Thuis > Nieuws > Nieuwe ontdekking laat speedrunners verbaasd: SNES versnelt met de leeftijd

Nieuwe ontdekking laat speedrunners verbaasd: SNES versnelt met de leeftijd

Auteur:Kristen Update:Apr 19,2025

De SpeedRunning -gemeenschap zoemt van opwinding over een eigenaardig fenomeen: het lijkt erop dat het Super Nintendo Entertainment System (SNES) spellen sneller runt naarmate het ouder wordt. Begin februari wekte Alan Cecil, een gebruiker op Bluesky die bekend staat als @tas.bot, interesse door te suggereren dat de bijna 50 miljoen SNES -eenheden die wereldwijd worden verkocht, nu beter presteren dan toen ze nieuw waren, mogelijk een verbetering van de gameplay in klassiekers zoals Super Mario World, Super Metroid en Star Fox.

Het idee dat een videogameconsole zijn prestaties in de loop van de tijd zou kunnen verbeteren, klinkt misschien vergezocht, maar het onderzoek van Cecil wijst op een specifiek onderdeel: de SNES's Audio Processing Unit (APU) SPC700. Volgens de officiële Nintendo -specificaties wordt het percentage Digital Signal Processing (DSP) van de SPC700 ingesteld op 32.000 Hz, gecontroleerd door een keramische resonator die op 24.576 MHz draait. Retro -console -enthousiastelingen hebben echter gemerkt dat deze specificaties niet altijd nauwkeurig zijn, met DSP -snelheden variëren op basis van omgevingscondities zoals temperatuur. Deze variabiliteit beïnvloedt hoe audio wordt verwerkt en naar de CPU wordt verzonden, waardoor de spelsnelheid subtiel wordt beïnvloed.

De SNES lijkt sneller te worden met de leeftijd. Foto door Aldara Zarraoa/Getty -afbeeldingen.

Het onderzoek van Cecil nam een ​​diepere wending toen hij SNES -eigenaren vroeg om gegevens uit hun consoles op te nemen. De antwoorden, in totaal meer dan 140, onthulden een trend van toenemende DSP -snelheden in de loop van de tijd. Eerdere metingen waren gemiddeld ongeveer 32.040Hz in 2007, maar recente gegevens verzameld door Cecil tonen een toename tot 32.076Hz. Hoewel temperatuur een rol speelt in deze schommelingen, kan het alleen de waargenomen veranderingen niet verklaren, wat suggereert dat de SNE's inderdaad sneller audio verwerken naarmate het ouder wordt.

In een vervolgpost op Bluesky beschreef Cecil de bevindingen en merkte hij op dat de DSP-snelheid gemiddeld 32.076 H De warme DSP -snelheden variëren van 31.965 tot 32.182Hz, een variantie van 217H De onderliggende redenen en de effecten op de spelprestaties blijven onduidelijk, maar de trend is onmiskenbaar.

Hoewel de exacte oorzaak van dit fenomeen nog wordt onderzocht, zijn de implicaties voor de SpeedRunning -gemeenschap aanzienlijk. Een snellere SPC700 kan mogelijk de laadtijden verkorten en de prestaties van het spel subtiel beïnvloeden. Cecil benadrukt echter de noodzaak van verder onderzoek om de volledige mate en oorzaak van deze veranderingen te begrijpen. Gegevens uit de vroege jaren van de console zijn schaars, waardoor het een uitdaging is om definitieve conclusies te trekken.

Ondanks deze onzekerheden heeft de mogelijkheid dat de SNE's met de leeftijd verbetert, zowel de aandacht van gamers als speedrunners getrokken. Zelfs als de meest extreme scenario's de speedrun -tijden slechts minder dan een seconde kunnen verminderen, wil de gemeenschap graag onderzoeken hoe verschillende spellen kunnen profiteren van deze veranderingen. Terwijl Cecil zijn onderzoek voortzet, lijkt de SNES, die nu zijn 35 -jarig jubileum naderen, de verwachtingen tarten en beter dan ooit lopen.

Voor meer informatie over de SNES kunt u de rangorde onder de best verkochte consoles van alle tijd verkennen.