Rumah > Berita > Setiap Konsol Nintendo: Sejarah Penuh Tarikh Pelepasan

Setiap Konsol Nintendo: Sejarah Penuh Tarikh Pelepasan

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 07,2025

Nintendo berdiri sebagai Titan dalam industri permainan video, yang terkenal dengan semangat perintisnya dan perpustakaan yang luas dari sifat intelektual yang dikasihi (IPS) yang terus memikat para pemain beberapa dekad kemudian. Dengan pengumuman baru -baru ini Nintendo Switch 2, peminat tidak sabar -sabar untuk mengkaji semula sejarah evolusi konsol Nintendo yang bertingkat. Inovasi dan komitmen yang tidak henti -henti syarikat untuk kecemerlangan permainan tidak menunjukkan tanda -tanda penurunan, kerana mereka terus melancarkan tajuk baru yang menarik.

Di bawah ini, kami menyelidiki garis masa yang komprehensif setiap konsol Nintendo yang dikeluarkan, menawarkan perjalanan nostalgia melalui evolusi teknologi dan kreativiti permainan.

Konsol Nintendo mana yang mempunyai permainan terbaik? ----------------------------------------------
Hasil Jawapan*Mencari untuk menjimatkan suis Nintendo baru atau tajuk baru untuk sistem anda? Pastikan anda menyemak tawaran Nintendo terbaik yang tersedia hari ini.*

Berapa banyak konsol Nintendo yang ada?

Secara keseluruhannya, 32 konsol Nintendo telah dikeluarkan sepanjang sejarah Nintendo. Switch 2 yang akan datang akan menandakan tambahan ke -33 ke barisan yang mengagumkan ini. Kiraan ini termasuk konsol rumah dan pegang tangan, merangkumi pelbagai model semakan seperti XL dan versi mini.

Model Terkini ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Lihatlah di AmazonEvery Nintendo Console mengikut urutan pelepasan

Warna TV -Game - 1 Jun 1977

Usaha pertama Nintendo ke dalam pasaran perkakasan permainan adalah siri permainan TV warna, yang dilancarkan dengan kerjasama Mitsubishi Electronics. Langkah perintis ini meletakkan asas untuk masa depan Nintendo dalam perkakasan permainan, yang membawa kepada tumpuan mereka pada perkembangan permainan. Warisan permainan TV warna bergema hampir 50 tahun kemudian, kerana Nintendo tetap menjadi kekuatan utama dalam dunia permainan.

Permainan & Watch - 28 April 1980

Nintendo membuat tanda di arena permainan pegang tangan dengan siri Game & Watch, setiap unit yang memaparkan permainan yang unik. Walaupun kesederhanaan mereka, peranti ini menjual lebih daripada 40 juta unit di seluruh dunia, memperkenalkan inovasi seperti D-Pad, yang tetap menjadi ruji dalam permainan hari ini. Siri ini menyaksikan kebangkitan semula pada tahun 2020 dan 2021 dengan edisi terhad yang meraikan ulang tahun Mario dan Zelda.

Sistem Hiburan Nintendo - 18 Oktober 1985

Dikenali sebagai Famicom di Jepun, Nintendo Entertainment System (NES) menandakan penampilan pertama Nintendo ke dalam konsol rumah Amerika Utara. Ia merevolusikan permainan dengan sistem kartrijnya, yang membolehkan pemain menikmati perpustakaan permainan yang luas. Francais ikonik seperti Super Mario, The Legend of Zelda, dan Metroid dilahirkan di platform ini, menjadikan NES sebagai asas dalam sejarah permainan video.

Game Boy - 31 Julai 1989

Pelancaran di Amerika Utara pada musim panas tahun 1989, The Game Boy menjadi konsol permainan video genggam pertama dari Nintendo. Ia menawarkan peningkatan yang ketara dari permainan & menonton, dengan sistem berasaskan kartrij yang membolehkan pemain bertukar antara pelbagai permainan. Tetris, yang dibundel dengan konsol di kebanyakan wilayah, menjadi salah satu tajuk yang paling ikoniknya.

Sistem Hiburan Super Nintendo - 23 Ogos 1991

Dengan pengenalan grafik 16-bit, Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES) menolak teknologi Nintendo ke hadapan. Di platform ini, banyak siri utama Nintendo menyaksikan evolusi yang signifikan, dengan tajuk -tajuk yang menonjol seperti Super Mario World dan Donkey Kong Country. Walaupun kemudiannya dibebaskan dalam generasi konsol, SNES menjadi konsol laris pada waktunya, terima kasih kepada barisan perisian yang kuat dan rayuan luas.

