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"Dynasty Warriors: Team Origins Dissed to 'Kill the Player'"

Autor:Kristen Atualizar:Jun 21,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team foi instruído a
Em Dynasty Warriors: Origins , as ondas de inimigos são mais desafiadoras do que nunca, graças a uma diretiva ousada do produtor Tomohiko Sho: "Desta vez, vá e mate o jogador". Descubra como essa mudança afeta a jogabilidade na última entrada da série de longa data!

Dynasty Warriors: Origins inimigos são mais difíceis de vencer

Programado para "ir e matar o jogador"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team foi instruído a

Dynasty Warriors: Origins aumenta a intensidade com inimigos significativamente mais fortes, à medida que o produtor Tomohiko Sho pressionou intencionalmente por uma experiência mais agressiva. Ele deu à sua equipe de desenvolvimento uma instrução clara: "Desta vez, vá e mate o jogador". Essa diretiva teve como objetivo melhorar o realismo do combate-tornando todo encontro do campo de batalha parecer uma verdadeira luta de vida ou morte.

Em uma entrevista ao PlayStation.blog, o SHO explicou a visão criativa por trás da crescente dificuldade do jogo. Ao tornar os soldados e generais inimigos mais formidáveis, os desenvolvedores procuraram refletir a realidade brutal da guerra, onde ambos os lados lutam desesperadamente para sobreviver. No entanto, Sho enfatizou que o objetivo não era frustrar os jogadores, mas oferecer desafios gratificantes. Ele observou: "Mesmo que você não seja tão bom em jogos de ação, se você os aprender em ordem, poderá jogar confortavelmente e sentir uma sensação de sucesso".

Equilibrando a icônica jogabilidade "Musou" - onde os jogadores rasgam hordas de inimigos - com um senso de perigo elevado não era uma tarefa pequena. Mas, de acordo com o SHO, era essencial modernizar a experiência, mantendo -se fiel ao espírito da franquia.

Retornando às suas "origens"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team foi instruído a

Uma mudança notável nos guerreiros da dinastia: Origins é o seu afastamento da convenção de nomenclatura numérica tradicional. Se, seguindo os padrões anteriores, esse título teria sido rotulado de Dynasty Warriors 10 . Em vez disso, a decisão de nomear as origens marca a primeira parcela não indicada na história da série.

Conforme explicado por SHO durante uma entrevista no Game Show de 2024 com Thegamer, a palavra "Origins" reflete o foco narrativo do jogo nos primeiros capítulos do romance dos três reinos . Ao contrário das entradas anteriores que cobriam toda a saga, as origens se aprofundam na história até a lendária batalha de Chibi (Red Cliffs), um dos momentos mais cruciais da história. Sho afirmou: "Nós realmente queríamos ser completos e intensos em contar essa história; é um dos pontos épicos, então estamos nos concentrando apenas até aquele momento".

Dynasty Warriors: Origins Dev Team foi instruído a

À medida que os primeiros grandes guerreiros da dinastia se lançam em sete anos, Origins mergulha profundamente nos eventos históricos ficcionalizados da China da era da dinastia Han, misturando o fato com a lenda do romance dos três reinos . Os jogadores entram nas botas do herói sem nome, navegando em uma terra fraturada, onde as facções rivais disputam o domínio.

Dynasty Warriors: Origins foi lançado globalmente em 17 de janeiro e agora está disponível no PC via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X | S.

Confira a resenha do Game8 no jogo abaixo!