Дом > Новости > "Dynasty Warriors: Origins Team сказали" убить игрока "»

"Dynasty Warriors: Origins Team сказали" убить игрока "»

Автор:Kristen Обновлять:Jun 21,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»
В Dynasty Warriors: происхождение волны врагов более сложные, чем когда -либо прежде, благодаря смелой директиве от продюсера Томохико Шо: «На этот раз иди и убейте игрока». Узнайте, как это изменение влияет на игровой процесс в последней записи долгосрочной серии!

Воины династии: Origins враги сложнее победить

Запрограммирован на «иди и убей игрока»

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

Dynasty Warriors: Origins повышает интенсивность со значительно более сильными врагами, поскольку продюсер Томохико Шо преднамеренно настаивал на более агрессивном опыте. Он дал своей команде разработчиков четкое обучение: «На этот раз иди и убей игрока». Эта директива была нацелена на улучшение реализма боя, что принесло каждую встречу на поле битвы, ощущается как настоящая борьба за жизнь или смерть.

В интервью PlayStation.Blog Шо объяснил творческое видение, стоящее за повышенной трудностью игры. Сделав вражеских солдат и генералов более грозными, разработчики стремились отразить жестокую реальность войны, где обе стороны отчаянно сражаются, чтобы выжить. Тем не менее, SHO подчеркнул, что цель не была расстроить игроков, а предложить полезные проблемы. Он отметил: «Даже если вы не так хороши в боевиках, если вы изучите их по порядку, вы можете играть комфортно и почувствовать чувство успеха».

Уравновешивание культового игрового процесса «мусу» - где игроки косят полчища врагов - с повышенным чувством опасности было немалой задачей. Но, по словам ШО, было важно модернизировать опыт, оставаясь верным духу франшизы.

Вернувшись к своему «происхождению»

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

Одним из заметных сдвигов в воинах династии: Origins является его отход от традиционной численной конвенции об именах. Если бы следуя прошлым моделям, это название было бы помечено Dynasty Warriors 10 . Вместо этого решение назвать его происхождение знаменует собой первый немеренный выпуск в истории серии.

Как объяснил SHO во время интервью на Tokyo Game Show 2024 года с Thegamer, слово «происхождение» отражает повествовательное внимание игре на ранних главах романа трех королевств . В отличие от предыдущих записей, которые охватывали всю сагу, происхождение источника в истории до легендарной битвы при Чиби (Красные Клиффы), один из самых важных моментов в сказке. Шо заявил: «Мы действительно хотели быть тщательными и интенсивными, рассказывая эту историю; это один из эпических моментов, поэтому мы сосредоточены только на этом моменте».

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

Когда первые крупные династии воины выпустят за семь лет, Origins глубоко погружается в выдуманные исторические события Китая эпохи династии Хань, смешивая факты с легендой из романтики трех королевств . Игроки вступают в ботинки безымянного героя, ориентируясь на сломанную землю, где конкурирующие фракции соперничают за доминирование.

Dynasty Warriors: Origins запущен во всем мире 17 января и теперь доступен на ПК через Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X | S.

Проверьте обзор Game8 в игре ниже!