Dom > Aktualności > Każda konsola Nintendo: pełna historia dat wydania

Każda konsola Nintendo: pełna historia dat wydania

Autor:Kristen Aktualizacja:May 07,2025

Nintendo stoi jako tytan w branży gier wideo, znany ze swojego pionierskiego ducha i ekspansywnej biblioteki ukochanych nieruchomości intelektualnych (IPS), które dziesięć lat później urzekają graczy. Po niedawnym ogłoszeniu Nintendo Switch 2 fani chętnie odwiedzają historię ewolucji konsoli Nintendo. Nieustanne innowacje i zaangażowanie firmy w doskonałość gier nie wykazują żadnych oznak słabości, ponieważ nadal wprowadzają nowe ekscytujące tytuły.

Poniżej zagłębiamy się w kompleksową oś czasu każdej wydanej konsoli Nintendo, oferując nostalgiczną podróż przez ewolucję technologii gier i kreatywności.

Która konsola Nintendo miała najlepsze gry? ------------------------------------------ Nintendo Nintendo
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*

Ile było konsol Nintendo?

W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Nadchodzący Switch 2 będzie oznaczał 33. dodatek do tego imponującego składu. Ta liczba obejmuje konsole zarówno domowe, jak i przenośne, obejmujące różne modele rewizji, takie jak wersje XL i mini.

Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia

Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977

Pierwszym przedsięwzięciem Nintendo na rynku sprzętu do gier była kolorowa seria telewizji, wprowadzona we współpracę z Mitsubishi Electronics. Ten pionierski ruch położył podwaliny pod przyszłość Nintendo w sprzęcie do gier, co doprowadziło do ich ostatecznego skupienia się na rozwoju gier. Dziedzictwo kolorowej gry telewizji rezonuje prawie 50 lat później, ponieważ Nintendo pozostaje główną siłą w świecie gier.

Game & Watch - 28 kwietnia 1980

Nintendo odcisnęło piętno na Handheld Gaming Arena dzięki serii Game & Watch, każda jednostka z wyjątkową grą. Pomimo swojej prostoty urządzenia te sprzedawały ponad 40 milionów sztuk na całym świecie, wprowadzając innowacje, takie jak D-Pad, który pozostaje podstawą gier. Seria odrodziła się w 2020 r. I 2021 r. Z limitowanymi edycjami świętującymi rocznice Mario i Zeldy.

Nintendo Entertainment System - 18 października 1985

Nintendo Entertainment System (NES), znany jako Famicom w Japonii, oznaczał pierwszą wyprawę Nintendo w konsolach domowych w Ameryce Północnej. Zrewolucjonizowało grę dzięki systemowi kasety, umożliwiając graczom cieszenie się ogromną biblioteką gier. Kultowe franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, urodziły się na tej platformie, dzięki czemu NES jest kamieniem węgielnym w historii gier wideo.

Game Boy - 31 lipca 1989

Wprowadzając się do Ameryki Północnej latem 1989 roku, Game Boy stał się pierwszą prawdziwą konsolą gier wideo z Nintendo. Zapewnił znaczącą aktualizację z gry i zegarku, a system oparty na kasach umożliwia graczom zamianę między wieloma gierami. Tetris, połączony z konsolą w większości regionów, stał się jednym z najbardziej kultowych tytułów.

System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991

Wraz z wprowadzeniem 16-bitowej grafiki, Super Nintendo Entertainment System (SNES) przesunęł technologię Nintendo. Na tej platformie wiele głównych serii Nintendo odnotowało znaczącą ewolucję, z wyróżniającymi się tytułami, takimi jak Super Mario World i Donkey Kong Country. Pomimo późniejszego wydania pokolenia konsoli, SNES stał się najlepiej sprzedającą się konsolą swoich czasów, dzięki silnej ofercie oprogramowania i szerokim uroku.

Virtual Boy - 14 sierpnia 1995

Najbardziej eksperymentalna konsola Nintendo, Virtual Boy, oferowała wyjątkowe wrażenia z gier 3D. Chociaż widział tylko 22 wydawanie gier i sprzedawało mniej niż 800 000 sztuk, tytuły takie jak tenis i wirtualny chłopiec Wario Land pozostają niezapomniane dla tych, którzy ich doświadczyli.

