó, nâng cao trải nghiệm trực quan của các tác phẩm kinh điển như Tetris. Phần cứng mới cũng hỗ trợ một loạt các tựa game độc ​​quyền, mở rộng thư viện chơi game.

Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001

Với việc chuyển sang thiết kế ngang và đồ họa 16 bit, Game Boy Advance (GBA) đã thể hiện một bước tiến đáng kể. Khả năng tương thích ngược với các tựa game Game Boy trước đó đảm bảo một lựa chọn lớn các trò chơi, đánh số trong hàng ngàn.

Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001

Tín dụng hình ảnh: GamesRadarthe Pokémon Mini là một thiết bị cầm tay nhỏ gọn tập trung vào các trò chơi Pokémon, có đồng hồ tích hợp, giao tiếp hồng ngoại và chức năng ầm ầm. Mặc dù có kích thước nhỏ và thư viện giới hạn gồm 10 trò chơi, nhưng nó vẫn là một phần độc đáo của lịch sử Nintendo.

Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001

Dựa trên sự thành công của Nintendo 64, Gamecube đã giới thiệu các phần tiếp theo cho các tựa game yêu thích như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker. Sự thay đổi sang phương tiện dựa trên đĩa và bộ điều khiển cải tiến với các kích hoạt ầm ầm và tương tự đã đánh dấu những tiến bộ đáng kể. Di sản của Gamecube tiếp tục với các nhượng quyền nổi tiếng như Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001

Sự hợp tác giữa Panasonic và Nintendo, Panasonic Q đã kết hợp một Gamecube với đầu DVD, có thiết kế bằng thép không gỉ bóng mượt và bảng điều khiển LCD phía trước. Mặc dù giá cao và thành công thị trường hạn chế, nó vẫn là một phần hấp dẫn của lịch sử chơi game.

Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003

Với thiết kế Clamshell, pin sạc và các mẫu sau đó có màn hình có đèn nền, Game Boy Advance SP (GBA SP) đã cung cấp những cải tiến đáng kể so với người tiền nhiệm. Sự thiếu sót của giắc cắm tai nghe được giảm thiểu bởi một bộ chuyển đổi có sẵn.

Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004

Ra mắt dòng DS bán chạy nhất, Nintendo DS đã giới thiệu hỗ trợ Wi-Fi và thiết kế Clamshell độc đáo với màn hình kép, một trong số đó là màn hình cảm ứng. Điều này cho phép các trải nghiệm chơi trò chơi sáng tạo làm cho nó khác biệt với các bảng điều khiển khác.

Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005

Được tiết lộ bởi Reggie Fils-Aimé tại E3 2005, Game Boy Micro là một bản sửa đổi nhỏ gọn của GBA, với màn hình có đèn nền với độ sáng có thể điều chỉnh. Mặc dù hoạt động sản xuất ngắn, nó đã bán được 2,42 triệu đơn vị.

Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006

Một bản sửa đổi nhẹ nhàng hơn, nhẹ hơn của DS, DS Lite tự hào với màn hình sáng hơn và cải thiện thời lượng pin, nâng cao trải nghiệm chơi game đáng kể.

Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006

Phục hồi thị trường Bảng điều khiển tại nhà của Nintendo, Wii tập trung vào các điều khiển chuyển động thông qua Wii Remote đã giới thiệu một cách mới để tương tác với các trò chơi. Khả năng tương thích ngược với các tiêu đề Gamecube và giới thiệu bảng điều khiển ảo đã mở rộng sự hấp dẫn của nó.

Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008

Thêm máy ảnh và khe cắm thẻ SD, Nintendo DSI được xây dựng trên nền tảng DS trong khi loại bỏ khe cắm Game Boy Advance, đánh dấu sự thay đổi trong tiêu điểm.

Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009

Với màn hình lớn hơn và loa cải tiến, DSI XL đã mang đến trải nghiệm chơi game nhập vai hơn, giúp các trò chơi DS dễ dàng thưởng thức hơn.

Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011

Giới thiệu trò chơi 3D mà không cần kính, Nintendo 3DS được xây dựng dựa trên thành công của DS với các tựa game như The Legend of Zelda: A Link giữa Worlds và Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012

Với màn hình lớn hơn 90% so với 3DS ban đầu, 3DS XL đã nâng cao trải nghiệm trực quan trong khi vẫn giữ được tất cả các tính năng của người tiền nhiệm.

Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012

Sau Wii, Wii U đã giới thiệu gamepad với màn hình tích hợp, cung cấp các khả năng chơi trò chơi mới. Mặc dù các tính năng sáng tạo và các tựa game mạnh mẽ như Super Mario 3D World và Splatoon, các thách thức tiếp thị đã dẫn đến doanh số thấp hơn.

Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012

Một phiên bản nhỏ hơn, nhẹ hơn của Wii, Wii Mini đã xóa một số tính năng bao gồm hỗ trợ Gamecube và kết nối Wi-Fi, tập trung vào trải nghiệm hợp lý hơn.

Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013

Cung cấp trò chơi 2D ở mức giá thấp hơn, Nintendo 2DS giữ lại tất cả các tính năng của 3DS trừ đi khả năng 3D, mặc dù với chất lượng âm thanh giảm.

Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014

Thêm các điều khiển mới như hỗ trợ C-Stick và NFC cho Amiibo, Nintendo 3DS mới đã nâng cấp đáng kể các khả năng của mô hình ban đầu.

Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015

Với các màn hình thậm chí còn lớn hơn 3DS mới, 3DS XL mới cung cấp trải nghiệm thậm chí còn nhập vai hơn, mặc dù nó đã loại bỏ khả năng thay đổi các tấm khuôn mặt.

Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017

Nhận ra tầm nhìn của Wii U, Nintendo Switch kết hợp trò chơi tại nhà và chơi game di động, mang đến trải nghiệm đa năng với thư viện bên thứ nhất mạnh mẽ và các mẫu phiên bản đặc biệt khác nhau.

Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017

Cập nhật 2DS bằng một thanh analog, nút vai và hỗ trợ Amiibo, Nintendo 2DS XL mới đã trở lại thiết kế Clamshell và hỗ trợ các tựa game 3DS mới.

Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019

Được thiết kế chỉ dành cho chơi cầm tay, Nintendo Switch Lite có bộ điều khiển cơ thể và tích hợp nhỏ hơn, cung cấp một tùy chọn giá cả phải chăng hơn.

Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021

Tăng cường trải nghiệm chuyển đổi, mô hình OLED đã giới thiệu một màn hình OLED lớn hơn, cao cấp, loa cải tiến và một bến tàu được thiết kế lại với cổng LAN.

Bảng điều khiển Nintendo sắp tới

Chơi Sau nhiều năm suy đoán, Nintendo đã chính thức tiết lộ Nintendo Switch 2. Tiết lộ giới thiệu một phương thức đính kèm Joy-Con mới, một màn hình lớn hơn và một cổng USB-C bổ sung. Joy-con bây giờ có thể hoạt động như một con chuột, gợi ý về các cơ chế chơi trò chơi mới tiềm năng. Một trò chơi Mario Kart mới có các cuộc đua 24 người chơi đã được nhấn mạnh, cùng với việc xác nhận khả năng tương thích "chủ yếu" và tiếp tục hỗ trợ cho cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.

Các nhà phân tích dự đoán Switch 2 sẽ có giá khoảng $ 400. Thêm chi tiết, bao gồm cả ngày phát hành, được dự kiến ​​trong một Nintendo Direct dự kiến ​​vào ngày 2 tháng Tư.

Bạn muốn xem trò chơi nào trên Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------------------------

Kết quả trả lời