ম্যারাথন বিকাশকারী বুঙ্গি গেমপ্লে প্রকাশের সময় গেমটির প্রকাশের তারিখটি প্রদর্শন করে শোকেস প্রকাশ করে। গেমটিতে কী আশা করা যায় এবং ম্যারাথনের বদ্ধ আলফা প্লেস্টেস্টে কীভাবে অংশ নিতে হয় সে সম্পর্কে আরও আবিষ্কার করতে ডুব দিন।
ডেসটিনি এবং হলো বিকাশকারী বুঙ্গি তার অধীর আগ্রহে প্রত্যাশিত প্রথম ব্যক্তির নিষ্কাশন শ্যুটার, ম্যারাথন জন্য 13 এপ্রিল একটি গেমপ্লে রিভিল শোকেস উন্মোচন করেছেন। গেমটি মাল্টিপ্লেয়ার কৌশলগুলিকে জোর দেয় যেখানে তিন খেলোয়াড়ের ছয়টি দল একে অপরের বিরুদ্ধে প্রতিযোগিতা করে এবং লুটটি সুরক্ষিত করতে এবং সফলভাবে আইটেমগুলি বের করার জন্য এআই-নিয়ন্ত্রিত শত্রুদের প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে।
এটি গেমের মূল ট্রিলজি থেকে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন চিহ্নিত করে। প্রথম ম্যারাথন ১৯৯৪ সালে প্রকাশিত হয়েছিল, তার পরে ম্যারাথন ২: ডুরান্দাল ১৯৯৫ সালে এবং ১৯৯ 1996 সালে ম্যারাথন ইনফিনিটির সাথে ট্রিলজিটি শেষ হয়েছিল These এগুলি সমস্ত গল্প-চালিত, একক খেলোয়াড়ের ফোকাসযুক্ত গেমস ছিল।
12 এপ্রিল তারিখে একটি প্লেস্টেশন.ব্লগ পোস্টে, বুঙ্গি বিকাশকারীরা ম্যারাথনে কী প্রত্যাশা করতে পারে সে সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছিলেন। মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক অভিজ্ঞতার জন্য গুরুত্বপূর্ণ সত্ত্বেও, ম্যারাথন আখ্যান নেতা জোনাথন গফ জোর দিয়েছিলেন যে গেমটি এখনও বুঙ্গি গেমসকে সংজ্ঞায়িত করা পরীক্ষামূলক গল্প বলার বিষয়টি গ্রহণ করবে।
গফ বলেছিলেন, "মূল ট্রিলজির বিবরণী, ঘটনা এবং চরিত্রগুলির অন্তর্বর্তী আবিষ্কার, আশ্চর্য এবং ভুল দিকনির্দেশের একটি জগত সরবরাহ করেছিল।" তিনি আরও যোগ করেছেন, "দিনের শেষে, ম্যারাথনের সাথে আমাদের লক্ষ্য একটি গল্প বলা নয়, বরং এমন পৃথিবী তৈরি করা যেখানে গল্পগুলি গল্পগুলি প্রকাশ করতে পারে এবং করবে।"
প্রকাশের প্রবাহের সময়, ভক্তরা ইন-গেমের অর্থনীতিতে জোরালো জোর লক্ষ্য করেছেন, প্লেয়ারের ইনভেন্টরিতে প্রতিটি আইটেমের বিক্রয়মূল্য এবং মানচিত্র থেকে কী কী বের করা যায় তার স্পষ্ট ইঙ্গিত রয়েছে। যাইহোক, বুঙ্গি স্পষ্ট করে জানিয়েছিলেন যে সম্পদ সংগ্রহ করা গেমের একমাত্র ফোকাস নয়।
বিকাশকারীরা ম্যারাথনকে "গল্পের ইঞ্জিন" হিসাবে পরিবেশন করা, স্মরণীয় লড়াই এবং স্থায়ী অভিজ্ঞতা তৈরি করার লক্ষ্য রাখে, এমনকি যদি কোনও মিশন ব্যর্থতায় শেষ হয় বা খেলোয়াড়রা খালি হাতে মানচিত্র থেকে বেরিয়ে যায়। ম্যারাথন গেমের পরিচালক জো জিগেলার, পিসি গেমারের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে গেমের দিকনির্দেশকে ব্যাখ্যা করেছেন।
তিনি মন্তব্য করেছিলেন, "আমরা যা করার চেষ্টা করছি তা হ'ল বলে, 'আপনি কীভাবে অ্যাডভেঞ্চারে যান এবং তারপরে সেই বেঁচে থাকার চ্যালেঞ্জটি অনুভব করেন, আপনি যে বেঁচে থাকার গল্পটি তৈরি করছেন?' গেমিংয়ে আমার বেশ কয়েকটি বেঁচে থাকার গল্প এবং মুহুর্তগুলি হ'ল আসলে ব্যর্থতা বা অদ্ভুত জিনিস যা ঘটেছে, তাই না? " জিগেলার জোর দিয়েছিলেন যে ম্যারাথনে সাফল্য কেবল বেঁচে থাকার বিষয়ে নয়, তবে প্রতিটি রান থেকে একটি আকর্ষণীয় গল্প তৈরি করার বিষয়ে।
বুঙ্গি ম্যারাথনের বিকাশ জুড়ে ভক্ত এবং সামগ্রী নির্মাতাদের সাথে সক্রিয়ভাবে সহযোগিতা করেছেন। এমনকি প্রাথমিক পর্যায়ে, সম্পূর্ণ উত্পাদন প্রবেশের আগে, খেলোয়াড়দের প্রোটোটাইপগুলি পরীক্ষা করার জন্য আমন্ত্রিত করা হয়েছিল এবং মূল্যবান প্রতিক্রিয়া সরবরাহ করা হয়েছিল।
