Nintendo è un titano nel settore dei videogiochi, rinomato per il suo spirito pionieristico e una vasta biblioteca di amate proprietà intellettuali (IP) che continuano a catturare i giocatori decenni dopo. Con il recente annuncio di Nintendo Switch 2, i fan sono ansiosi di rivisitare la storia storica dell'evoluzione della console di Nintendo. L'incessante innovazione e l'impegno dell'azienda per l'eccellenza dei giochi non mostrano segni di calare, mentre continuano a implementare nuovi titoli entusiasmanti.
Di seguito, approfondiamo la sequenza temporale completa di ogni console Nintendo rilasciata, offrendo un viaggio nostalgico attraverso l'evoluzione della tecnologia di gioco e della creatività.
Risultati delle risposte*Stai cercando di salvare su un nuovo switch Nintendo o nuovi titoli per il tuo sistema? Assicurati di dare un'occhiata alle migliori offerte Nintendo disponibili oggi.*In totale, 32 console Nintendo sono state rilasciate nel corso della storia di Nintendo. Il prossimo Switch 2 segnerà la 33a aggiunta a questa impressionante formazione. Questo conteggio include console domestiche e portatili, che comprendono vari modelli di revisione come versioni XL e mini.
Ultimo modello ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
La prima avventura di Nintendo nel mercato hardware di gioco è stata la serie TV-game, lanciata in collaborazione con Mitsubishi Electronics. Questa mossa pionieristica ha gettato le basi per il futuro di Nintendo nell'hardware di gioco, portando alla loro eventuale attenzione allo sviluppo del gioco. L'eredità del gioco TV a colori risuona quasi 50 anni dopo, poiché Nintendo rimane una forza importante nel mondo dei giochi.
Nintendo ha lasciato il segno nell'arena di gioco portatile con la serie Game & Watch, ogni unità con un gioco unico. Nonostante la loro semplicità, questi dispositivi hanno venduto oltre 40 milioni di unità in tutto il mondo, introducendo innovazioni come il D-Pad, che oggi rimane un punto fermo nei giochi. La serie ha visto un risveglio nel 2020 e nel 2021 con edizioni limitate che celebravano gli anniversari di Mario e Zelda.
Conosciuto come Famicom in Giappone, il Nintendo Entertainment System (NES) ha segnato la prima incursione di Nintendo nelle console domestiche nordamericane. Ha rivoluzionato i giochi con il suo sistema di cartucce, consentendo ai giocatori di godersi una vasta libreria di giochi. I iconici franchising come Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid sono nati su questa piattaforma, rendendo il NES una pietra miliare nella storia dei videogiochi.
Lanciando in Nord America nell'estate del 1989, il Game Boy è diventato la prima vera console per videogiochi portatile da Nintendo. Ha offerto un aggiornamento significativo da Game & Watch, con il suo sistema basato su cartuccia che consente ai giocatori di scambiare tra più giochi. Tetris, in bundle con la console nella maggior parte delle regioni, divenne uno dei suoi titoli più iconici.
Con l'introduzione della grafica a 16 bit, il Super Nintendo Entertainment System (SNES) ha portato avanti la tecnologia di Nintendo. È stato su questa piattaforma che molte delle principali serie di Nintendo hanno visto una significativa evoluzione, con titoli straordinari come Super Mario World e Donkey Kong Country. Nonostante la sua liberazione successiva nella generazione della console, lo SNES è diventato la console più venduta del suo tempo, grazie alla sua forte formazione di software e ad ampio appello.
La console più sperimentale di Nintendo, il ragazzo virtuale, ha offerto un'esperienza di gioco 3D unica. Sebbene abbia visto solo 22 uscite di giochi e ha venduto meno di 800.000 unità, titoli come il tennis di Mario e il ragazzo virtuale Wario Land rimangono memorabili per coloro che le hanno vissute.
Una versione più sottile del Game Boy originale, The Game Boy Pocket presentava uno schermo in bianco e nero più nitido e un tempo di risposta al display migliorato. Tuttavia, le sue dimensioni più piccole sono state al costo della durata della batteria ridotta rispetto al suo predecessore.
Presentando la grafica 3D sulle console di casa di Nintendo, il Nintendo 64 ha portato titoli innovativi come Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Il suo controller innovativo, con un bastone analogico, ha rivoluzionato il gameplay. La console ha anche offerto diverse edizioni speciali iconiche, tra cui varianti traslucide.
Esclusiva per il Giappone, il Game Boy Light era più grande della tasca del Game Boy ma includeva una retroilluminazione, permettendo il gioco in condizioni di scarsa illuminazione. Questa funzione ha esteso la durata della batteria della console a circa 20 ore, migliorando l'esperienza di gioco.
Portando il colore alla linea portatile di Nintendo, il colore di Game Boy era compatibile con precedenti con i precedenti giochi di Game Boy, migliorando l'esperienza visiva di classici come Tetris. Il nuovo hardware ha anche supportato una serie di titoli esclusivi, espandendo la libreria di giochi.
Con il suo passaggio a un design orizzontale e una grafica a 16 bit, il Game Boy Advance (GBA) ha rappresentato un salto significativo in avanti. La compatibilità all'indietro con i titoli di Game Boy precedenti ha assicurato una vasta selezione di giochi, numerati a migliaia.
