Hogar > Noticias > "Dynasty Warriors: Origins Team dijo que 'matara al jugador'"

"Dynasty Warriors: Origins Team dijo que 'matara al jugador'"

Autor:Kristen Actualizar:Jun 21,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team recibió instrucciones de
En Dynasty Warriors: Origins , las olas de los enemigos son más desafiantes que nunca, gracias a una audaz directiva del productor Tomohiko Sho: "Esta vez, ve y mata al jugador". ¡Descubra cómo este cambio impacta el juego en la última entrada de la serie de larga duración!

Guerreros de la dinastía: los enemigos de los orígenes son más difíciles de vencer

Programado para "ir y matar al jugador"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team recibió instrucciones de

Dynasty Warriors: Origins aumenta la intensidad con enemigos significativamente más fuertes, ya que el productor Tomohiko Sho presionó intencionalmente para una experiencia más agresiva. Le dio a su equipo de desarrollo una instrucción clara: "Esta vez, ve y mata al jugador". Esta directiva tenía como objetivo mejorar el realismo del combate, haciendo que cada encuentro en el campo de batalla se sienta como una verdadera lucha de la vida o muerte.

En una entrevista con PlayStation.Blog, Sho explicó la visión creativa detrás de la mayor dificultad del juego. Al hacer que los soldados enemigos y los generales sean más formidables, los desarrolladores buscaron reflejar la brutal realidad de la guerra, donde ambas partes luchan desesperadamente para sobrevivir. Sin embargo, SHO enfatizó que el objetivo no era frustrar a los jugadores sino ofrecer desafíos gratificantes. Él señaló: "Incluso si no eres tan bueno en los juegos de acción, si los aprendes en orden, puedes jugar cómodamente y sentir una sensación de éxito".

Equilibrar el icónico juego "Musou", donde los jugadores cortan hordas de enemigos, con una mayor sensación de peligro no era una pequeña tarea. Pero según SHO, era esencial modernizar la experiencia mientras se mantenía fiel al espíritu de la franquicia.

Volviendo a sus "orígenes"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team recibió instrucciones de

Un cambio notable en Dynasty Warriors: Origins es su desviación de la convención tradicional de nombres numéricos. Si siguiera patrones pasados, este título habría sido etiquetado como Dynasty Warriors 10 . En cambio, la decisión de nombrarlo marca la primera entrega no numerada en la historia de la serie.

Como lo explicó SHO durante una entrevista en el Show de juegos de Tokio 2024 con TheGamer, la palabra "orígenes" refleja el enfoque narrativo del juego en los primeros capítulos del romance de los tres reinos . A diferencia de las entradas anteriores que cubrían toda la saga, Origins se concentra en la historia hasta la legendaria batalla de Chibi (acantilados rojos), uno de los momentos más fundamentales del cuento. Sho declaró: "Realmente queríamos ser minuciosos e intensos al contar esta historia; es uno de los puntos épicos, por lo que solo nos estamos centrando hasta ese momento".

Dynasty Warriors: Origins Dev Team recibió instrucciones de

Como se lanzan los primeros grandes guerreros de la dinastía en siete años, los orígenes se sumergen profundamente en los eventos históricos ficticios de la China de la Dinastía Han, combinando los hechos con la leyenda del romance de los tres reinos . Los jugadores entran en las botas del héroe sin nombre, navegando por una tierra fracturada donde las facciones rivales compiten por el dominio.

Dynasty Warriors: Origins se lanzó a nivel mundial el 17 de enero y ahora está disponible en PC a través de Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X | S.

¡Mira la revisión de Game8 en el juego a continuación!