บ้าน > ข่าว > ทุกคอนโซล Nintendo: ประวัติเต็มวันที่วางจำหน่าย

ทุกคอนโซล Nintendo: ประวัติเต็มวันที่วางจำหน่าย

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 07,2025

Nintendo ยืนเป็นไททันในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมีชื่อเสียงในด้านจิตวิญญาณผู้บุกเบิกและห้องสมุดที่กว้างขวางของคุณสมบัติทางปัญญาอันเป็นที่รัก (IPS) ที่ยังคงดึงดูดนักเล่นเกมในอีกหลายทศวรรษต่อมา ด้วยการประกาศล่าสุดของ Nintendo Switch 2 แฟน ๆ ต่างกระตือรือร้นที่จะทบทวนประวัติความเป็นมาของวิวัฒนาการคอนโซลของ Nintendo นวัตกรรมอย่างไม่หยุดยั้งของ บริษัท และความมุ่งมั่นในการเล่นเกมความเป็นเลิศไม่แสดงสัญญาณของการลดลงเนื่องจากพวกเขายังคงเปิดตัวชื่อใหม่ที่น่าตื่นเต้น

ด้านล่างนี้เราเจาะลึกลงไปในไทม์ไลน์ที่ครอบคลุมของคอนโซล Nintendo ทุกตัวที่ปล่อยออกมาโดยนำเสนอการเดินทางที่คิดถึงผ่านวิวัฒนาการของเทคโนโลยีการเล่นเกมและความคิดสร้างสรรค์

คอนโซล Nintendo ใดมีเกมที่ดีที่สุด? -
ผลลัพธ์คำตอบ*กำลังมองหาการบันทึกบนสวิตช์ Nintendo ใหม่หรือชื่อใหม่สำหรับระบบของคุณหรือไม่? อย่าลืมตรวจสอบข้อเสนอ Nintendo ที่ดีที่สุดในวันนี้*

มีคอนโซล Nintendo กี่ตัว?

โดยรวมแล้ว คอนโซล Nintendo 32 ตัว ได้รับการปล่อยตัวตลอดประวัติศาสตร์ของ Nintendo สวิตช์ 2 ที่กำลังจะมาถึงจะทำเครื่องหมายการเพิ่มที่ 33 ของผู้เล่นตัวจริงที่น่าประทับใจนี้ จำนวนนี้รวมถึงคอนโซลทั้งที่บ้านและมือถือครอบคลุมรูปแบบการแก้ไขต่าง ๆ เช่น XL และรุ่นมินิ

รุ่นล่าสุด ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 ดูที่ Amazonevery Nintendo Console ตามลำดับการเปิดตัว

Color TV -Game - 1 มิถุนายน 1977

การลงทุนครั้งแรกของ Nintendo ในตลาดฮาร์ดแวร์เกมคือซีรีส์เกมสีทีวีสีที่เปิดตัวร่วมกับ Mitsubishi Electronics การบุกเบิกการบุกเบิกนี้ทำให้เกิดรากฐานสำหรับอนาคตของ Nintendo ในการเล่นเกมฮาร์ดแวร์ซึ่งนำไปสู่การมุ่งเน้นในที่สุดของพวกเขาในการพัฒนาเกม มรดกของเกมทีวีสีดังก้องมาเกือบ 50 ปีต่อมาเนื่องจาก Nintendo ยังคงเป็นพลังสำคัญในโลกการเล่นเกม

Game & Watch - 28 เมษายน 1980

Nintendo ทำเครื่องหมายในเวทีการเล่นเกมพกพาด้วยซีรีส์ Game & Watch แต่ละหน่วยมีเกมที่ไม่เหมือนใคร แม้จะมีความเรียบง่าย แต่อุปกรณ์เหล่านี้มียอดขายมากกว่า 40 ล้านหน่วยทั่วโลกแนะนำนวัตกรรมเช่น D-Pad ซึ่งยังคงเป็นวัตถุดิบในการเล่นเกมในปัจจุบัน ซีรีส์ดังกล่าวได้รับการฟื้นฟูในปี 2020 และ 2021 โดยมีรุ่น จำกัด ฉลองวันครบรอบของมาริโอและ Zelda

Nintendo Entertainment System - 18 ตุลาคม 1985

เป็นที่รู้จักในฐานะ Famicom ในญี่ปุ่นระบบ Nintendo Entertainment (NES) ทำเครื่องหมายการจู่โจมครั้งแรกของ Nintendo ในคอนโซลบ้านในอเมริกาเหนือ มันปฏิวัติการเล่นเกมด้วยระบบคาร์ทริดจ์ทำให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับห้องสมุดเกมมากมาย แฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Super Mario, The Legend of Zelda และ Metroid เกิดบนแพลตฟอร์มนี้ทำให้ NES เป็นรากฐานที่สำคัญในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม

