Rumah > Berita > Penemuan Baru Meninggalkan SpeedRunners Buzz: SNES Mempercepatkan dengan usia

Penemuan Baru Meninggalkan SpeedRunners Buzz: SNES Mempercepatkan dengan usia

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 19,2025

Komuniti Speedrunning berdengung dengan kegembiraan atas fenomena yang aneh: nampaknya Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES) sedang berjalan lebih cepat ketika usia. Pada awal bulan Februari, Alan Cecil, pengguna di bluesky yang dikenali sebagai @tas.bot, mencetuskan minat dengan mencadangkan bahawa hampir 50 juta unit SNES yang dijual di seluruh dunia kini mungkin lebih baik daripada ketika mereka baru, berpotensi meningkatkan permainan dalam klasik seperti Super Mario World, Super Metroid, dan Star Fox.

Pandangan bahawa konsol permainan video dapat meningkatkan prestasinya dari masa ke masa mungkin terdengar jauh, tetapi penyelidikan Cecil menunjuk kepada komponen tertentu: Unit Pemprosesan Audio SNES (APU) SPC700. Menurut spesifikasi rasmi Nintendo, kadar pemprosesan isyarat digital SPC700 (DSP) ditetapkan pada 32,000Hz, dikawal oleh resonator seramik yang berjalan pada 24.576MHz. Walau bagaimanapun, peminat konsol retro menyedari bahawa spesifikasi ini tidak selalu tepat, dengan kadar DSP berbeza -beza berdasarkan keadaan persekitaran seperti suhu. Variabiliti ini mempengaruhi bagaimana audio diproses dan dihantar ke CPU, secara halus mempengaruhi kelajuan permainan.

SNES nampaknya semakin cepat dengan usia. Gambar oleh Aldara Zarraoa/Getty Images.

Siasatan Cecil mengambil giliran yang lebih mendalam apabila dia meminta pemilik SNES untuk merakam data dari konsol mereka. Tanggapan, berjumlah lebih dari 140, mendedahkan trend peningkatan kadar DSP dari masa ke masa. Pengukuran terdahulu purata sekitar 32,040Hz pada tahun 2007, tetapi data baru -baru ini yang dikumpulkan oleh Cecil menunjukkan peningkatan kepada 32,076Hz. Walaupun suhu memainkan peranan dalam turun naik ini, ia semata -mata tidak dapat menjelaskan perubahan yang diperhatikan, menunjukkan bahawa SNES memang memproses audio lebih cepat kerana usia.

Dalam jawatan susulan pada Bluesky, Cecil terperinci penemuan, dengan menyatakan bahawa kadar DSP purata 32,076Hz merentasi 143 respons, dengan kenaikan 8Hz dari keadaan sejuk ke hangat. Kadar DSP yang hangat berkisar antara 31,965 hingga 32,182Hz, varians 217Hz, menunjukkan bahawa kesan suhu kurang penting daripada yang difikirkan pada awalnya. Sebab -sebab yang mendasari dan kesan pada prestasi permainan tetap tidak jelas, tetapi trend itu tidak dapat disangkal.

Walaupun punca sebenar fenomena ini masih dalam penyiasatan, implikasi untuk komuniti speedrunning adalah penting. SPC700 yang lebih cepat berpotensi memendekkan masa beban dan prestasi permainan secara halus. Walau bagaimanapun, Cecil menekankan perlunya penyelidikan lanjut untuk memahami sepenuhnya dan punca perubahan ini. Data dari tahun -tahun awal konsol adalah terhad, menjadikannya mencabar untuk membuat kesimpulan yang pasti.

Walaupun ketidakpastian ini, kemungkinan SNES bertambah baik dengan usia telah menarik perhatian pemain dan pemain kelajuan. Walaupun senario yang paling melampau hanya dapat mengurangkan masa speedrun dengan kurang dari satu saat, masyarakat tidak sabar -sabar untuk meneroka bagaimana permainan yang berbeza mungkin mendapat manfaat daripada perubahan ini. Sebagai Cecil meneruskan penyelidikannya, SNES, kini menghampiri ulang tahun ke -35nya, nampaknya menentang jangkaan dan berjalan lebih baik dari sebelumnya.

Untuk maklumat lanjut mengenai SNES, anda boleh meneroka kedudukannya di kalangan konsol terlaris sepanjang masa.