Game Boy Pocket - 3 września 1996

Szczupła wersja oryginalnego Game Boy, Game Boy Pocket zawierała ostrzejszy czarno-biały ekran i ulepszony czas reakcji wyświetlania. Jednak jego mniejszy rozmiar miał koszt zmniejszonej żywotności baterii w porównaniu do jego poprzednika.

Nintendo 64 - 29 września 1996

Wprowadzając grafikę 3D do domowych konsol Nintendo, Nintendo 64 przyniosło przełomowe tytuły, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler, zawierający analogowy kij, zrewolucjonizowaną rozgrywkę. Konsola oferowała również kilka kultowych edycji specjalnych, w tym półprzezroczyste warianty.

Game Boy Light - 14 kwietnia 1998

W Japonii Game Boy Light był większy niż kieszeń Game Boy, ale zawierał podświetlenie, umożliwiając grę w warunkach słabego światła. Ta funkcja przedłużyła żywotność baterii konsoli na około 20 godzin, zwiększając wrażenia z gier.

Game Boy Color - 18 listopada 1998

Kolor Game Boy, wnosząc kolor na przenośną linię Nintendo, był kompatybilny wstecz z wcześniejszymi gierami Game Boy, zwiększając wizualne wrażenia klasyków takich jak Tetris. Nowy sprzęt obsługiwał także szereg ekskluzywnych tytułów, rozszerzając bibliotekę gier.

Game Boy Advance - 11 czerwca 2001

Po przejściu do poziomego projektu i 16-bitowej grafiki Game Boy Advance (GBA) reprezentował znaczny skok do przodu. Zobowiązanie wsteczne z poprzednimi tytułami Game Boy zapewniło szeroki wybór gier, liczby w tysiącach.

Pokémon Mini - 16 listopada 2001

Obraz Kredyt: GamesRadarthe Pokémon Mini był kompaktowym przenośnym skoncentrowanym na grach Pokémon, zawierającego wbudowaną funkcję komunikacji, podczerwieni i funkcjonalności dudni. Pomimo małej rozmiaru i ograniczonej biblioteki 10 gier, pozostaje wyjątkowym kawałkiem historii Nintendo.

Nintendo GameCube - 18 listopada 2001

Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube wprowadził kontynuacje do ukochanych tytułów, takich jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przejście na media oparte na dysku i ulepszony kontroler z wyzwalaczami Rumble i analogowymi oznaczały znaczne postępy. Dziedzictwo GameCube kontynuuje popularne franczyzy, takie jak Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 grudnia 2001

Współpraca Panasonic i Nintendo, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD, zawierającą elegancką konstrukcję ze stali nierdzewnej i przednim panel LCD. Pomimo wysokiej ceny i ograniczonego sukcesu rynkowego pozostaje fascynującym fragmentem historii gier.

Game Boy Advance SP - 23 marca 2003

Dzięki konstrukcji Clamshell, akumulatorowi i późniejszemu modele zawierające podświetlany ekran Game Boy Advance SP (GBA SP) oferował znaczące ulepszenia w stosunku do swojego poprzednika. Pominięcie gniazda słuchawkowego zostało złagodzone przez dostępny adapter.

Nintendo DS - 21 listopada 2004

Uruchamiając najlepiej sprzedającą się linię DS, Nintendo DS wprowadził obsługę Wi-Fi i unikalny projekt klapki z podwójnymi ekranami, z których jednym był ekran dotykowy. Umożliwiło to innowacyjne wrażenia z rozgrywki, które odróżniają ją od innych konsol.

Game Boy Micro - 19 września 2005

Ujawnione przez Reggie Fils-Aimé na E3 2005, Game Boy Micro był kompaktową wersją GBA, zawierającą podświetlany ekran o regulowanej jasności. Pomimo krótkiego przebiegu produkcyjnego sprzedał 2,42 miliona sztuk.

Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006

Szczuplejsza, lżejsza rewizja DS, DS Lite szczyciła się jaśniejszymi ekranami i poprawą żywotności baterii, znacznie zwiększając grę.