Game Boy - 31 กรกฎาคม 1989

เปิดตัวในอเมริกาเหนือในช่วงฤดูร้อนปี 1989 เกมเด็กชายกลายเป็นคอนโซลวิดีโอเกมมือถือที่แท้จริงครั้งแรกจาก Nintendo มันเสนอการอัพเกรดที่สำคัญจาก Game & Watch ด้วยระบบที่ใช้ตลับหมึกช่วยให้ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างหลายเกมได้ Tetris มาพร้อมกับคอนโซลในภูมิภาคส่วนใหญ่กลายเป็นหนึ่งในชื่อที่โดดเด่นที่สุด

Super Nintendo Entertainment System - 23 สิงหาคม 1991

ด้วยการแนะนำกราฟิก 16 บิตระบบ Super Nintendo Entertainment (SNES) ผลักดันเทคโนโลยีของ Nintendo ไปข้างหน้า มันอยู่บนแพลตฟอร์มนี้ที่ซีรีส์สำคัญของ Nintendo หลายคนเห็นวิวัฒนาการที่สำคัญพร้อมชื่อยอดเยี่ยมเช่น Super Mario World และ Donkey Kong Country แม้จะมีการเปิดตัวในรุ่นต่อมาในคอนโซล แต่ SNES ก็กลายเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดในเวลานี้ด้วยซอฟต์แวร์ที่แข็งแกร่งและการอุทธรณ์อย่างกว้างขวาง

Virtual Boy - 14 สิงหาคม 1995

คอนโซลการทดลองมากที่สุดของ Nintendo คือ The Virtual Boy นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกม 3 มิติที่ไม่เหมือนใคร แม้ว่ามันจะเห็นเกมรีลีส 22 เกมและขายน้อยกว่า 800,000 เครื่อง แต่ชื่อเช่นเทนนิสของมาริโอและดินแดน Boy Wario เสมือนจริงยังคงน่าจดจำสำหรับผู้ที่มีประสบการณ์

Game Boy Pocket - 3 กันยายน 1996

Game Boy Pocket เวอร์ชันที่บางกว่านั้นมีหน้าจอขาวดำที่คมชัดขึ้นและเวลาตอบสนองการแสดงผลที่ดีขึ้น อย่างไรก็ตามขนาดที่เล็กกว่านั้นมีค่าใช้จ่ายในการลดอายุการใช้งานแบตเตอรี่เมื่อเทียบกับรุ่นก่อน

Nintendo 64 - 29 กันยายน 1996

แนะนำกราฟิก 3 มิติให้กับคอนโซลบ้านของ Nintendo, Nintendo 64 นำชื่อที่ก้าวล้ำเช่น Super Mario 64 และ The Legend of Zelda: Ocarina of Time คอนโทรลเลอร์ที่เป็นนวัตกรรมของมันซึ่งมีแท่งแอนะล็อกปฏิวัติการเล่นเกม คอนโซลยังเสนอรุ่นพิเศษที่โดดเด่นหลายฉบับรวมถึงตัวแปรโปร่งแสง

Game Boy Light - 14 เมษายน 1998

เอกสิทธิ์ของญี่ปุ่น Game Boy Light มีขนาดใหญ่กว่า Game Boy Pocket แต่รวมแบ็คไลท์ทำให้การเล่นในสภาพแสงน้อย คุณลักษณะนี้ขยายอายุการใช้งานแบตเตอรี่ของคอนโซลให้เหลือประมาณ 20 ชั่วโมงเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม

Game Boy Color - 18 พฤศจิกายน 1998

นำสีสันไปสู่สายมือถือของ Nintendo Game Boy Color นั้นเข้ากันได้กับเกมเกมบอยก่อนหน้านี้เพื่อเพิ่มประสบการณ์การมองเห็นของคลาสสิกเช่น Tetris ฮาร์ดแวร์ใหม่ยังรองรับชื่อพิเศษที่หลากหลายขยายห้องสมุดเกม

Game Boy Advance - 11 มิถุนายน 2544

ด้วยการเปลี่ยนไปสู่การออกแบบแนวนอนและกราฟิก 16 บิต Game Boy Advance (GBA) เป็นตัวแทนของการก้าวกระโดดที่สำคัญ ความเข้ากันได้ย้อนหลังกับเกมเกมก่อนหน้านี้ทำให้มั่นใจได้ว่าจะมีเกมให้เลือกมากมาย

Pokémon Mini - 16 พฤศจิกายน 2544

เครดิตภาพ: Gamesradarthe Pokémon Mini เป็นมือถือขนาดกะทัดรัดที่มุ่งเน้นไปที่เกมโปเกมอนที่มีนาฬิกาในตัวการสื่อสารอินฟราเรดและฟังก์ชั่น Rumble แม้จะมีขนาดเล็กและห้องสมุด จำกัด 10 เกม แต่ก็ยังคงเป็นประวัติศาสตร์ที่ไม่เหมือนใครของประวัติศาสตร์ของ Nintendo

