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新发现使Speedrunners感到困惑:SNES随着年龄的增长而加快

作者:Kristen 更新日期:Apr 19,2025

Speedrunning社区对一个特殊的现象感到兴奋:Super Nintendo Entertainment System(SNES)似乎随着年龄的增长速度更快。 2月初,蓝调式的用户艾伦·塞西尔(Alan Cecil)被称为 @tas.bot,这引起了兴趣,他暗示全球售出的近5000万个SNES单元现在可能会表现出色,而不是新的,他们可能是新的,有可能增强超级马里奥世界(Super Mario World)等经典游戏中的游戏玩法。

视频游戏机可以随着时间的推移提高其性能的观念听起来很牵强,但是Cecil的研究指出了特定组件:SNES的音频处理单元(APU)SPC700。根据Nintendo的官方规格,SPC700的数字信号处理(DSP)速率设置为32,000Hz,由运行的陶瓷谐振器控制为24.576MHz。但是,复古控制台爱好者注意到这些规格并不总是准确的,DSP速率基于温度等环境条件而变化。这种可变性会影响音频的处理方式并发送到CPU,从而巧妙地影响了游戏速度。

随着年龄的增长,SNES似乎越来越快。图片由Aldara Zarraoa/Getty Images。

当塞西尔(Cecil)要求SNES所有者记录其游戏机中的数据时,他的调查经历了更深的转变。总共超过140的响应表明,随着时间的推移,DSP率提高的趋势。较早的测量值在2007年平均约为32,040Hz,但Cecil收集的最新数据显示出32,076Hz的增加。尽管温度确实在这些波动中起作用,但仅凭它不能解释观察到的变化,这表明SNES确实会随着年龄的增长而更快地处理音频。

塞西尔(Cecil)在蓝军(Bluesky)的后续文章中详细介绍了这些发现,并指出DSP速率在143个响应中平均为32,076Hz,从冷到温暖的条件上升了8Hz。温暖的DSP速率范围为31,965至32,182Hz,这是一个217Hz的差异,表明温度的影响不如最初想象的。根本的原因和对游戏性能的影响尚不清楚,但趋势是明确的。

尽管这种现象的确切原因仍在调查中,但对快速社区的影响很大。更快的SPC700可能会缩短负载时间并巧妙地影响游戏性能。但是,塞西尔强调需要进一步研究以了解这些变化的全部程度和原因。控制台早年的数据很少,因此得出明确的结论具有挑战性。

尽管存在这些不确定性,但随着年龄的增长,SNES的可能性也引起了游戏玩家和速记员的关注。即使最极端的方案可能只会减少不到一秒钟的速度时间,社区也渴望探索不同的游戏如何从这些变化中受益。随着塞西尔(Cecil)继续研究,现在已经接近其成立35周年的SNE似乎在违抗期望,并且比以往任何时候都更好。

有关SNES的更多信息,您可以在有史以来最畅销的游戏机中探索其排名。