บ้าน > ข่าว > วันที่วางจำหน่ายมาราธอนเปิดตัวที่ GamePlay Showcase

วันที่วางจำหน่ายมาราธอนเปิดตัวที่ GamePlay Showcase

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 18,2025

วันที่วางจำหน่ายมาราธอนได้รับการยืนยันในระหว่างการเล่นเกมเปิดเผยโชว์เคส

นักพัฒนามาราธอน Bungie ประกาศวันที่วางจำหน่ายของเกมในระหว่างการเล่นเกมเปิดเผยโชว์ ดำน้ำในการค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังในเกมและวิธีการมีส่วนร่วมใน Alpha Playtest ที่ปิดของมาราธอน

มาราธอนมาวันที่ 23 กันยายน

กลับไปที่ Tau ceti

วันที่วางจำหน่ายมาราธอนได้รับการยืนยันในระหว่างการเล่นเกมเปิดเผยโชว์เคส

Bungie นักพัฒนา Destiny และ Halo เปิดตัวการเล่นเกมเปิดเผยเมื่อวันที่ 13 เมษายนสำหรับนักกีฬาสกัดคนแรกที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น Marathon เกมดังกล่าวเน้นกลยุทธ์ผู้เล่นหลายคนซึ่งหกทีมของผู้เล่นสามคนแข่งขันกันและศัตรูที่ควบคุมโดย AI เพื่อรักษาความปลอดภัยของการยกเค้าและแยกไอเท็มสำเร็จ

นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากไตรภาคเดิมของเกม การวิ่งมาราธอนครั้งแรกได้รับการปล่อยตัวในปี 1994 ตามด้วยมาราธอน 2: Durandal ในปี 1995 และไตรภาคเดอะลอร์ได้สรุปกับ Marathon Infinity ในปี 1996 เกมเหล่านี้เป็นเกมที่มุ่งเน้นเรื่องการเล่นเดี่ยว

วันที่วางจำหน่ายมาราธอนได้รับการยืนยันในระหว่างการเล่นเกมเปิดเผยโชว์เคส

ใน PlayStation.blog Post ลงวันที่ 12 เมษายนนักพัฒนา Bungie เสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดการณ์ได้ในการวิ่งมาราธอน แม้จะมีการหมุนไปสู่ประสบการณ์ที่เน้นผู้เล่นหลายคน แต่โจนาธานกอฟฟ์ผู้นำการเล่าเรื่องมาราธอนเน้นย้ำว่าเกมจะยังคงโอบกอดการเล่าเรื่องประสบการณ์ที่กำหนดเกม Bungie

กอฟฟ์กล่าวว่า "การผสมผสานของการเล่าเรื่องเหตุการณ์และตัวละครในไตรภาคเดอะลอร์ดั้งเดิมส่งโลกแห่งการค้นพบสิ่งมหัศจรรย์และการกำหนดทิศทาง" เขากล่าวเสริมเพิ่มเติมว่า "ในตอนท้ายของวันเป้าหมายของเรากับมาราธอนไม่ได้บอกเล่าเรื่องราว แต่เพื่อสร้างโลกที่เรื่องราวสามารถและจะคลี่คลายได้"

ทำให้การวิ่งมาราธอนเป็น "เครื่องยนต์เรื่องราว"

วันที่วางจำหน่ายมาราธอนได้รับการยืนยันในระหว่างการเล่นเกมเปิดเผยโชว์เคส

ในระหว่างการเปิดเผยกระแสแฟน ๆ สังเกตเห็นการเน้นย้ำอย่างมากเกี่ยวกับเศรษฐศาสตร์ในเกมโดยมีทุกรายการในสินค้าคงคลังของผู้เล่นที่มีราคาขายและข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนของสิ่งที่สามารถสกัดได้จากแผนที่ อย่างไรก็ตาม Bungie ชี้แจงว่าการสะสมความมั่งคั่งไม่ใช่จุดสนใจเพียงอย่างเดียวของเกม

นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะวิ่งมาราธอนเพื่อทำหน้าที่เป็น "เครื่องยนต์เรื่องราว" สร้างการต่อสู้ที่น่าจดจำและประสบการณ์ที่ยั่งยืนแม้ว่าภารกิจจะจบลงด้วยความล้มเหลวหรือผู้เล่นออกจากแผนที่มือเปล่า ผู้อำนวยการเกม Marathon Joe Ziegler ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ PC Gamer ได้อธิบายทิศทางของเกม