Nintendo GameCube - 18 พฤศจิกายน 2544

เมื่อสร้างความสำเร็จของ Nintendo 64 GameCube ได้แนะนำภาคต่อของชื่ออันเป็นที่รักเช่น Super Mario Sunshine และ The Legend of Zelda: Wind Waker การเปลี่ยนไปใช้สื่อดิสก์และคอนโทรลเลอร์ที่ได้รับการปรับปรุงด้วย Rumble และ Triggers แบบอะนาล็อกถือเป็นความก้าวหน้าที่สำคัญ มรดกของ GameCube ยังคงดำเนินต่อไปด้วยแฟรนไชส์ยอดนิยมเช่น Animal Crossing

Panasonic Q - 14 ธันวาคม 2544

การทำงานร่วมกันระหว่างพานาโซนิคและ Nintendo Panasonic Q ได้รวมเกมคิวบ์เข้ากับเครื่องเล่นดีวีดีซึ่งมีการออกแบบสแตนเลสสตีลเพรียวบางและแผง LCD ด้านหน้า แม้จะมีราคาสูงและประสบความสำเร็จในตลาดที่ จำกัด แต่ก็ยังคงเป็นประวัติศาสตร์การเล่นเกมที่น่าสนใจ

Game Boy Advance SP - 23 มีนาคม 2546

ด้วยการออกแบบแบบหอยแบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้และรุ่นต่อมาที่มีหน้าจอแบ็คไลท์ Game Boy Advance SP (GBA SP) นำเสนอการปรับปรุงที่สำคัญมากกว่ารุ่นก่อน การละเว้นแจ็คหูฟังได้รับการบรรเทาโดยอะแดปเตอร์ที่มีอยู่

Nintendo DS - 21 พฤศจิกายน 2547

การเปิดตัว DS Line ที่ขายดีที่สุด Nintendo DS เปิดตัวการสนับสนุน Wi-Fi และการออกแบบหอยที่ไม่เหมือนใครด้วยหน้าจอคู่ซึ่งหนึ่งในนั้นเป็นหน้าจอสัมผัส สิ่งนี้ได้รับอนุญาตสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมที่แยกออกจากคอนโซลอื่น ๆ

Game Boy Micro - 19 กันยายน 2548

บทที่เปิดเผยโดย Reggie Fils-Aiméที่ E3 2005 Game Boy Micro เป็นการแก้ไขขนาดกะทัดรัดของ GBA ซึ่งมีหน้าจอด้านหลังที่มีความสว่างที่ปรับได้ แม้จะมีการผลิตระยะสั้น แต่มียอดขาย 2.42 ล้านเครื่อง

Nintendo DS Lite - 11 มิถุนายน 2549

การแก้ไข DS ที่บางกว่าและเบาลง DS Lite มีหน้าจอที่สว่างกว่าและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ดีขึ้นเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ

Nintendo Wii - 19 พฤศจิกายน 2549

การฟื้นฟูตลาดคอนโซลบ้านของ Nintendo การมุ่งเน้นไปที่การควบคุมการเคลื่อนไหวผ่านทาง Wii Remote แนะนำวิธีใหม่ในการโต้ตอบกับเกม ความเข้ากันได้ย้อนหลังกับชื่อ GameCube และการแนะนำคอนโซลเสมือนได้ขยายการอุทธรณ์

Nintendo DSI - 1 พฤศจิกายน 2551

การเพิ่มกล้องและช่องเสียบการ์ด SD Nintendo DSI ที่สร้างขึ้นบนแพลตฟอร์ม DS ในขณะที่ถอดสล็อต Game Boy Advance ซึ่งทำเครื่องหมายเปลี่ยนโฟกัส

Nintendo DSI XL - 21 พฤศจิกายน 2552

ด้วยหน้าจอขนาดใหญ่และลำโพงที่ได้รับการปรับปรุง DSI XL มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำมากขึ้นทำให้เกม DS ง่ายต่อการเพลิดเพลิน

Nintendo 3DS - 27 มีนาคม 2554

แนะนำการเล่นเกม 3 มิติโดยไม่จำเป็นต้องใช้แว่นตา Nintendo 3DS ที่สร้างขึ้นจากความสำเร็จของ DS ด้วยชื่อเช่น The Legend of Zelda: การเชื่อมโยงระหว่าง Worlds และ Super Mario 3D Land