Boy Maya - 14 Ogos 1995

Konsol Nintendo yang paling eksperimen, The Virtual Boy, menawarkan pengalaman permainan 3D yang unik. Walaupun ia hanya menyaksikan 22 permainan yang dilepaskan dan dijual kurang daripada 800,000 unit, gelaran seperti Tenis Mario dan Land Wario Boy Maya tetap tidak dapat dilupakan kepada mereka yang mengalami mereka.

Game Boy Pocket - 3 September 1996

Versi lebih langsing dari Game Boy asal, poket Game Boy menampilkan skrin hitam dan putih yang lebih tajam dan masa tindak balas paparan yang lebih baik. Walau bagaimanapun, saiznya yang lebih kecil datang dengan kos hayat bateri yang dikurangkan berbanding dengan pendahulunya.

Nintendo 64 - 29 September 1996

Memperkenalkan grafik 3D ke konsol rumah Nintendo, Nintendo 64 membawa tajuk pecah tanah seperti Super Mario 64 dan Legend of Zelda: Ocarina of Time. Pengawal inovatifnya, yang menampilkan tongkat analog, merevolusikan permainan. Konsol ini juga menawarkan beberapa edisi khas ikonik, termasuk varian lutut.

Game Boy Light - 14 April 1998

Eksklusif ke Jepun, Game Boy Light lebih besar daripada poket Game Boy tetapi termasuk lampu latar, membolehkan bermain dalam keadaan cahaya rendah. Ciri ini memperluaskan hayat bateri konsol hingga kira -kira 20 jam, meningkatkan pengalaman permainan.

Warna Boy Game - 18 November 1998

Membawa warna ke garisan pegang tangan Nintendo, Warna Game Boy bersesuaian dengan permainan Boy Game yang terdahulu, meningkatkan pengalaman visual klasik seperti Tetris. Perkakasan baru juga menyokong pelbagai tajuk eksklusif, memperluaskan perpustakaan permainan.

Game Boy Advance - 11 Jun 2001

Dengan peralihan kepada reka bentuk mendatar dan grafik 16-bit, Game Boy Advance (GBA) mewakili lonjakan yang ketara ke hadapan. Keserasian ke belakang dengan gelaran Boy Game sebelumnya memastikan pemilihan permainan yang luas, berjumlah beribu -ribu.

Pokémon Mini - 16 November 2001

Kredit Imej: GamesRadarthe Pokémon Mini adalah genggam padat yang memberi tumpuan kepada permainan Pokémon, yang menampilkan jam terbina dalam, komunikasi inframerah, dan fungsi gemuruh. Walaupun saiznya yang kecil dan perpustakaan terhad 10 perlawanan, ia tetap menjadi sekeping sejarah Nintendo yang unik.

Nintendo GameCube - 18 November 2001

Membina kejayaan Nintendo 64, GameCube memperkenalkan sekuel kepada tajuk -tajuk tercinta seperti Super Mario Sunshine dan Legend of Zelda: Wind Waker. Peralihan kepada media berasaskan cakera dan pengawal yang lebih baik dengan pencetus Rumble dan analog menandakan kemajuan yang ketara. Warisan GameCube berterusan dengan francais popular seperti penyeberangan haiwan.

Panasonic Q - 14 Disember 2001

Kerjasama antara Panasonic dan Nintendo, Panasonic Q menggabungkan gamecube dengan pemain DVD, yang menampilkan reka bentuk keluli tahan karat yang anggun dan panel LCD depan. Walaupun harga yang tinggi dan kejayaan pasaran yang terhad, ia tetap menjadi sejarah permainan yang menarik.

Game Boy Advance SP - 23 Mac 2003

Dengan reka bentuk kerang, bateri yang boleh dicas semula, dan model kemudian yang memaparkan skrin backlit, Game Boy Advance SP (GBA SP) menawarkan penambahbaikan yang ketara ke atas pendahulunya. Peninggalan bicu fon kepala dikurangkan oleh penyesuai yang ada.

Nintendo DS - 21 November 2004

Melancarkan garis DS yang paling laris, Nintendo DS memperkenalkan sokongan Wi-Fi dan reka bentuk kerang yang unik dengan skrin ganda, salah satunya adalah skrin sentuh. Ini membolehkan pengalaman permainan inovatif yang membezakannya daripada konsol lain.

Permainan Boy Micro - 19 September 2005

Dikenali oleh Reggie Fils-Aimé di E3 2005, permainan Boy Micro adalah semakan padat GBA, yang menampilkan skrin backlit dengan kecerahan laras. Walaupun pengeluaran pendeknya berjalan, ia menjual 2.42 juta unit.

Nintendo DS Lite - 11 Jun 2006

Semakan yang lebih langsing, lebih ringan DS, DS Lite membanggakan skrin yang lebih cerah dan kehidupan bateri yang lebih baik, meningkatkan pengalaman permainan dengan ketara.

