Lar > Notícias > Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

Autor:Kristen Atualizar:Apr 18,2025

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

O desenvolvedor da Marathon Bungie anunciou a data de lançamento do jogo durante sua vitrine de revelação de jogabilidade. Mergulhe para descobrir mais sobre o que esperar no jogo e como participar do teste alfa fechado da Marathon.

Maratona em 23 de setembro

Voltando a Tau Ceti

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Destiny e Halo Developer Bungie lançou uma exibição de revelação em 13 de abril por seu tiro de extração em primeira pessoa aguardado, Marathon. O jogo enfatiza estratégias multiplayer, nas quais seis equipes de três jogadores competem entre si e inimigos controlados pela IA para garantir itens e extrair itens com sucesso.

Isso marca uma mudança significativa da trilogia original do jogo. A primeira maratona foi lançada em 1994, seguida por Marathon 2: Durandal em 1995, e a trilogia foi concluída com a Marathon Infinity em 1996. Todos foram jogos focados em um jogador único.

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em um post do PlayStation.blog de 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie ofereceram informações sobre o que os jogadores podem antecipar em Marathon. Apesar do pivô de uma experiência focada em multiplayer, o líder narrativo da maratona, Jonathan Goff, enfatizou que o jogo ainda abraçará a narrativa experimental que definiu os jogos da Bungie.

Goff afirmou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original entregou um mundo de descoberta, admiração e desvio". Ele acrescentou ainda: "No final do dia, nosso objetivo com a Maratona não é contar uma história, mas para construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".

Fazendo da maratona um "motor da história"

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o fluxo de revelação, os fãs observaram uma forte ênfase na economia do jogo, com todos os itens do inventário do jogador tendo um preço de venda e indicações claras do que pode ser extraído de um mapa. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza não é o único foco do jogo.

Os desenvolvedores visam a Maratona servir como um "mecanismo de história", gerando batalhas memoráveis ​​e experiências duradouras, mesmo que uma missão termine no fracasso ou os jogadores saem do mapa de mãos vazias. O diretor de jogos da maratona Joe Ziegler, em uma entrevista recente com o PC Gamer, elucidou a direção do jogo.

Ele comentou: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa por aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " Ziegler enfatizou que o sucesso na maratona não é apenas sobre sobrevivência, mas sobre elaborar uma história atraente de cada corrida.

Trabalhando com fãs e criadores

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie colaborou ativamente com fãs e criadores de conteúdo durante todo o desenvolvimento de Marathon. Mesmo nos estágios iniciais, antes de entrar em produção completa, os jogadores foram convidados a testar protótipos e forneceram feedback valioso.

Uma parte importante do feedback era que os mapas pareciam injustos e imprevisíveis, com questões como jogadores acampando gera indefinidamente ou saqueadas sendo levadas antes que as equipes pudessem alcançá -lo. Ziegler explicou: "Depois de ouvir esse feedback, nos mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo saque que procura".

A maratona fechou o alfa playtest

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie deve conduzir seu teste alfa para a Maratona de 23 de abril a 4 de maio. A participação é limitada aos residentes dos EUA e do Canadá devido a restrições regionais.

O Alpha fechado apresentará quatro corredores para os jogadores experimentarem: Blackbird, remanescente do Warlock de Destiny 2; Vazio, equipado com invisibilidade tática; Locus, com um escudo tático; e falha, conhecida por mobilidade excepcional. Além disso, três mapas estarão disponíveis: perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um ambiente mais aberto para seis equipes (18 jogadores).

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Para ingressar no Playtest, visite o Marathon's Official Discord Server, navegue até o canal de acesso alfa e use o comando "/alpha" para se inscrever. Lembre -se de que um convite não é garantido, pois este é o primeiro teste público do jogo.

Não foram anunciados mais testes de reprodução para regiões fora dos EUA e do Canadá. A Maratona está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações, verificando nosso artigo relacionado abaixo!