Dom > Aktualności > Każda konsola Nintendo: pełna historia dat wydania
Nintendo stoi jako tytan w branży gier wideo, znany ze swojego pionierskiego ducha i ekspansywnej biblioteki ukochanych nieruchomości intelektualnych (IPS), które dziesięć lat później urzekają graczy. Po niedawnym ogłoszeniu Nintendo Switch 2 fani chętnie odwiedzają historię ewolucji konsoli Nintendo. Nieustanne innowacje i zaangażowanie firmy w doskonałość gier nie wykazują żadnych oznak słabości, ponieważ nadal wprowadzają nowe ekscytujące tytuły.
Poniżej zagłębiamy się w kompleksową oś czasu każdej wydanej konsoli Nintendo, oferując nostalgiczną podróż przez ewolucję technologii gier i kreatywności.
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Nadchodzący Switch 2 będzie oznaczał 33. dodatek do tego imponującego składu. Ta liczba obejmuje konsole zarówno domowe, jak i przenośne, obejmujące różne modele rewizji, takie jak wersje XL i mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
Pierwszym przedsięwzięciem Nintendo na rynku sprzętu do gier była kolorowa seria telewizji, wprowadzona we współpracę z Mitsubishi Electronics. Ten pionierski ruch położył podwaliny pod przyszłość Nintendo w sprzęcie do gier, co doprowadziło do ich ostatecznego skupienia się na rozwoju gier. Dziedzictwo kolorowej gry telewizji rezonuje prawie 50 lat później, ponieważ Nintendo pozostaje główną siłą w świecie gier.
Nintendo odcisnęło piętno na Handheld Gaming Arena dzięki serii Game & Watch, każda jednostka z wyjątkową grą. Pomimo swojej prostoty urządzenia te sprzedawały ponad 40 milionów sztuk na całym świecie, wprowadzając innowacje, takie jak D-Pad, który pozostaje podstawą gier. Seria odrodziła się w 2020 r. I 2021 r. Z limitowanymi edycjami świętującymi rocznice Mario i Zeldy.
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako Famicom w Japonii, oznaczał pierwszą wyprawę Nintendo w konsolach domowych w Ameryce Północnej. Zrewolucjonizowało grę dzięki systemowi kasety, umożliwiając graczom cieszenie się ogromną biblioteką gier. Kultowe franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, urodziły się na tej platformie, dzięki czemu NES jest kamieniem węgielnym w historii gier wideo.
Wprowadzając się do Ameryki Północnej latem 1989 roku, Game Boy stał się pierwszą prawdziwą konsolą gier wideo z Nintendo. Zapewnił znaczącą aktualizację z gry i zegarku, a system oparty na kasach umożliwia graczom zamianę między wieloma gierami. Tetris, połączony z konsolą w większości regionów, stał się jednym z najbardziej kultowych tytułów.
Wraz z wprowadzeniem 16-bitowej grafiki, Super Nintendo Entertainment System (SNES) przesunęł technologię Nintendo. Na tej platformie wiele głównych serii Nintendo odnotowało znaczącą ewolucję, z wyróżniającymi się tytułami, takimi jak Super Mario World i Donkey Kong Country. Pomimo późniejszego wydania pokolenia konsoli, SNES stał się najlepiej sprzedającą się konsolą swoich czasów, dzięki silnej ofercie oprogramowania i szerokim uroku.
Najbardziej eksperymentalna konsola Nintendo, Virtual Boy, oferowała wyjątkowe wrażenia z gier 3D. Chociaż widział tylko 22 wydawanie gier i sprzedawało mniej niż 800 000 sztuk, tytuły takie jak tenis i wirtualny chłopiec Wario Land pozostają niezapomniane dla tych, którzy ich doświadczyli.
Szczupła wersja oryginalnego Game Boy, Game Boy Pocket zawierała ostrzejszy czarno-biały ekran i ulepszony czas reakcji wyświetlania. Jednak jego mniejszy rozmiar miał koszt zmniejszonej żywotności baterii w porównaniu do jego poprzednika.
Wprowadzając grafikę 3D do domowych konsol Nintendo, Nintendo 64 przyniosło przełomowe tytuły, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler, zawierający analogowy kij, zrewolucjonizowaną rozgrywkę. Konsola oferowała również kilka kultowych edycji specjalnych, w tym półprzezroczyste warianty.
W Japonii Game Boy Light był większy niż kieszeń Game Boy, ale zawierał podświetlenie, umożliwiając grę w warunkach słabego światła. Ta funkcja przedłużyła żywotność baterii konsoli na około 20 godzin, zwiększając wrażenia z gier.
Kolor Game Boy, wnosząc kolor na przenośną linię Nintendo, był kompatybilny wstecz z wcześniejszymi gierami Game Boy, zwiększając wizualne wrażenia klasyków takich jak Tetris. Nowy sprzęt obsługiwał także szereg ekskluzywnych tytułów, rozszerzając bibliotekę gier.
Po przejściu do poziomego projektu i 16-bitowej grafiki Game Boy Advance (GBA) reprezentował znaczny skok do przodu. Zobowiązanie wsteczne z poprzednimi tytułami Game Boy zapewniło szeroki wybór gier, liczby w tysiącach.
Obraz Kredyt: GamesRadarthe Pokémon Mini był kompaktowym przenośnym skoncentrowanym na grach Pokémon, zawierającego wbudowaną funkcję komunikacji, podczerwieni i funkcjonalności dudni. Pomimo małej rozmiaru i ograniczonej biblioteki 10 gier, pozostaje wyjątkowym kawałkiem historii Nintendo.
Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube wprowadził kontynuacje do ukochanych tytułów, takich jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przejście na media oparte na dysku i ulepszony kontroler z wyzwalaczami Rumble i analogowymi oznaczały znaczne postępy. Dziedzictwo GameCube kontynuuje popularne franczyzy, takie jak Animal Crossing.
Współpraca Panasonic i Nintendo, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD, zawierającą elegancką konstrukcję ze stali nierdzewnej i przednim panel LCD. Pomimo wysokiej ceny i ograniczonego sukcesu rynkowego pozostaje fascynującym fragmentem historii gier.
Dzięki konstrukcji Clamshell, akumulatorowi i późniejszemu modele zawierające podświetlany ekran Game Boy Advance SP (GBA SP) oferował znaczące ulepszenia w stosunku do swojego poprzednika. Pominięcie gniazda słuchawkowego zostało złagodzone przez dostępny adapter.
Uruchamiając najlepiej sprzedającą się linię DS, Nintendo DS wprowadził obsługę Wi-Fi i unikalny projekt klapki z podwójnymi ekranami, z których jednym był ekran dotykowy. Umożliwiło to innowacyjne wrażenia z rozgrywki, które odróżniają ją od innych konsol.
Ujawnione przez Reggie Fils-Aimé na E3 2005, Game Boy Micro był kompaktową wersją GBA, zawierającą podświetlany ekran o regulowanej jasności. Pomimo krótkiego przebiegu produkcyjnego sprzedał 2,42 miliona sztuk.
Szczuplejsza, lżejsza rewizja DS, DS Lite szczyciła się jaśniejszymi ekranami i poprawą żywotności baterii, znacznie zwiększając grę.
Rewitalizując rynek konsoli domowej Nintendo, koncentracja Wii na kontroli ruchu za pośrednictwem Wii Remote wprowadziła nowy sposób interakcji z grami. Zwrotu kompatybilności z tytułami GameCube i wprowadzenie wirtualnej konsoli rozszerzyło jej urok.
Dodając kamery i gniazdo karty SD, Nintendo DSI zbudowane na platformie DS podczas usuwania gier Game Boy Advance, oznaczając zmianę.
Dzięki większym ekranom i ulepszonym głośnikom DSI XL oferowało bardziej wciągające grę, co ułatwia gry DS.
Wprowadzając grę 3D bez potrzeby okularów, Nintendo 3DS opracował sukces DS z tytułami takimi jak Legend of Zelda: A Link między światami i super Mario 3D Land.
Przy ekranach o 90% większych niż oryginalne 3DS, 3DS XL zwiększył wrażenia wizualne, zachowując wszystkie cechy swojego poprzednika.
Po Wii Wii U wprowadził gamepad z wbudowanym ekranem, oferując nowe możliwości rozgrywki. Pomimo innowacyjnych funkcji i silnych tytułów, takich jak Super Mario 3D World i Splatoon, wyzwania marketingowe doprowadziły do niższej sprzedaży.
Mniejsza, lżejsza wersja Wii, Wii Mini usunęła kilka funkcji, w tym obsługę GameCube i łączność Wi-Fi, koncentrując się na bardziej usprawnionym doświadczeniu.
Oferując grę 2D w niższej cenie, Nintendo 2DS zachowało wszystkie cechy 3DS minus możliwości 3D, choć o obniżonej jakości dźwięku.
Dodając nowe elementy sterujące, takie jak obsługa C-Stick i NFC dla Amiibo, nowe Nintendo 3DS znacznie zaktualizowało możliwości oryginalnego modelu.
Z jeszcze większymi ekranami niż nowe 3DS, nowy 3DS XL oferował jeszcze bardziej wciągające wrażenia, choć usunęło zdolność do zmiany płyt twarzy.
Zdając sobie sprawę z wizji Wii U, Nintendo Switch połączył domowe i przenośne gry, oferując wszechstronne wrażenia z silną biblioteką pierwszej partii i różnymi modelami edycji specjalnej.
Aktualizując 2DS z analogowym drążkiem, przyciskami ramion i obsługi Amiibo, nowy Nintendo 2DS XL powrócił do projektu klapki i obsługiwał nowe tytuły 3DS.
Nintendo Switch Lite, zaprojektowany wyłącznie do przenośnej gry, zawierał mniejszy nadwozie i wbudowane kontrolery, oferując bardziej przystępną opcję.
Model OLED, ulepszając wrażenia przełączania, wprowadził większy ekran OLED, ulepszony głośniki i przeprojektowany dok z portem LAN.
Analitycy przewidują, że przełącznik 2 będzie wyceniony na około 400 USD. Więcej szczegółów, w tym data premiery, oczekuje się podczas Nintendo Direct zaplanowanej na 2 kwietnia.
Odpowiedzi wynikiOgłoszenie wydania Bazaar: zaprezentowane datę i godzinę
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Nowa seria od Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Wywiad z Andrew Hulshultem 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, muzyka, gitary, kawa na zimno i nie tylko
Jan 07,2025
Professor Doctor Jetpack to precyzyjna platformówka Pixel Art, która jest już dostępna na Androida
Dec 30,2024
Wszystkie wyzwania kamuflażu w Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
WWE 2K25: długo oczekiwany powrót
Feb 23,2025
Ukazało się demo stworzonej przez fanów kontynuacji Half-Life 2, odcinek 3 Interlude
Jan 05,2025
Novel Rogue Decks Android Debiut
Feb 25,2025
Marvel Rivals zaprezentuje datę premiery sezonu 1
Feb 02,2025
Informacje o aktualizacji Teamfight Tactics 14.14: Finał Inkborn Fables
Jan 11,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Działanie / 65.4 MB
Aktualizacja: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Zwykły / 47.41M
Aktualizacja: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Zwykły / 392.30M
Aktualizacja: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands