Trang chủ > Tin tức > "Dynasty Warriors: Đội Origins đã bảo 'giết người chơi'"

"Dynasty Warriors: Đội Origins đã bảo 'giết người chơi'"

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jun 21,2025

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player
Trong Dynasty Warriors: Origins , Waves of Kẻ thù khó khăn hơn bao giờ hết, nhờ một chỉ thị táo bạo từ nhà sản xuất Tomohiko Sho: "Lần này, hãy đi và giết người chơi." Khám phá cách thay đổi này tác động đến trò chơi trong mục mới nhất của loạt phim dài!

Dynasty Warriors: Kẻ thù của nguồn gốc khó đánh bại hơn

Được lập trình để "đi và giết người chơi"

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Dynasty Warriors: Nguồn gốc tăng cường độ với kẻ thù mạnh mẽ hơn đáng kể, khi nhà sản xuất Tomohiko Sho cố tình thúc đẩy một trải nghiệm tích cực hơn. Anh ấy đã cho đội ngũ phát triển của mình một hướng dẫn rõ ràng: Lần này, đi và giết người chơi. Chỉ thị này nhằm mục đích tăng cường chủ nghĩa hiện thực của chiến đấu, làm cho mọi cuộc gặp gỡ trên chiến trường cảm thấy giống như một cuộc đấu tranh cuộc sống thực sự.

Trong một cuộc phỏng vấn với PlayStation.blog, SHO đã giải thích tầm nhìn sáng tạo đằng sau khó khăn gia tăng của trò chơi. Bằng cách làm cho những người lính địch và các tướng lĩnh đáng gờm hơn, các nhà phát triển đã tìm cách phản ánh thực tế tàn bạo của chiến tranh, nơi cả hai bên chiến đấu tuyệt vọng để tồn tại. Tuy nhiên, SHO nhấn mạnh rằng mục tiêu không phải là làm thất vọng người chơi mà là đưa ra những thách thức bổ ích. Ông lưu ý: "Ngay cả khi bạn không giỏi trò chơi hành động, nếu bạn học chúng theo thứ tự, bạn có thể chơi thoải mái và cảm thấy thành công."

Cân bằng lối chơi "Musou" mang tính biểu tượng, nơi người chơi hạ gục đám kẻ thù, với cảm giác nguy hiểm cao độ là một nhiệm vụ không nhỏ. Nhưng theo SHO, điều cần thiết là hiện đại hóa trải nghiệm trong khi vẫn đúng với tinh thần của nhượng quyền thương mại.

Trở về "Nguồn gốc" của nó

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Một sự thay đổi đáng chú ý trong các chiến binh triều đại: Nguồn gốc là sự rời khỏi Công ước đặt tên số truyền thống. Nếu làm theo các mô hình trong quá khứ, danh hiệu này sẽ được dán nhãn các Chiến binh triều đại 10 . Thay vào đó, quyết định đặt tên cho nó là nguồn gốc đánh dấu phần không được đánh số đầu tiên trong lịch sử của loạt bài.

Theo giải thích của SHO trong một cuộc phỏng vấn tại Trò chơi Tokyo năm 2024 với Thegamer, từ "Nguồn gốc" phản ánh sự tập trung của trò chơi về các chương đầu của sự lãng mạn của ba vương quốc . Không giống như các mục trước đây bao gồm toàn bộ câu chuyện, Origins Zeroes trong câu chuyện lên đến Trận chiến huyền thoại Chibi (Red Cliffs), một trong những khoảnh khắc quan trọng nhất trong câu chuyện. Sho tuyên bố: "Chúng tôi thực sự muốn trở nên kỹ lưỡng và mãnh liệt khi kể câu chuyện này; đó là một trong những điểm sử thi, vì vậy chúng tôi chỉ tập trung vào cho đến thời điểm đó."

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Khi các chiến binh triều đại lớn đầu tiên phát hành trong bảy năm, Origins đi sâu vào các sự kiện lịch sử hư cấu của Trung Quốc thời Hán Triều đại, pha trộn thực tế với truyền thuyết từ sự lãng mạn của ba vương quốc . Người chơi bước vào đôi giày của anh hùng không tên, điều hướng một vùng đất bị gãy nơi các phe phái đối thủ tranh giành sự thống trị.

Dynasty Warriors: Origins ra mắt trên toàn cầu vào ngày 17 tháng 1 và hiện có sẵn trên PC thông qua Steam, PlayStation 5 và Xbox Series X | s.

Kiểm tra đánh giá của Game8 về trò chơi dưới đây!