Ev > Haberler > Yeni Keşif Speedrunner'ları şaşırttı: SNES yaşla hızlanıyor

Yeni Keşif Speedrunner'ları şaşırttı: SNES yaşla hızlanıyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 19,2025

Speedrunning topluluğu tuhaf bir fenomen üzerinde heyecanla uğultu yapıyor: Super Nintendo eğlence sistemi (SNES) yaşlandıkça oyunları daha hızlı çalışıyor gibi görünüyor. Şubat ayı başlarında, Bluesky'de @Tas.Bot olarak bilinen bir kullanıcı olan Alan Cecil, dünya çapında satılan yaklaşık 50 milyon SNES biriminin şimdi yeni olduklarından daha iyi performans gösterebileceğini, Super Mario World, Super Metroid ve Star Fox gibi klasiklerde potansiyel olarak oynamayı geliştirebileceklerinden daha iyi performans gösterebileceğini öne sürdü.

Bir video oyunu konsolunun zaman içinde performansını iyileştirebileceği fikri çok zor olabilir, ancak Cecil'in araştırması belirli bir bileşene işaret eder: SNES'in Ses İşleme Birimi (APU) SPC700. Resmi Nintendo spesifikasyonlarına göre, SPC700'ün Dijital Sinyal İşleme (DSP) oranı, 24.576MHz'de çalışan bir seramik rezonatör tarafından kontrol edilen 32.000Hz olarak ayarlanmıştır. Bununla birlikte, retro konsol meraklıları, bu özelliklerin her zaman doğru olmadığını, DSP oranlarının sıcaklık gibi çevresel koşullara göre değiştiğini fark etmişlerdir. Bu değişkenlik, sesin nasıl işlendiğini ve CPU'ya nasıl gönderildiğini etkiler ve oyun hızını ustaca etkiler.

SNES yaşla daha hızlı hale geliyor gibi görünüyor. Fotoğraf Aldara Zarraoa/Getty Images.

Cecil'in soruşturması, SNES sahiplerinden konsollarından veri kaydetmelerini istediğinde daha derin bir dönüş yaptı. Toplam 140'ın üzerinde yanıtlar, DSP oranlarının zaman içinde artırılması eğilimi ortaya koydu. Daha önceki ölçümler 2007 yılında ortalama 32.040Hz civarında, ancak Cecil tarafından toplanan son veriler 32.076Hz'e bir artış göstermektedir. Sıcaklık bu dalgalanmalarda bir rol oynarken, tek başına gözlemlenen değişiklikleri açıklayamaz, bu da SNES'in gerçekten yaşlandıkça ses daha hızlı işlediğini düşündürmektedir.

Bluesky'deki bir takip yazısında, Cecil bulguları detaylandırdı ve DSP oranının 143 yanıtta ortalama 32.076Hz olduğunu ve soğuktan sıcak koşullara 8Hz'lik bir artış olduğunu belirtti. Sıcak DSP oranları, 217Hz varyans olan 31.965 ila 32.182Hz arasında değişmektedir, bu da sıcaklığın etkisinin başlangıçta düşünülenden daha az anlamlı olduğunu gösterir. Temel nedenler ve oyun performansı üzerindeki etkiler belirsizdir, ancak eğilim açıktır.

Bu fenomenin kesin nedeni hala soruşturma altında olsa da, hızlandırma topluluğu için çıkarımlar önemlidir. Daha hızlı bir SPC700, yük sürelerini potansiyel olarak kısaltabilir ve oyun performansını ustaca etkileyebilir. Ancak Cecil, bu değişikliklerin tam kapsamını ve nedenini anlamak için daha fazla araştırma ihtiyacını vurgulamaktadır. Konsolun ilk yıllarından elde edilen veriler azdır, bu da kesin sonuçlar çıkarmayı zorlaştırır.

Bu belirsizliklere rağmen, SNES'in yaşla iyileşme olasılığı oyuncuların ve hızlıların dikkatini çekti. En aşırı senaryolar SpeedRun sürelerini sadece bir saniyeden daha az azaltabilse bile, topluluk farklı oyunların bu değişikliklerden nasıl faydalanabileceğini keşfetmeye heveslidir. Cecil araştırmasına devam ederken, şimdi 35. yıldönümüne yaklaşan SNES, beklentilere meydan okuyor ve her zamankinden daha iyi koşuyor gibi görünüyor.

SNES hakkında daha fazla bilgi için, tüm zamanların en çok satan konsolları arasında sıralamasını keşfedebilirsiniz.