Дом > Новости > Каждая консоль Nintendo: полная история дат выпуска

Каждая консоль Nintendo: полная история дат выпуска

Автор:Kristen Обновлять:May 07,2025

Nintendo является титаном в индустрии видеоигр, известной своим новаторским духом и обширной библиотекой любимых интеллектуальных свойств (IPS), которая продолжает очаровывать геймеров десятилетия спустя. С недавним объявлением о Nintendo Switch 2 фанаты стремятся вернуться к легендарной истории эволюции консоли Nintendo. Неудающиеся инновации и приверженность компании к игровому превосходству не показывают никаких признаков ослабления, поскольку они продолжают разрабатывать новые захватывающие новые названия.

Ниже мы углубимся в всеобъемлющую временную шкалу каждой выпущенной консоли Nintendo, предлагая ностальгическое путешествие через эволюцию игровых технологий и творчества.

В какой консоли Nintendo были лучшие игры? ------------------------------------------- Nintendo
Результаты ответов*Хотите сохранить новый коммутатор Nintendo или новые названия для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.*

Сколько было консолей Nintendo?

В общей сложности 32 консоли Nintendo были выпущены на протяжении всей истории Nintendo. Предстоящий Switch 2 отметит 33 -е дополнение к этому впечатляющему линейку. Этот счет включает в себя как домашние, так и портативные консоли, охватывающие различные модели пересмотра, такие как версии XL и мини -версии.

Последняя модель ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 См. Это на консоли Amazonevery Nintendo в порядке выпуска

Цветная телевизионная игра - 1 июня 1977 г.

Первым предприятием Nintendo на рынке игровых оборудования стал сериал Color TV-игры, запущенный в партнерстве с Mitsubishi Electronics. Этот новаторский ход заложил основу для будущего Nintendo в области игрового оборудования, что привело к их возможным сосредоточенности на разработке игр. Наследие цветной телевизионной игры резонирует почти 50 лет спустя, поскольку Nintendo остается главной силой в игровом мире.

Game & Watch - 28 апреля 1980 г.

Nintendo сделала свой след на портативной игровой арене с серией Game & Watch, в каждом подразделении с уникальной игрой. Несмотря на их простоту, эти устройства продали более 40 миллионов единиц по всему миру, внедряя инновации, такие как D-PAD, которые сегодня остаются основным в играх. В сериале было возрождение в 2020 и 2021 годах с ограниченными выпусками, отмечающими годовщины Марио и Зельды.

Nintendo Entertainment System - 18 октября 1985 г.

Известная как Famicom в Японии, Nintendo Entertainment System (NES) ознаменовала первый набег Nintendo на североамериканские домашние консоли. Он произвел революцию в игре с его системой картриджей, позволяя игрокам наслаждаться обширной библиотекой игр. Знаменитые франшизы, такие как Super Mario, The Legend of Zelda и Metroid, родились на этой платформе, что делает NES краеугольным камнем в истории видеоигр.

Game Boy - 31 июля 1989 г.

Запуск в Северной Америке летом 1989 года, Game Boy стал первой настоящей консолью видеоигр от Nintendo. Он предложил значительное обновление от Game & Watch, а его система на основе картриджей позволила игрокам переключаться между несколькими играми. Тетрис, связанный с консоли в большинстве регионов, стал одним из самых знаковых названий.

Super Nintendo Entertainment System - 23 августа 1991 г.

С введением 16-битной графики Super Nintendo Entertainment System (SNES) продвинула технологию Nintendo. Именно на этой платформе многие из основных серий Nintendo увидели значительную эволюцию, с выдающимися титулами, такими как Super Mario World и Donkey Kong Country. Несмотря на более поздний выпуск в поколении консолей, SNES стала самой продаваемой консолью своего времени благодаря своей сильной линейке программного обеспечения и широкой привлекательности.

Виртуальный мальчик - 14 августа 1995 г.