প্রতিক্রিয়ার একটি মূল অংশটি হ'ল মানচিত্রগুলি অন্যায় এবং অনির্দেশ্য অনুভব করেছিল, খেলোয়াড়দের শিবিরের মতো সমস্যাগুলি অনির্দিষ্টকালের জন্য বা দলগুলি পৌঁছানোর আগে লুট নেওয়া হচ্ছে। জিগেলার ব্যাখ্যা করেছিলেন, "এই প্রতিক্রিয়া শোনার পরে, আমরা আজ আমাদের যে নকশায় রয়েছি সেখানে চলে এসেছি, যেখানে প্রতিটি ম্যাচ সবার জন্য একটি নতুন সূচনা। এই ধারাবাহিক সূচনা পয়েন্টের অর্থ আপনি এবং আপনার সতীর্থরা প্রতিটি রান করার আগে আরও ভাল কৌশল করতে পারেন এবং তারপরে আপনি যে লুটটি খুঁজছেন তার জন্য লড়াই করার জন্য শত্রু দলগুলিকে প্রতিযোগিতা করতে পারেন।"
বুঙ্গি ২৩ শে এপ্রিল থেকে ৪ মে পর্যন্ত ম্যারাথনের জন্য তার আলফা প্লেস্টেস্ট পরিচালনা করতে চলেছেন। আঞ্চলিক বিধিনিষেধের কারণে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং কানাডার বাসিন্দাদের মধ্যে অংশগ্রহণ সীমাবদ্ধ।
ক্লোজড আলফা খেলোয়াড়দের সাথে পরীক্ষার জন্য চার রানারকে পরিচয় করিয়ে দেবে: ব্ল্যাকবার্ড, ডেসটিনি 2 এর ওয়ার্লকের স্মরণ করিয়ে দেয়; অকার্যকর, কৌশলগত অদৃশ্যতার সাথে সজ্জিত; লোকস, কৌশলগত ield াল বৈশিষ্ট্যযুক্ত; এবং গ্লিচ, ব্যতিক্রমী গতিশীলতার জন্য পরিচিত। অতিরিক্তভাবে, তিনটি মানচিত্র পাওয়া যাবে: পাঁচটি ক্রু (১৫ জন খেলোয়াড়) এর জন্য একটি উডল্যান্ড সেটিং পেরিমিটার এবং ছয় ক্রু (১৮ জন খেলোয়াড়) এর জন্য আরও উন্মুক্ত পরিবেশ।
প্লেস্টেস্টে যোগ দিতে, ম্যারাথনের অফিসিয়াল ডিসকর্ড সার্ভারটি দেখুন, আলফা-অ্যাক্সেস চ্যানেলে নেভিগেট করুন এবং সাইন আপ করতে "/আলফা" কমান্ডটি ব্যবহার করুন। মনে রাখবেন যে কোনও আমন্ত্রণের গ্যারান্টিযুক্ত নয় কারণ এটি গেমের প্রথম পাবলিক প্লেস্টেস্ট।
মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং কানাডার বাইরের অঞ্চলগুলির জন্য আর কোনও প্লেস্টেস্ট ঘোষণা করা হয়নি। ম্যারাথন 23 সেপ্টেম্বর, 2025 এ প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসিতে মুক্তি পাবে। নীচে আমাদের সম্পর্কিত নিবন্ধটি পরীক্ষা করে আরও আপডেটের জন্য থাকুন!
বাজার প্রকাশের ঘোষণা: তারিখ এবং সময় উন্মোচন
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: সাইলেন্ট হিল থেকে নতুন সিরিজ: অ্যাসেনশন ক্রিয়েটরস
Dec 18,2024
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা মরসুম 1 প্রকাশের তারিখ উন্মোচন করে
Feb 02,2025
উপন্যাস দুর্বৃত্ত ডেকস অ্যান্ড্রয়েড আত্মপ্রকাশ
Feb 25,2025
ডাব্লুডব্লিউই 2 কে 25: দীর্ঘ প্রতীক্ষিত রিটার্ন
Feb 23,2025
ভ্যাম্পায়ার বেঁচে থাকা - আরকানা কার্ড সিস্টেম গাইড এবং টিপস
Feb 26,2025
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী আপডেট: সংবাদ এবং বৈশিষ্ট্য
Feb 19,2025
রোব্লক্স: একচেটিয়া কারাগারের কোড প্রকাশিত হয়েছে (জানুয়ারী 2025 আপডেট হয়েছে)
Feb 19,2025
জিটিএ 6 রিলিজ: পতন 2025 নিশ্চিত হয়েছে
Feb 23,2025
2025 সালের জানুয়ারির জন্য একচেটিয়া Roblox দরজা কোড পান
Feb 10,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
অ্যাকশন / 65.4 MB
আপডেট: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
নৈমিত্তিক / 47.41M
আপডেট: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
নৈমিত্তিক / 392.30M
আপডেট: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
VPN Qatar - Get Qatar IP
I Want to Pursue the Mean Side Character!