Trang chủ > Tin tức > Khám phá mới khiến Speedrunners bối rối: SNES tăng tốc theo tuổi tác

Khám phá mới khiến Speedrunners bối rối: SNES tăng tốc theo tuổi tác

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 19,2025

Cộng đồng tốc độ đang xôn xao với sự phấn khích về một hiện tượng đặc biệt: có vẻ như Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) đang chạy các trò chơi nhanh hơn khi nó già đi. Đầu tháng 2, Alan Cecil, một người dùng trên bluesky được gọi là @TAS.BOT, đã làm dấy lên sự quan tâm bằng cách gợi ý rằng gần 50 triệu đơn vị SNES đã bán trên toàn thế giới có thể hoạt động tốt hơn so với khi chúng mới, có khả năng tăng cường trò chơi trong các tác phẩm kinh điển như Super Mario World, Super Metroid và Star Fox.

Quan niệm rằng một bảng điều khiển trò chơi video có thể cải thiện hiệu suất của nó theo thời gian có vẻ rất xa vời, nhưng nghiên cứu của Cecil chỉ ra một thành phần cụ thể: Đơn vị xử lý âm thanh (APU) của SNES. Theo thông số kỹ thuật chính thức của Nintendo, tốc độ xử lý tín hiệu số (DSP) của SPC700 được đặt ở mức 32.000Hz, được điều khiển bởi bộ cộng hưởng gốm chạy ở mức 24.576 MHz. Tuy nhiên, những người đam mê giao diện điều khiển retro đã nhận thấy rằng các thông số kỹ thuật này không phải lúc nào cũng chính xác, với tỷ lệ DSP khác nhau dựa trên các điều kiện môi trường như nhiệt độ. Sự thay đổi này ảnh hưởng đến cách xử lý âm thanh và được gửi đến CPU, ảnh hưởng một cách tinh tế.

Các SNES dường như đang trở nên nhanh hơn theo tuổi. Ảnh của Aldara Zarraoa/Getty Images.

Cuộc điều tra của Cecil đã quay đầu sâu hơn khi anh ta yêu cầu các chủ sở hữu SNES ghi lại dữ liệu từ bảng điều khiển của họ. Các câu trả lời, tổng cộng hơn 140, cho thấy xu hướng tăng tỷ lệ DSP theo thời gian. Các phép đo trước đó trung bình khoảng 32.040Hz vào năm 2007, nhưng dữ liệu gần đây được thu thập bởi CECIL cho thấy sự gia tăng lên tới 32.076Hz. Mặc dù nhiệt độ đóng một vai trò trong những biến động này, nhưng một mình nó không thể giải thích cho những thay đổi quan sát được, cho thấy SNES thực sự đang xử lý âm thanh nhanh hơn khi nó già đi.

Trong một bài đăng tiếp theo trên Bluesky, Cecil đã trình bày chi tiết về các phát hiện, lưu ý rằng tỷ lệ DSP trung bình 32.076Hz trên 143 phản hồi, với mức tăng 8Hz từ điều kiện lạnh đến điều kiện ấm áp. Tỷ lệ DSP ấm áp từ 31.965 đến 32.182Hz, phương sai 217Hz, cho thấy tác động của nhiệt độ ít quan trọng hơn so với suy nghĩ ban đầu. Những lý do cơ bản và các hiệu ứng đối với hiệu suất trò chơi vẫn chưa rõ ràng, nhưng xu hướng là không thể nhầm lẫn.

Mặc dù nguyên nhân chính xác của hiện tượng này vẫn đang được điều tra, nhưng ý nghĩa của cộng đồng tốc độ là rất đáng kể. Một SPC700 nhanh hơn có khả năng rút ngắn thời gian tải và hiệu suất trò chơi tác động tinh tế. Tuy nhiên, Cecil nhấn mạnh sự cần thiết phải nghiên cứu thêm để hiểu toàn bộ mức độ và nguyên nhân của những thay đổi này. Dữ liệu từ những năm đầu của bảng điều khiển là khan hiếm, khiến cho việc đưa ra kết luận dứt khoát.

Bất chấp những điều không chắc chắn này, khả năng SNES cải thiện theo tuổi tác đã thu hút sự chú ý của các game thủ và tốc độ. Ngay cả khi các kịch bản cực đoan nhất có thể chỉ giảm thời gian tốc độ dưới một giây, cộng đồng vẫn mong muốn khám phá cách các trò chơi khác nhau có thể được hưởng lợi từ những thay đổi này. Khi Cecil tiếp tục nghiên cứu của mình, SNES, hiện đang tiếp cận kỷ niệm 35 năm, dường như đang bất chấp kỳ vọng và chạy tốt hơn bao giờ hết.

Để biết thêm thông tin về SNES, bạn có thể khám phá thứ hạng của nó trong số các bảng điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại.