Дом > Новости > Новое обнаружение оставляет скоростных

Новое обнаружение оставляет скоростных

Автор:Kristen Обновлять:Apr 19,2025

Сообщество Speedrunning гудит от волнения по поводу особого явления: кажется, что развлекательная система Super Nintendo (SNES) работает быстрее по мере того, как стареет. В начале февраля Алан Сесил, пользователь Bluesky, известный как @tas.bot, вызвал интерес, предположив, что почти 50 миллионов единиц SNES, проданных по всему миру, теперь могут работать лучше, чем когда они были новыми, потенциально улучшая игровой процесс в таких классиках, как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox.

Представление о том, что консоль видеоигр может улучшить свою производительность с течением времени, может показаться надуманным, но исследование Сесила указывает на определенный компонент: аудио-обработка SNES (APU) SPC700. Согласно официальным спецификациям Nintendo, скорость обработки цифровых сигналов SPC700 (DSP) установлена ​​на уровне 32 000 Гц, контролируемой керамическим резонатором, работающим на уровне 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро -консоли заметили, что эти характеристики не всегда являются точными, причем скорости DSP варьируются в зависимости от условий окружающей среды, таких как температура. Эта изменчивость влияет на то, как аудио обрабатывается и отправляется в процессор, тонко влияя на скорость игры.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.

Расследование Сесила приняло более глубокий оборот, когда он попросил владельцев SNES записать данные из их консолей. Ответы, на общую сумму более 140, выявили тенденцию повышения ставок DSP с течением времени. Ранее измерения в среднем составляли около 32 040 Гц в 2007 году, но недавние данные, собранные CECIL, показывают увеличение до 32 076 Гц. В то время как температура играет роль в этих колебаниях, она только не может объяснить наблюдаемые изменения, предполагая, что SNE действительно быстрее обрабатывает звук по мере возрастания.

В последующем посте на Bluesky Сесил подробно описал результаты, отметив, что скорость DSP в среднем составляет 32 076 Гц по 143 ответам, с ростом 8 Гц от холода до теплых условий. Теплые показатели DSP варьируются от 31 965 до 32 182 Гц, дисперсию 217 Гц, что указывает на то, что воздействие температуры менее значительное, чем первоначально думали. Основные причины и влияние на производительность игры остаются неясными, но эта тенденция безошибочно.

Хотя точная причина этого явления все еще находится под следствием, последствия для сообщества Speedrunning являются значительными. Более быстрый SPC700 может потенциально сократить время загрузки и тонко влиять на игру игры. Тем не менее, Сесил подчеркивает необходимость дальнейших исследований, чтобы понять в полной мере и причине этих изменений. Данные из ранних лет консоли мало, что делает трудности сделать окончательные выводы.

Несмотря на эти неопределенности, возможность улучшения SNES с возрастом привлекла внимание как геймеров, так и Speedrunners. Даже если наиболее экстремальные сценарии могут сократить время Speedrun менее чем на секунду, сообщество стремится изучить, как различные игры могут извлечь выгоду из этих изменений. Поскольку Сесил продолжает свое исследование, SNES, теперь приближаясь к своему 35 -летию, похоже, бросает вызов ожиданиям и работает лучше, чем когда -либо.

Для получения дополнительной информации о SNES вы можете изучить его рейтинг среди самых продаваемых консолей всех времен.