Nintendo Wii - 19 November 2006

Menghidupkan semula pasaran Konsol Rumah Nintendo, tumpuan Wii pada kawalan gerakan melalui jauh Wii memperkenalkan cara baru untuk berinteraksi dengan permainan. Keserasian ke belakang dengan tajuk GameCube dan pengenalan konsol maya memperluaskan rayuannya.

Nintendo DSI - 1 November 2008

Menambah kamera dan slot kad SD, Nintendo DSI yang dibina di atas platform DS sambil mengeluarkan slot Game Boy Advance, menandakan peralihan fokus.

Nintendo DSI XL - 21 November 2009

Dengan skrin yang lebih besar dan penceramah yang lebih baik, DSI XL menawarkan pengalaman permainan yang lebih mendalam, menjadikan permainan DS lebih mudah dinikmati.

Nintendo 3DS - 27 Mac 2011

Memperkenalkan permainan 3D tanpa memerlukan cermin mata, Nintendo 3DS dibina atas kejayaan DS dengan tajuk seperti The Legend of Zelda: A Link antara Dunia dan Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 Ogos 2012

Dengan skrin 90% lebih besar daripada 3DS asal, 3DS XL meningkatkan pengalaman visual sambil mengekalkan semua ciri pendahulunya.

Nintendo Wii U - 18 November 2012

Berikutan Wii, Wii U memperkenalkan Gamepad dengan skrin terbina dalam, menawarkan kemungkinan permainan baru. Walaupun ciri -ciri inovatifnya dan tajuk yang kuat seperti Super Mario 3D World dan Splatoon, cabaran pemasaran membawa kepada jualan yang lebih rendah.

Nintendo Wii Mini - 7 Disember 2012

Versi Wii yang lebih kecil dan lebih ringan, Wii Mini mengeluarkan beberapa ciri termasuk sokongan GameCube dan sambungan Wi-Fi, yang memberi tumpuan kepada pengalaman yang lebih diselaraskan.

Nintendo 2DS - 12 Oktober 2013

Menawarkan permainan 2D pada titik harga yang lebih rendah, Nintendo 2DS mengekalkan semua ciri -ciri 3DS tolak keupayaan 3D, walaupun dengan kualiti bunyi yang dikurangkan.

New Nintendo 3DS - 11 Oktober 2014

Menambah kawalan baru seperti sokongan C-stick dan NFC untuk Amiibo, Nintendo 3DS baru dengan ketara menaik taraf keupayaan model asal.

New Nintendo 3DS XL - 13 Februari 2015

Dengan skrin yang lebih besar daripada 3DS baru, 3DS XL baru menawarkan pengalaman yang lebih mendalam, walaupun ia menghilangkan keupayaan untuk menukar plat muka.

Nintendo Switch - 3 Mac 2017

Menyedari visi Wii U, Nintendo Switch gabungan rumah dan permainan mudah alih, menawarkan pengalaman serba boleh dengan perpustakaan pihak pertama yang kuat dan pelbagai model edisi khas.

New Nintendo 2DS XL - 28 Julai 2017

Mengemas kini 2D dengan tongkat analog, butang bahu, dan sokongan amiibo, Nintendo 2DS XL baru kembali ke reka bentuk kerang dan menyokong tajuk 3DS baru.

Nintendo Switch Lite - 20 September 2019

Direka semata-mata untuk bermain pegang tangan, Nintendo Switch Lite menampilkan badan yang lebih kecil dan pengawal terbina dalam, yang menawarkan pilihan yang lebih berpatutan.

Model Nintendo Switch OLED - 8 Oktober 2021

Meningkatkan pengalaman Switch, model OLED memperkenalkan skrin OLED yang lebih besar, premium, penceramah yang lebih baik, dan dok yang direka bentuk semula dengan pelabuhan LAN.

Konsol Nintendo yang akan datang

Bermain Selepas bertahun-tahun spekulasi, Nintendo secara rasmi melancarkan Nintendo Switch 2. Menunjukkan mempamerkan kaedah lampiran Joy-Con yang baru, skrin yang lebih besar, dan port USB-C tambahan. Joy-Con kini boleh berfungsi sebagai tetikus, mengisyaratkan mekanik permainan baru yang berpotensi. Permainan Mario Kart yang baru yang memaparkan perlumbaan 24 pemain telah diserlahkan, bersama-sama dengan pengesahan keserasian "kebanyakannya" ke belakang dan sokongan berterusan untuk kedua-dua permainan fizikal dan digital.

Penganalisis meramalkan Switch 2 akan berharga sekitar $ 400. Butiran lanjut, termasuk tarikh pelepasan, dijangka semasa Nintendo Direct dijadualkan pada 2 April.

Permainan mana yang ingin anda lihat di Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Hasil Jawapan