Nintendo Wii - 19 listopada 2006

Rewitalizując rynek konsoli domowej Nintendo, koncentracja Wii na kontroli ruchu za pośrednictwem Wii Remote wprowadziła nowy sposób interakcji z grami. Zwrotu kompatybilności z tytułami GameCube i wprowadzenie wirtualnej konsoli rozszerzyło jej urok.

Nintendo DSI - 1 listopada 2008

Dodając kamery i gniazdo karty SD, Nintendo DSI zbudowane na platformie DS podczas usuwania gier Game Boy Advance, oznaczając zmianę.

Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009

Dzięki większym ekranom i ulepszonym głośnikom DSI XL oferowało bardziej wciągające grę, co ułatwia gry DS.

Nintendo 3DS - 27 marca 2011

Wprowadzając grę 3D bez potrzeby okularów, Nintendo 3DS opracował sukces DS z tytułami takimi jak Legend of Zelda: A Link między światami i super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012

Przy ekranach o 90% większych niż oryginalne 3DS, 3DS XL zwiększył wrażenia wizualne, zachowując wszystkie cechy swojego poprzednika.

Nintendo Wii U - 18 listopada 2012

Po Wii Wii U wprowadził gamepad z wbudowanym ekranem, oferując nowe możliwości rozgrywki. Pomimo innowacyjnych funkcji i silnych tytułów, takich jak Super Mario 3D World i Splatoon, wyzwania marketingowe doprowadziły do ​​niższej sprzedaży.

Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012

Mniejsza, lżejsza wersja Wii, Wii Mini usunęła kilka funkcji, w tym obsługę GameCube i łączność Wi-Fi, koncentrując się na bardziej usprawnionym doświadczeniu.

Nintendo 2ds - 12 października 2013

Oferując grę 2D w niższej cenie, Nintendo 2DS zachowało wszystkie cechy 3DS minus możliwości 3D, choć o obniżonej jakości dźwięku.

Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014

Dodając nowe elementy sterujące, takie jak obsługa C-Stick i NFC dla Amiibo, nowe Nintendo 3DS znacznie zaktualizowało możliwości oryginalnego modelu.

Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015

Z jeszcze większymi ekranami niż nowe 3DS, nowy 3DS XL oferował jeszcze bardziej wciągające wrażenia, choć usunęło zdolność do zmiany płyt twarzy.

Nintendo Switch - 3 marca 2017

Zdając sobie sprawę z wizji Wii U, Nintendo Switch połączył domowe i przenośne gry, oferując wszechstronne wrażenia z silną biblioteką pierwszej partii i różnymi modelami edycji specjalnej.

Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017

Aktualizując 2DS z analogowym drążkiem, przyciskami ramion i obsługi Amiibo, nowy Nintendo 2DS XL powrócił do projektu klapki i obsługiwał nowe tytuły 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 września 2019

Nintendo Switch Lite, zaprojektowany wyłącznie do przenośnej gry, zawierał mniejszy nadwozie i wbudowane kontrolery, oferując bardziej przystępną opcję.

Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021

Model OLED, ulepszając wrażenia przełączania, wprowadził większy ekran OLED, ulepszony głośniki i przeprojektowany dok z portem LAN.

Nadchodzące konsole Nintendo

Grać Po latach spekulacji Nintendo oficjalnie zaprezentowało Nintendo Switch 2. Informacje pokazuje nową metodę załącznika Joy-Con, większy ekran i dodatkowy port USB-C. Joy-Con może teraz funkcjonować jako mysz, wskazując na potencjalną nową mechanikę rozgrywki. Podkreślono nową grę Mario Kart z 24 wyścigami dla 24 graczy, wraz z potwierdzeniem „głównie” zacofanej kompatybilności i dalszym wsparciem dla gier fizycznych i cyfrowych.

Analitycy przewidują, że przełącznik 2 będzie wyceniony na około 400 USD. Więcej szczegółów, w tym data premiery, oczekuje się podczas Nintendo Direct zaplanowanej na 2 kwietnia.

Które gry chcesz zobaczyć na Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Odpowiedzi wyniki