Nintendo 3DS XL - 19 สิงหาคม 2555

ด้วยหน้าจอที่ใหญ่กว่า 3DS ดั้งเดิม 90% 3DS XL ช่วยเพิ่มประสบการณ์การมองเห็นในขณะที่ยังคงรักษาคุณสมบัติทั้งหมดของรุ่นก่อน

Nintendo Wii U - 18 พฤศจิกายน 2012

หลังจาก Wii แล้ว Wii U ได้แนะนำ Gamepad ด้วยหน้าจอในตัวซึ่งให้ความเป็นไปได้ในการเล่นเกมใหม่ แม้จะมีคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมและชื่อที่แข็งแกร่งเช่น Super Mario 3D World และ Splatoon ความท้าทายทางการตลาดนำไปสู่การลดยอดขาย

Nintendo Wii Mini - 7 ธันวาคม 2555

Wii Mini เวอร์ชันเล็กกว่าและเบากว่า Wii Mini ได้ลบคุณสมบัติหลายอย่างรวมถึงการสนับสนุน GameCube และการเชื่อมต่อ Wi-Fi โดยมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ที่มีความคล่องตัวมากขึ้น

Nintendo 2DS - 12 ตุลาคม 2013

เสนอเกม 2D ในราคาที่ต่ำกว่า Nintendo 2DS ยังคงรักษาคุณสมบัติทั้งหมดของ 3DS ลบความสามารถ 3D แม้ว่าจะมีคุณภาพเสียงลดลง

New Nintendo 3DS - 11 ตุลาคม 2014

การเพิ่มการควบคุมใหม่เช่นการสนับสนุน C-Stick และ NFC สำหรับ AMIIBO ซึ่งเป็น Nintendo 3DS ใหม่ได้อัพเกรดความสามารถของรุ่นดั้งเดิมอย่างมีนัยสำคัญ

ใหม่ Nintendo 3DS XL - 13 กุมภาพันธ์ 2558

ด้วยหน้าจอที่ใหญ่กว่า 3DS ใหม่ 3DS XL ใหม่เสนอประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากขึ้นแม้ว่ามันจะลบความสามารถในการเปลี่ยนแผ่นใบหน้า

Nintendo Switch - 3 มีนาคม 2017

ด้วยการตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของ Wii U, Nintendo Switch รวมกันที่บ้านและเกมพกพาที่นำเสนอประสบการณ์ที่หลากหลายพร้อมห้องสมุดบุคคลแรกที่แข็งแกร่งและรุ่นพิเศษต่างๆ

New Nintendo 2DS XL - 28 กรกฎาคม 2017

การอัปเดต 2DS ด้วยแท่งอนาล็อกปุ่มไหล่และการสนับสนุน Amiibo, Nintendo 2DS XL ใหม่กลับไปที่การออกแบบ Clamshell และรองรับชื่อ 3DS ใหม่

Nintendo Switch Lite - 20 กันยายน 2019

ออกแบบมาสำหรับการเล่นแบบพกพาเพียงอย่างเดียว Nintendo Switch Lite มีตัวควบคุมขนาดเล็กและตัวควบคุมในตัวซึ่งมีตัวเลือกที่ไม่แพงมาก

Nintendo Switch OLED รุ่น - 8 ตุลาคม 2021

เพิ่มประสบการณ์การสวิตช์รุ่น OLED แนะนำหน้าจอ OLED ที่มีขนาดใหญ่กว่าพรีเมี่ยมลำโพงที่ได้รับการปรับปรุงและท่าเรือที่ออกแบบใหม่พร้อมพอร์ต LAN

คอนโซล Nintendo ที่กำลังจะมาถึง

เล่น หลังจากหลายปีของการเก็งกำไร Nintendo ได้เปิดตัว Nintendo Switch 2 อย่างเป็นทางการ 2 การเปิดเผยแสดงวิธีการแนบ Joy-Con ใหม่หน้าจอขนาดใหญ่และพอร์ต USB-C เพิ่มเติม ตอนนี้ Joy-Con สามารถทำหน้าที่เป็นเมาส์ได้ซึ่งเป็นการบอกใบ้ถึงกลไกการเล่นเกมใหม่ที่มีศักยภาพ เกม Mario Kart ใหม่ที่มีการแข่งขัน 24 ผู้เล่นได้รับการเน้นพร้อมกับการยืนยันความเข้ากันได้ "ส่วนใหญ่" และการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับเกมทางกายภาพและดิจิตอลอย่างต่อเนื่อง

นักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าสวิตช์ 2 จะมีราคาประมาณ $ 400 รายละเอียดเพิ่มเติมรวมถึงวันที่วางจำหน่ายคาดว่าในช่วงกำหนดเวลา Nintendo Direct สำหรับวันที่ 2 เมษายน

คุณต้องการดูเกมใดใน Nintendo Switch 2 -

ผลลัพธ์คำตอบ