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नई डिस्कवरी ने स्पीड्रनर्स को छोड़ दिया हैरान कर दिया: एसएनईएस उम्र के साथ गति

लेखक:Kristen अद्यतन:Apr 19,2025

स्पीडिंग समुदाय एक अजीबोगरीब घटना पर उत्साह के साथ गूंज रहा है: ऐसा प्रतीत होता है कि सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) यह उम्र के रूप में तेजी से गेम चला रहा है। फरवरी की शुरुआत में, एलन सेसिल, ब्लूस्की के एक उपयोगकर्ता, जिसे @tas.bot के रूप में जाना जाता है, ने यह सुझाव देते हुए रुचि जगाई कि दुनिया भर में बेची गई लगभग 50 मिलियन SNES इकाइयां अब से बेहतर प्रदर्शन कर सकती हैं, जब वे नए थे, सुपर मारियो वर्ल्ड, सुपर मेटॉइड और स्टार फॉक्स जैसे क्लासिक्स में संभावित रूप से बढ़ाने वाले गेमप्ले को बढ़ा सकते हैं।

यह धारणा कि एक वीडियो गेम कंसोल समय के साथ अपने प्रदर्शन में सुधार कर सकता है, दूर की कौड़ी लग सकती है, लेकिन सेसिल का शोध एक विशिष्ट घटक की ओर इशारा करता है: एसएनईएस की ऑडियो प्रोसेसिंग यूनिट (APU) SPC700। आधिकारिक निनटेंडो विनिर्देशों के अनुसार, SPC700 की डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग (DSP) दर 32,000Hz पर सेट की गई है, जो 24.576MHz पर चलने वाले सिरेमिक रेज़ोनेटर द्वारा नियंत्रित है। हालांकि, रेट्रो कंसोल उत्साही लोगों ने देखा है कि ये चश्मा हमेशा सटीक नहीं होते हैं, डीएसपी दरें तापमान जैसी पर्यावरणीय परिस्थितियों के आधार पर भिन्न होती हैं। यह परिवर्तनशीलता प्रभावित करती है कि ऑडियो को कैसे संसाधित किया जाता है और सीपीयू में भेजा जाता है, खेल की गति को सूक्ष्म रूप से प्रभावित करता है।

एसएनईएस उम्र के साथ तेजी से हो रहा है। एल्डारा ज़ारोआ/गेटी इमेज द्वारा फोटो।

सेसिल की जांच ने एक गहरी मोड़ ले लिया जब उन्होंने एसएनईएस के मालिकों को अपने कंसोल से डेटा रिकॉर्ड करने के लिए कहा। 140 से अधिक की कुल प्रतिक्रियाओं ने समय के साथ डीएसपी दरों में वृद्धि की प्रवृत्ति का खुलासा किया। पहले के माप 2007 में लगभग 32,040Hz के आसपास थे, लेकिन सेसिल द्वारा एकत्र किए गए हाल के आंकड़ों में 32,076Hz की वृद्धि दिखाई देती है। जबकि तापमान इन उतार -चढ़ाव में एक भूमिका निभाता है, यह अकेले देखे गए परिवर्तनों के लिए जिम्मेदार नहीं हो सकता है, यह सुझाव देते हुए कि एसएनईएस वास्तव में ऑडियो को तेजी से संसाधित कर रहा है क्योंकि यह उम्र है।

ब्लूस्की पर एक अनुवर्ती पोस्ट में, सेसिल ने निष्कर्षों को विस्तृत किया, यह देखते हुए कि डीएसपी दर औसत 143 प्रतिक्रियाओं में 32,076Hz है, जिसमें ठंड से गर्म परिस्थितियों में 8Hz की वृद्धि होती है। गर्म DSP दरें 31,965 से 32,182Hz, 217Hz विचरण तक होती हैं, यह दर्शाता है कि तापमान का प्रभाव शुरू में विचार की तुलना में कम महत्वपूर्ण है। अंतर्निहित कारण और खेल प्रदर्शन पर प्रभाव अस्पष्ट हैं, लेकिन प्रवृत्ति अचूक है।

जबकि इस घटना का सटीक कारण अभी भी जांच के दायरे में है, स्पीडिंग समुदाय के लिए निहितार्थ महत्वपूर्ण हैं। एक तेज SPC700 संभावित रूप से लोड समय को छोटा कर सकता है और खेल के प्रदर्शन को सूक्ष्म रूप से प्रभावित कर सकता है। हालांकि, सेसिल इन परिवर्तनों की पूर्ण सीमा और कारण को समझने के लिए आगे के शोध की आवश्यकता पर जोर देता है। कंसोल के शुरुआती वर्षों से डेटा दुर्लभ है, जिससे निश्चित निष्कर्ष निकालना चुनौतीपूर्ण है।

इन अनिश्चितताओं के बावजूद, उम्र के साथ एसएनई में सुधार करने की संभावना ने गेमर्स और स्पीड्रुनर्स का ध्यान समान रूप से पकड़ लिया है। यहां तक ​​कि अगर सबसे चरम परिदृश्य केवल एक सेकंड से कम स्पीड्रुन समय को कम कर सकते हैं, तो समुदाय यह पता लगाने के लिए उत्सुक है कि इन परिवर्तनों से अलग -अलग खेल कैसे लाभान्वित हो सकते हैं। जैसा कि सेसिल ने अपने शोध को जारी रखा है, एसएनईएस, अब अपनी 35 वीं वर्षगांठ पर पहुंच रहा है, उम्मीदों को धता बता रहा है और पहले से कहीं बेहतर चल रहा है।

एसएनईएस के बारे में अधिक जानकारी के लिए, आप सभी समय के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल के बीच इसकी रैंकिंग का पता लगा सकते हैं।