Ev > Haberler > Maraton Çıkış Tarihi Oyun Vitrinde Açıklandı

Maraton Çıkış Tarihi Oyun Vitrinde Açıklandı

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 18,2025

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Maraton geliştiricisi Bungie, oyunun çıkış tarihini oynama vitrini sırasında duyurdu. Oyunda ne bekleyeceğiniz ve Maraton'un Kapalı Alpha Playest'e nasıl katılacağı hakkında daha fazla bilgi edinmek için dalın.

Maraton 23 Eylül'de geliyor

Tau Ceti'ye dönme

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Destiny ve Halo geliştiricisi Bungie, 13 Nisan'da hevesle beklenen birinci şahıs ekstraksiyon atıcısı Marathon ile bir oyun açıklama vitrini tanıttı. Oyun, üç oyuncudan oluşan altı takımın birbirlerine karşı rekabet ettiği çok oyunculu stratejileri vurgulamaktadır ve ganimetleri güvence altına almak ve eşyaları başarıyla çıkarmak için yapay zeka kontrollü düşmanlar.

Bu, oyunun orijinal üçlemesinden önemli bir değişime işaret ediyor. İlk maraton 1994'te piyasaya sürüldü, ardından 1995'te Maraton 2: Durandal izledi ve üçleme 1996'da Maraton Infinity ile sonuçlandı. Bunların hepsi hikaye odaklı, tek oyunculu odaklı oyunlardı.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

12 Nisan tarihli bir PlayStation.blog Post'ta Bungie Geliştiricileri, oyuncuların maratonda ne tahmin edebilecekleri hakkında fikirler sundu. Çok oyunculu odaklı bir deneyime rağmen, maraton anlatı lideri Jonathan Goff, oyunun hala Bungie oyunlarını tanımlayan deneyimsel hikaye anlatımını benimseyeceğini vurguladı.

Goff, "Orijinal üçlemedeki anlatıların, olayların ve karakterlerin iç içe geçmesi bir keşif, merak ve yanlış yönlendirme dünyası verdi." Ayrıca, "Günün sonunda Maraton ile hedefimiz bir hikaye anlatmak değil, hikayelerin ortaya çıkabileceği ve ortaya çıkacağı dünyaları inşa etmektir."

Maratonu "Hikaye Motoru" yapmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Açıklama akışı sırasında, taraftarlar oyun içi ekonomiye güçlü bir vurgu gözlemlediler, oyuncunun envanterindeki her öğenin satış fiyatı ve bir haritadan neyin çıkarılabileceğine dair net göstergelere sahip. Ancak Bungie, servet biriktirmenin oyunun tek odağı olmadığını açıkladı.

Geliştiriciler, maratonun bir "hikaye motoru" olarak hizmet etmeyi, bir görev başarısızlıkla bitse veya oyuncular haritadan boş bir şekilde çıksa bile, unutulmaz savaşlar ve kalıcı deneyimler üretmesini hedefliyor. Maraton oyun yönetmeni Joe Ziegler, PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda oyunun yönünü açıkladı.

"Yapmaya çalıştığımız şey," Maceralara nasıl gidiyorsunuz ve sonra bu hayatta kalma meydan okumasını, yaptığınız hayatta kalma hikayesini nasıl hissediyorsunuz? " Oyunlarda yaşadığım en iyi hayatta kalma hikayeleri ve anlarından bazıları aslında olan başarısızlıklar veya garip şeyler, değil mi? " Ziegler, Maraton'daki başarının sadece hayatta kalmakla ilgili değil, her koşudan zorlayıcı bir hikaye hazırlamakla ilgili olduğunu vurguladı.

Hayranlarla ve yaratıcılarla çalışmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Bungie, Maraton'un gelişimi boyunca hayranları ve içerik yaratıcılarıyla aktif olarak işbirliği yaptı. İlk aşamalarda bile, tam üretime girmeden önce, oyuncular prototipleri test etmeye davet edildi ve değerli geri bildirimler sağladı.

Önemli bir geri bildirim, haritaların haksız ve öngörülemez hissetmesiydi, oyuncular kamp yapan oyuncular süresiz olarak ortaya çıktı veya takımlar ona ulaşmadan önce yağma alındı. Ziegler, "Bu geri bildirimi duyduktan sonra, bugün sahip olduğumuz tasarıma geçtik, her maçın herkes için yeni bir başlangıç ​​olduğu. Bu tutarlı başlangıç ​​noktası, sizin ve takım arkadaşlarınızın her koşudan önce daha iyi strateji oluşturabileceği anlamına geliyor ve daha sonra aradığınız goot için savaşmak için düşman takımlarına yarışabilirsiniz."

Maraton kapalı alfa playtest

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Bungie, 23 Nisan - 4 Mayıs tarihleri ​​arasında maraton için alfa oyun testini yürütmeye hazırlanıyor. Katılım, bölgesel kısıtlamalar nedeniyle ABD ve Kanada sakinleriyle sınırlıdır.

Kapalı alfa, oyuncuların denemeleri için dört koşucuyu tanıtacak: Destiny 2'nin büyücüsünü anımsatan Blackbird; Boş, taktik görünmezlik ile donatılmış; Taktik bir kalkan içeren lokus; ve olağanüstü hareketlilik ile bilinen aksaklık. Buna ek olarak, üç harita mevcut olacak: beş mürettebat (15 oyuncu) için ormanlık bir ortam olan çevre ve altı mürettebat (18 oyuncu) için daha açık bir ortam olan Dire Marsh.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Playtest'e katılmak için Maraton'un Resmi Discord Sunucusunu ziyaret edin, alfa erişim kanalına gidin ve kaydolmak için "/alfa" komutunu kullanın. Oyunun ilk halka açık oyun testi olduğu için bir davetiyenin garanti edilmediğini unutmayın.

ABD ve Kanada dışındaki bölgeler için başka oyun testi açıklanmadı. Maraton 23 Eylül 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlanacak. Aşağıdaki ilgili makalemizi kontrol ederek daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!