Rumah > Berita > "Pahlawan Dinasti: Pasukan Asal diberitahu untuk 'Membunuh Pemain'"

"Pahlawan Dinasti: Pasukan Asal diberitahu untuk 'Membunuh Pemain'"

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jun 21,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team diarahkan untuk
Di Dinasti Warriors: Asal -usul , gelombang musuh lebih mencabar berbanding sebelum ini, terima kasih kepada arahan berani dari pengeluar Tomohiko Sho: "Kali ini, pergi dan bunuh pemain." Ketahui bagaimana perubahan ini memberi kesan kepada permainan dalam kemasukan terbaru siri jangka panjang!

Pahlawan Dinasti: Asal -usul musuh lebih sukar untuk ditewaskan

Diprogramkan untuk "pergi dan membunuh pemain"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team diarahkan untuk

Pahlawan Dynasty: Asal -usul menimbulkan keamatan dengan musuh -musuh yang lebih kuat, sebagai pengeluar Tomohiko Sho sengaja menolak pengalaman yang lebih agresif. Dia memberikan pasukan pembangunannya satu arahan yang jelas: "Kali ini, pergi dan bunuh pemain." Arahan ini bertujuan untuk meningkatkan realisme pertempuran-membuat setiap pertemuan medan perang merasakan seperti perjuangan hidup atau mati yang benar.

Dalam temu bual dengan PlayStation.blog, SHO menerangkan visi kreatif di sebalik kesukaran permainan yang semakin meningkat. Dengan menjadikan tentera dan jeneral musuh lebih hebat, pemaju berusaha mencerminkan realiti perang yang kejam, di mana kedua -dua pihak bertarung dengan sangat bertahan. Walau bagaimanapun, SHO menekankan bahawa matlamatnya bukan untuk menggagalkan pemain tetapi untuk menawarkan cabaran yang bermanfaat. Beliau berkata, "Walaupun anda tidak begitu baik dalam permainan tindakan, jika anda belajar dengan teratur, anda boleh bermain dengan selesa dan merasakan rasa berjaya."

Mengimbangi permainan "musou" ikonik -di mana pemain memotong gerombolan musuh -dengan rasa bahaya yang tinggi bukanlah tugas kecil. Tetapi menurut SHO, adalah penting untuk memodenkan pengalaman sambil tetap berpegang pada semangat francais.

Kembali ke "asal usul"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team diarahkan untuk

Satu peralihan yang ketara dalam pahlawan dinasti: Asal -usul adalah pemergiannya dari konvensyen penamaan numerik tradisional. Jika mengikuti corak masa lalu, tajuk ini akan dilabelkan oleh Dinasti Warriors 10 . Sebaliknya, keputusan untuk menamakannya Asal menandakan ansuran bukan nombor pertama dalam sejarah siri.

Seperti yang dijelaskan oleh SHO semasa wawancara di pertunjukan permainan Tokyo 2024 dengan TheGamer, perkataan "Origins" mencerminkan fokus naratif permainan pada bab -bab awal percintaan Tiga Kerajaan . Tidak seperti penyertaan terdahulu yang meliputi seluruh saga, asal -usul sifar dalam cerita sehingga pertempuran legenda Chibi (Red Cliffs), salah satu momen yang paling penting dalam kisah ini. Sho menyatakan, "Kami benar -benar mahu menjadi teliti dan sengit dalam menceritakan kisah ini, ia adalah salah satu mata epik, jadi kami hanya memberi tumpuan sehingga ke tahap itu."

Dynasty Warriors: Origins Dev Team diarahkan untuk

Sebagai pahlawan dinasti utama pertama yang dibebaskan dalam tempoh tujuh tahun, asal-usul menyelam jauh ke dalam peristiwa-peristiwa sejarah fiktif yang diasingkan oleh Han Dinasti China, menggabungkan fakta dengan legenda dari romantik tiga kerajaan . Pemain melangkah masuk ke dalam kasut wira tanpa nama, menavigasi tanah patah di mana puak -puak saingan bersaing untuk dominasi.

Dynasty Warriors: Origins dilancarkan secara global pada 17 Januari dan kini boleh didapati di PC melalui Steam, PlayStation 5, dan Xbox Series X | S.

Semak ulasan Game8 pada permainan di bawah!