마라톤 개발자 Bungie는 게임 플레이 공개 쇼케이스에서 게임 출시 날짜를 발표했습니다. 게임에서 무엇을 기대 해야하는지, 마라톤의 폐쇄 된 알파 플레이 테스트에 참여하는 방법에 대해 더 많이 알아보십시오.
데스티니와 후광 개발자 Bungie는 4 월 13 일에 열심히 기다려온 1 인칭 추출 사수 인 마라톤으로 게임 플레이 공개 쇼케이스를 공개했습니다. 이 게임은 3 명의 선수로 구성된 6 명의 팀이 서로 경쟁하는 멀티 플레이어 전략을 강조하고 AI 제어 적들을 경쟁하여 전리품을 확보하고 성공적으로 추출합니다.
이것은 게임의 원래 3 부작에서 큰 변화를 나타냅니다. 첫 번째 마라톤은 1994 년에 출시되었고 1995 년 마라톤 2 : Durandal이 이어졌으며, 3 부작은 1996 년 마라톤 인피니티로 마무리되었습니다. 이들은 모두 스토리 중심의 싱글 플레이어 중심 게임이었습니다.
4 월 12 일자 PlayStation.blog Post에서 Bungie 개발자는 플레이어가 마라톤에서 예상 할 수있는 것에 대한 통찰력을 제공했습니다. 멀티 플레이어 중심의 경험에 대한 피벗에도 불구하고 마라톤 내러티브 리더 인 조나단 고프 (Jonathan Goff)는이 게임이 여전히 Bungie 게임을 정의한 경험적 스토리 텔링을 수용 할 것이라고 강조했다.
Goff는 "원래 3 부작의 이야기, 사건 및 인물의 짜는 것은 발견, 경이 및 잘못된 방향의 세계를 전달했습니다." 그는 또한 "하루가 끝날 무렵, 마라톤과의 목표는 이야기를하는 것이 아니라 이야기를 전개하고 전개 될 세계를 건설하는 것"이라고 덧붙였다.
공개 스트림 동안 팬들은 게임 내 경제학에 중점을 두었고, 플레이어 인벤토리의 모든 항목은 판매 가격과지도에서 추출 할 수있는 것에 대한 명확한 표시를 가지고 있습니다. 그러나 Bungie는 부를 축적하는 것이 게임의 유일한 초점이 아니라고 밝혔다.
개발자들은 마라톤이 "스토리 엔진"역할을하며, 실패로 끝나거나 플레이어가 빈손으로 맵을 종료하더라도 기억에 남는 전투와 지속적인 경험을 생성하는 것을 목표로합니다. Marathon 게임 감독 Joe Ziegler는 최근 PC 게이머와의 인터뷰에서 게임의 방향을 밝혔습니다.
그는 "우리가하려고하는 것은 어떻게 모험을 떠나서 생존 도전, 당신이 만들고있는 생존 이야기를 어떻게 느끼십니까?"라고 말했습니다. 내가 게임에서 얻은 최고의 생존 이야기와 순간 중 일부는 실제로 실패 나 이상한 일입니다. " 지글러는 마라톤에서의 성공은 생존에 관한 것이 아니라 각 달리기에서 매력적인 이야기를 만들어내는 것에 대해 강조했다.
Bungie는 Marathon의 개발 전반에 걸쳐 팬 및 콘텐츠 제작자와 적극적으로 협력했습니다. 초기 단계에서도 전체 제작에 들어가기 전에 플레이어는 프로토 타입을 테스트하도록 초대되었고 귀중한 피드백을 제공했습니다.
핵심적인 피드백 중 하나는지도가 불공평하고 예측할 수없는 느낌이 들었다는 것입니다. 플레이어 캠핑과 같은 문제는 팀이 도달하기 전에 무기한 전리품을 스폰하거나 전리품을 가져 오는 것입니다. Ziegler는 다음과 같이 설명했습니다. "이 피드백을 듣고 우리는 오늘 우리가 가진 디자인으로 옮겼습니다. 각 경기는 모든 경기가 모든 사람을위한 새로운 출발입니다.이 일관된 출발점은 당신과 당신의 팀원들이 각 달리기 전에 더 나은 전략을 전략화 할 수 있다는 것을 의미합니다. 그러면 적의 팀을 경주하여 원하는 전리품을 위해 싸울 수 있습니다."
Bungie는 4 월 23 일부터 5 월 4 일까지 마라톤에 대한 알파 플레이 테스트를 수행 할 예정입니다. 지역 제한으로 인해 미국과 캐나다 거주자에 대한 참여는 제한됩니다.
닫힌 알파는 플레이어가 실험 할 수있는 4 명의 러너를 소개 할 것입니다 : Blackbird, Destiny 2의 Warlock을 연상시킵니다. 전술적 보이지 않는 장애가있는 공허; 전술 방패가 특징 인 위치; 탁월한 이동성으로 알려진 결함. 또한 주변, 5 명의 승무원 (15 명)을위한 삼림 환경, 6 명의 승무원 (18 명의 선수)을위한 더 개방적인 환경 인 Drire Marsh의 3 개의 맵이 있습니다.
플레이 테스트에 참여하려면 마라톤의 공식 불화 서버를 방문하여 알파 액세스 채널로 이동하여 "/alpha"명령을 사용하여 가입하십시오. 이 게임의 첫 공개 플레이 테스트이므로 초대는 보장되지 않습니다.
미국과 캐나다 이외의 지역에서는 더 이상 플레이 테스트가 발표되지 않았습니다. 마라톤은 2025 년 9 월 23 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 아래 관련 기사를 확인하여 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐주십시오!
Bazaar 릴리스 발표 : 날짜와 시간 공개
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Silent Hill: Ascension Creators의 새 시리즈
Dec 18,2024
Andrew Hulshult 2024 인터뷰: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, 음악, 기타, Cold Brew Coffee 등
Jan 07,2025
Marvel Rivals는 시즌 1 릴리스 날짜를 발표합니다
Feb 02,2025
소설 도적 데크 안드로이드 데뷔
Feb 25,2025
WWE 2K25 : 대망의 반환
Feb 23,2025
Doctor Jetpack 교수는 이제 Android에서 사용할 수 있는 Pixel Art 정밀 플랫폼 게임입니다.
Dec 30,2024
Call of Duty: Black Ops 6 좀비의 모든 위장 챌린지
Jan 05,2025
팬이 만든 속편 Half-Life 2 에피소드 3 Interlude의 데모가 출시되었습니다.
Jan 05,2025
뱀파이어 생존자 - Arcana 카드 시스템 가이드 및 팁
Feb 26,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
행동 / 65.4 MB
업데이트: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
평상복 / 47.41M
업데이트: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
평상복 / 392.30M
업데이트: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands: Online Action RPG