Credito di immagine: GamesRadarthe Pokémon Mini è stato un palmare compatto incentrato sui giochi Pokémon, con un orologio incorporato, una comunicazione a infrarossi e una funzionalità di rumble. Nonostante le sue dimensioni ridotte e la biblioteca limitata di 10 giochi, rimane un pezzo unico della storia di Nintendo.
Basandosi sul successo di Nintendo 64, il GameCube ha introdotto sequel a titoli amati come Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Il passaggio a supporti basati su disco e un controller migliorato con rumble e trigger analogici hanno segnato progressi significativi. L'eredità di Gamecube continua con franchise popolari come Animal Crossing.
Una collaborazione tra Panasonic e Nintendo, il Panasonic Q ha combinato un gamecube con un lettore DVD, con un elegante design in acciaio inossidabile e un pannello LCD anteriore. Nonostante il suo alto prezzo e il successo limitato del mercato, rimane un affascinante storia di gioco.
Con un design a conchiglia, una batteria ricaricabile e modelli successivi con uno schermo retroilluminato, il Game Boy Advance SP (GBA SP) ha offerto miglioramenti significativi rispetto al suo predecessore. L'omissione di un jack per cuffie è stata mitigata da un adattatore disponibile.
Lanciando la linea DS più venduta, la Nintendo DS ha introdotto il supporto Wi-Fi e un design unico a conchiglia con due schermi, uno dei quali era un touchscreen. Ciò ha consentito esperienze di gioco innovative che lo distinguono dalle altre console.
Rivelato da Reggie Fils-Aimé all'E3 2005, il Game Boy Micro è stata una revisione compatta del GBA, con uno schermo retroilluminato con luminosità regolabile. Nonostante la sua breve corsa di produzione, ha venduto 2,42 milioni di unità.
Una revisione più sottile e più leggera del DS, la DS Lite vantava schermi più luminosi e miglioramento della durata della batteria, migliorando significativamente l'esperienza di gioco.
Rivitalizzare il mercato della console domestica di Nintendo, l'attenzione della Wii sui controlli di movimento tramite il telecomando Wii ha introdotto un nuovo modo di interagire con i giochi. La compatibilità all'indietro con i titoli di GameCube e l'introduzione della console virtuale hanno ampliato il suo appello.
Aggiungendo telecamere e uno slot per schede SD, Nintendo DSI si basa sulla piattaforma DS rimuovendo lo slot Advance Game Boy, segnando un turno di focus.
Con schermi più grandi e altoparlanti migliorati, il DSI XL ha offerto un'esperienza di gioco più coinvolgente, rendendo i giochi DS più facili da godere.
Presentando il gioco 3D senza la necessità di occhiali, il Nintendo 3DS si basava sul successo del DS con titoli come The Legend of Zelda: A Link tra Worlds e Super Mario 3D Land.
Con gli schermi più grandi del 90% rispetto al 3DS originale, il 3DS XL ha migliorato l'esperienza visiva mantenendo tutte le caratteristiche del suo predecessore.
Seguendo la Wii, la Wii U ha introdotto il gamepad con uno schermo integrato, offrendo nuove possibilità di gioco. Nonostante le sue caratteristiche innovative e titoli forti come Super Mario 3D World e Splatoon, le sfide di marketing hanno portato a vendite più basse.
Una versione più piccola e più leggera della Wii, la Wii Mini ha rimosso diverse funzionalità tra cui il supporto di GameCube e la connettività Wi-Fi, concentrandosi su un'esperienza più snella.
Offrendo giochi 2D a un prezzo inferiore, Nintendo 2DS ha mantenuto tutte le caratteristiche del 3DS meno la capacità 3D, sebbene con una qualità del suono ridotta.
Aggiungendo nuovi controlli come il supporto C-Stick e NFC per Amiibo, il nuovo Nintendo 3DS ha aggiornato significativamente le capacità del modello originale.
Con schermi ancora più grandi rispetto al nuovo 3DS, il nuovo 3DS XL ha offerto un'esperienza ancora più coinvolgente, sebbene abbia rimosso la capacità di cambiare le piastre del viso.
Realizzando la visione di Wii U, Nintendo Switch combinato di giochi domestici e portatili, offrendo un'esperienza versatile con una forte biblioteca di prima parte e vari modelli in edizione speciale.
Aggiornando il 2DS con un bastone analogico, pulsanti per spalla e supporto Amiibo, il nuovo Nintendo 2DS XL è tornato al design a conchiglia e ha supportato nuovi titoli 3DS.
Progettato esclusivamente per il gioco portatile, Nintendo Switch Lite presentava un corpo più piccolo e controller integrati, offrendo un'opzione più conveniente.
Migliorando l'esperienza di Switch, il modello OLED ha introdotto uno schermo OLED più grande, migliorato, altoparlanti migliorati e un dock riprogettato con una porta LAN.
Gli analisti prevedono che Switch 2 avrà un prezzo di circa $ 400. Maggiori dettagli, inclusa una data di uscita, sono previsti durante un Nintendo Direct previsto per il 2 aprile.
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