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"Dynasty Warriors: Origins Team ha detto di" uccidere il giocatore ""

Autore:Kristen Aggiornamento:Jun 21,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team è stato chiesto di
In Dynasty Warriors: Origins , le ondate di nemici sono più impegnative che mai, grazie a una direttiva audace del produttore Tomohiko Sho: "Questa volta, vai e uccidi il giocatore". Scopri come questo cambiamento influisce sul gameplay nell'ultima voce della serie di lunga durata!

Dynasty Warriors: i nemici delle origini sono più difficili da battere

Programmato per "andare e uccidere il giocatore"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team è stato chiesto di

Dynasty Warriors: Origins solleva l'intensità con nemici significativamente più forti, mentre il produttore Tomohiko Sho ha spinto intenzionalmente per un'esperienza più aggressiva. Ha dato alla sua squadra di sviluppo un'istruzione chiara: "Questa volta, vai e uccidi il giocatore". Questa direttiva mirava a migliorare il realismo del combattimento: fare tutti gli incontri del campo di battaglia sembra una vera lotta di vita o morte.

In un'intervista a PlayStation.blog, Sho ha spiegato la visione creativa dietro la maggiore difficoltà del gioco. Rendendo più formidabili soldati e generali nemici, gli sviluppatori hanno cercato di riflettere la brutale realtà della guerra, dove entrambe le parti combattono disperatamente per sopravvivere. Tuttavia, SHO ha sottolineato che l'obiettivo non era frustrare i giocatori ma offrire sfide gratificanti. Ha osservato: "Anche se non sei così bravo nei giochi d'azione, se li impari in ordine, puoi giocare comodamente e sentire un senso di successo".

Equilibrare l'iconico gameplay "Musou" - dove i giocatori falciano orde di nemici - con un intenso senso di pericolo non era un compito da poco. Ma secondo SHO, era essenziale modernizzare l'esperienza pur rimanendo fedele allo spirito del franchise.

Tornando alle sue "origini"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team è stato chiesto di

Un notevole cambiamento nei guerrieri della dinastia: Origins è la sua partenza dalla tradizionale convenzione di denominazione numerica. Se seguendo i modelli passati, questo titolo sarebbe stato etichettato con Dynasty Warriors 10 . Invece, la decisione di nominarlo Origins segna la prima puntata non numerata nella storia della serie.

Come spiegato da SHO durante un'intervista al Tokyo Game Show del 2024 con Thegamer, la parola "Origins" riflette l'attenzione narrativa del gioco sui primi capitoli del romanticismo dei tre regni . A differenza delle voci precedenti che coprivano l'intera saga, le origini zero nella storia fino alla leggendaria battaglia di Chibi (Red Cliffs), uno dei momenti più importanti della storia. Sho ha dichiarato: "Volevamo davvero essere accurati e intensi nel raccontare questa storia; è uno dei punti epici, quindi ci stiamo concentrando solo fino a quel momento".

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Come la prima grande uscita di Warriors Dynasty Warriors in sette anni, le origini si tuffano in profondità negli eventi storici immaginari della Cina dell'era della dinastia Han, fondendo i fatti con la leggenda del romanticismo dei tre regni . I giocatori entrano negli stivali dell'eroe senza nome, navigando in una terra fratturata dove le fazioni rivali si contendono il dominio.

Dynasty Warriors: Origins lanciati a livello globale il 17 gennaio ed è ora disponibile su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X | S.

Dai un'occhiata alla recensione di Game8 sul gioco qui sotto!