Самая экспериментальная консоль Nintendo The Virtual Boy предлагала уникальный 3D -игрный опыт. Несмотря на то, что в нем было только 22 игровых релизы и продавалось менее 800 000 единиц, титулы, такие как теннис Марио и виртуальная земля для мальчика, остаются незабываемыми для тех, кто их испытал.

Game Boy Pocket - 3 сентября 1996 г.

The Game Boy Pocket, в более тонкой версии Original Game Boy, была более четкий черно-белый экран и улучшенное время отклика дисплея. Тем не менее, его меньший размер достиг затрат на срок службы батареи по сравнению с его предшественником.

Nintendo 64 - 29 сентября 1996 г.

Представляя 3D -графику в домашние консоли Nintendo, Nintendo 64 принесла новаторские титулы, такие как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time. Его инновационный контроллер с аналоговым палкой, революционизировал игровой процесс. Консоль также предложила несколько знаковых специальных изданий, включая полупрозрачные варианты.

Game Boy Light - 14 апреля 1998 г.

Эксклюзивный для Японии, Game Boy Light был больше, чем карман Game Boy, но включал в себя подсветку, позволяя играть в условиях низкого освещения. Эта функция расширила срок службы батареи консоли примерно до 20 часов, улучшив игровой опыт.

Game Boy Color - 18 ноября 1998 г.

Принеся цвет в портативную линию Nintendo, The Game Boy Color был обратно совместимы с более ранними Game Boy Games, улучшив визуальный опыт такого классика, как Tetris. Новое оборудование также поддержало ряд эксклюзивных названий, расширяя игровую библиотеку.

Game Boy Advance - 11 июня 2001 г.

С переходом к горизонтальному дизайну и 16-битной графике, Game Boy Advance (GBA) представлял собой значительный скачок вперед. Обратная совместимость с предыдущими названиями Game Boy обеспечила огромный выбор игр, насчитывая тысячи.

Mini Pokémon - 16 ноября 2001 г.

Изображение: Gamesradarthe Pokémon Mini был компактным портативным, сосредоточенным на играх Pokémon, с встроенными часами, инфракрасной коммуникацией и функциональностью Rumble. Несмотря на его небольшой размер и ограниченную библиотеку из 10 игр, он остается уникальной частью истории Nintendo.

Nintendo GameCube - 18 ноября 2001 г.

Основываясь на успехе Nintendo 64, GameCube представил продолжения любимых названий, таких как Super Mario Sunshine и Legend of Zelda: Wind Waker. С перехода к среде на основе дисков и улучшенного контроллера с Rumble и аналоговыми триггерами отмечали значительные достижения. Наследие GameCube продолжается с популярными франшизами, такими как Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 декабря 2001 г.

Сотрудничество между Panasonic и Nintendo, Panasonic Q объединило GameCube с DVD -плеер, с гладким дизайном из нержавеющей стали и передней ЖК -панелью. Несмотря на высокую цену и ограниченный успех на рынке, он остается увлекательной частью истории игр.

Game Boy Advance SP - 23 марта 2003 г.

Благодаря дизайну раскладушки, аккумуляторной батареи и более поздними моделями с экраном с подсветкой, Game Boy Advance SP (GBA SP) предлагал значительные улучшения по сравнению с предшественником. Упущение разъема для наушников было смягчено доступным адаптером.

Nintendo DS - 21 ноября 2004 г.

Запустив бестселлеру DS Line, Nintendo DS представила поддержку Wi-Fi и уникальный дизайн раскладушки с двойными экранами, одним из которых был сенсорный экран. Это позволило для инновационного игрового опыта, который отличает его от других консолей.

Game Boy Micro - 19 сентября 2005 г.

Раскрытый Реджи Филс-Айме на E3 2005, Game Boy Micro был компактным ревизией GBA, показывая экран с подсветкой с регулируемой яркостью. Несмотря на короткий производство, он продал 2,42 миллиона единиц.

Nintendo DS Lite - 11 июня 2006 г.

DS Lite, более тонкий, более легкий пересмотр DS, DS Lite имел более яркие экраны и улучшенные срок службы батареи, значительно улучшив игровой опыт.

