บ้าน > ข่าว > "Dynasty Warriors: ทีม Origins บอกให้ 'Kill the Player'"

"Dynasty Warriors: ทีม Origins บอกให้ 'Kill the Player'"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jun 21,2025

Dynasty Warriors: ทีม Origins Dev ได้รับคำสั่งให้“ Go Kill the Player”
ใน Dynasty Warriors: ต้นกำเนิด คลื่นของศัตรูมีความท้าทายมากขึ้นกว่าเดิมขอบคุณคำสั่งที่กล้าหาญจากผู้ผลิต Tomohiko Sho: "คราวนี้ไปและฆ่าผู้เล่น" ค้นพบว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมในรายการล่าสุดของซีรี่ส์ระยะยาว!

Dynasty Warriors: Origins ศัตรูนั้นยากที่จะเอาชนะ

ตั้งโปรแกรมให้ "ไปและฆ่าผู้เล่น"

Dynasty Warriors: ทีม Origins Dev ได้รับคำสั่งให้“ Go Kill the Player”

Dynasty Warriors: Origins ยกระดับความรุนแรงด้วยศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในขณะที่ผู้ผลิต Tomohiko Sho ได้ผลักดันประสบการณ์ที่ก้าวร้าวมากขึ้น เขาให้คำแนะนำที่ชัดเจนแก่ทีมพัฒนา:“ คราวนี้ไปและฆ่าผู้เล่น” คำสั่งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเสริมสร้างความสมจริงของการต่อสู้-ทำให้การเผชิญหน้าในสนามรบทุกครั้งรู้สึกเหมือนการต่อสู้ที่แท้จริงหรือตาย

ในการให้สัมภาษณ์กับ PlayStation.blog, Sho อธิบายวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังความยากลำบากของเกมที่เพิ่มขึ้น ด้วยการทำให้ทหารและนายพลที่น่าเกรงขามมากขึ้นนักพัฒนาพยายามที่จะสะท้อนความเป็นจริงที่โหดร้ายของสงครามที่ทั้งสองฝ่ายต่อสู้อย่างสิ้นหวังเพื่อความอยู่รอด อย่างไรก็ตามโชเน้นว่าเป้าหมายไม่ทำให้ผู้เล่นหงุดหงิด แต่เพื่อเสนอความท้าทายที่คุ้มค่า เขาตั้งข้อสังเกตว่า "แม้ว่าคุณจะไม่เก่งในเกมแอ็คชั่นถ้าคุณเรียนรู้ตามลำดับคุณสามารถเล่นได้อย่างสะดวกสบายและรู้สึกถึงความสำเร็จ"

การสร้างความสมดุลให้กับการเล่นเกม "Musou" ที่เป็นสัญลักษณ์ - ที่ผู้เล่นที่ตัดทอนศัตรูของพยุหะ - ด้วยความรู้สึกอันตรายที่เพิ่มขึ้นก็ไม่ใช่เรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่จากข้อมูลของ SHO มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องปรับปรุงประสบการณ์ให้ทันสมัยในขณะที่ยังคงอยู่กับจิตวิญญาณของแฟรนไชส์

กลับไปที่ "ต้นกำเนิด" ของมัน

Dynasty Warriors: ทีม Origins Dev ได้รับคำสั่งให้“ Go Kill the Player”

การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นอย่างหนึ่งใน Dynasty Warriors: Origins คือการจากไปจากการประชุมการตั้งชื่อเชิงตัวเลขแบบดั้งเดิม หากตามรูปแบบที่ผ่านมาชื่อนี้จะได้รับการระบุว่า Dynasty Warriors 10 แต่การตัดสินใจที่จะตั้งชื่อมันเป็น จุดเริ่มต้นของ การผ่อนชำระที่ไม่มีหมายเลขครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของซีรีส์

ตามที่อธิบายโดย Sho ในระหว่างการสัมภาษณ์ที่งานแสดงเกมโตเกียวในปี 2567 กับ Thegamer คำว่า "Origins" สะท้อนให้เห็นถึงการเล่าเรื่องของเกมที่มุ่งเน้นไปที่บทแรก ๆ ของ ความรักของทั้งสามอาณาจักร ซึ่งแตกต่างจากรายการก่อนหน้านี้ที่ครอบคลุมทั้งเทพนิยายทั้งหมด Origins Zeroes ในเรื่องราวจนถึงการต่อสู้ในตำนานของ Chibi (หน้าผาสีแดง) ซึ่งเป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดในนิทาน โชกล่าวว่า "เราต้องการที่จะพูดคุยอย่างละเอียดและรุนแรงในการเล่าเรื่องนี้มันเป็นหนึ่งในจุดมหากาพย์ดังนั้นเราจึงมุ่งเน้นไปที่จุดนั้น"

Dynasty Warriors: ทีม Origins Dev ได้รับคำสั่งให้“ Go Kill the Player”

ในขณะที่ นักรบแห่งราชวงศ์ คนแรกที่เปิดตัวในเจ็ดปีต้น กำเนิดดำ ดิ่งลงไปในเหตุการณ์ประวัติศาสตร์ที่สมมติขึ้นของราชวงศ์ฮั่นในยุคราชวงศ์จีนผสมผสานความจริงกับตำนานจาก ความโรแมนติกของทั้งสามอาณาจักร ผู้เล่นก้าวเข้าสู่รองเท้าบูทของฮีโร่นิรนามนำทางดินแดนร้าวซึ่งกลุ่มคู่แข่งแข่งขันกันเพื่อการปกครอง

Dynasty Warriors: Origins เปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 17 มกราคมและตอนนี้มีให้บริการบนพีซีผ่าน Steam, PlayStation 5 และ Xbox Series X | s

ตรวจสอบรีวิวของ Game8 ในเกมด้านล่าง!