Nintendo Wii - 19 ноября 2006 г.

Ожидание рынка домашних консолей Nintendo, сфокусировка Wii на управлении движением через пульт Wii, представила новый способ взаимодействия с играми. Обратная совместимость с названиями GameCube и введение виртуальной консоли расширила свою привлекательность.

Nintendo DSI - 1 ноября 2008 г.

Добавляя камеры и слот SD -карты, Nintendo DSI построил на платформе DS, сняв игровой автомат Game Boy Advance, отмечая сдвиг в фокусе.

Nintendo DSI XL - 21 ноября 2009 г.

Благодаря более крупным экранам и улучшенным динамикам DSI XL предлагал более захватывающий игровой опыт, облегчая наслаждение DS -играми.

Nintendo 3DS - 27 марта 2011 г.

Представляя 3D -игры без необходимости в очках, Nintendo 3DS построили на успехе DS с такими названиями, как Legend of Zelda: связь между мирами и супер -марио 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 августа 2012 г.

Благодаря экранам на 90% больше, чем оригинальные 3DS, 3DS XL улучшил визуальный опыт, сохраняя при этом все особенности своего предшественника.

Nintendo Wii U - 18 ноября 2012 г.

После Wii Wii U представил GamePad встроенным экраном, предлагая новые возможности игрового процесса. Несмотря на свои инновационные функции и сильные названия, такие как Super Mario 3D World и Splatoon, маркетинговые проблемы привели к снижению продаж.

Nintendo Wii Mini - 7 декабря 2012 г.

Меньшая, более легкая версия Wii, Wii Mini, удалила несколько функций, включая поддержку GameCube и подключение к Wi-Fi, сосредоточив внимание на более оптимизированном опыте.

Nintendo 2DS - 12 октября 2013 г.

Предлагая 2D -игры по более низкой цене, Nintendo 2DS сохранила все особенности 3DS минус 3D -возможностей, хотя и с уменьшенным качеством звука.

New Nintendo 3DS - 11 октября 2014 г.

Добавление новых элементов управления, таких как поддержка C-Th-This и NFC для Amiibo, New Nintendo 3DS значительно обновил возможности оригинальной модели.

New Nintendo 3DS XL - 13 февраля 2015 г.

Благодаря еще большим экранам, чем новые 3DS, новый 3DS XL предлагал еще более захватывающий опыт, хотя он снял способность менять лицевые пластины.

Nintendo Switch - 3 марта 2017 г.

Понимая видение Wii U, Nintendo Switch, комбинированного дома и портативных игр, предлагая универсальный опыт со сильной линейной библиотекой и различными моделями специального издания.

New Nintendo 2DS XL - 28 июля 2017 г.

Обновляя 2DS с помощью аналоговой палки, кнопок на плече и поддержки Amiibo, новый Nintendo 2DS XL вернулся к дизайну Clamshell и поддерживает новые названия 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 сентября 2019 г.

Nintendo Switch Lite, разработанный исключительно для портативных игр, имел меньший корпус и встроенные контроллеры, предлагая более доступный вариант.

Nintendo Switch OLED MODEL - 8 октября 2021 г.

Увеличение опыта переключения, модель OLED представила более крупный, премиальный OLED -экран, улучшенные динамики и переработанную док -станцию ​​с портом локальной сети.

Предстоящие консоли Nintendo

Играть После многих лет спекуляций Nintendo официально представила Nintendo Switch 2. В результате демонстрируется новый метод прикрепления Joy-Con, больший экран и дополнительный порт USB-C. Joy-Con теперь может функционировать как мышь, намекая на потенциальную новую механику игрового процесса. Была выделена новая игра Mario Kart с участием 24-игровых гонок, а также подтверждение «в основном» обратной совместимости и постоянной поддержки как физических, так и для цифровых игр.

Аналитики прогнозируют, что Switch 2 будет стоить около 400 долларов. Более подробная информация, включая дату выпуска, ожидается во время Nintendo Direct, запланированного на 2 апреля.

Какие игры вы хотите увидеть на Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Результаты ответа