เขาตั้งข้อสังเกตว่า "สิ่งที่เราพยายามทำคือพูดว่า 'คุณจะผจญภัยอย่างไรและรู้สึกว่าการอยู่รอดที่ท้าทายเรื่องราวการเอาชีวิตรอดที่คุณกำลังทำอยู่?' เรื่องราวการเอาชีวิตรอดที่ดีที่สุดและช่วงเวลาที่ฉันมีในการเล่นเกมนั้นล้มเหลวหรือสิ่งแปลก ๆ ที่เกิดขึ้นใช่ไหม? " Ziegler เน้นว่าความสำเร็จในการวิ่งมาราธอนนั้นไม่ได้เกี่ยวกับการอยู่รอดเท่านั้น แต่เกี่ยวกับการสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจจากการวิ่งแต่ละครั้ง

ทำงานกับแฟน ๆ และผู้สร้าง

วันที่วางจำหน่ายมาราธอนได้รับการยืนยันในระหว่างการเล่นเกมเปิดเผยโชว์เคส

Bungie ได้ร่วมมือกับแฟน ๆ และผู้สร้างเนื้อหาอย่างแข็งขันตลอดการพัฒนาของ Marathon แม้ในระยะแรกก่อนที่จะเข้าสู่การผลิตเต็มรูปแบบผู้เล่นได้รับเชิญให้ทดสอบต้นแบบและให้ข้อเสนอแนะที่มีค่า

ข้อเสนอแนะที่สำคัญอย่างหนึ่งคือแผนที่รู้สึกไม่ยุติธรรมและคาดเดาไม่ได้โดยมีปัญหาเช่นผู้เล่นตั้งแคมป์วางไข่อย่างไม่มีกำหนดหรือถูกนำมาใช้ก่อนที่ทีมจะไปถึงมัน Ziegler อธิบายว่า "หลังจากได้ยินคำติชมนี้เราย้ายไปที่การออกแบบที่เรามีในวันนี้ซึ่งการแข่งขันแต่ละครั้งเป็นการเริ่มต้นใหม่สำหรับทุกคนจุดเริ่มต้นที่สอดคล้องกันนี้หมายความว่าคุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณสามารถวางกลยุทธ์ได้ดีขึ้นก่อนการวิ่งแต่ละครั้ง

มาราธอนปิด Alpha Playtest

วันที่วางจำหน่ายมาราธอนได้รับการยืนยันในระหว่างการเล่นเกมเปิดเผยโชว์เคส

Bungie มีการตั้งค่าให้ดำเนินการ Alpha Playtest สำหรับการวิ่งมาราธอนตั้งแต่วันที่ 23 เมษายนถึง 4 พฤษภาคมการมีส่วนร่วมนั้น จำกัด อยู่ที่ผู้อยู่อาศัยในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเนื่องจากข้อ จำกัด ระดับภูมิภาค

อัลฟ่าที่ปิดจะแนะนำนักวิ่งสี่คนสำหรับผู้เล่นในการทดลองด้วย: Blackbird ชวนให้นึกถึง Warlock ของ Destiny 2; เป็นโมฆะพร้อมกับการล่องหนทางยุทธวิธี โลคัสมีโล่ยุทธวิธี และความผิดพลาดเป็นที่รู้จักสำหรับการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยม นอกจากนี้จะมีแผนที่สามแผนที่: ปริมณฑลการตั้งค่าป่าไม้สำหรับลูกเรือห้าคน (15 ผู้เล่น) และ Dire Marsh ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมที่เปิดกว้างมากขึ้นสำหรับทีมงานหกคน (18 ผู้เล่น)

วันที่วางจำหน่ายมาราธอนได้รับการยืนยันในระหว่างการเล่นเกมเปิดเผยโชว์เคส

หากต้องการเข้าร่วม Playtest โปรดไปที่เซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการของ Marathon นำทางไปยังช่องอัลฟ่า Access และใช้คำสั่ง "/alpha" เพื่อลงทะเบียน โปรดทราบว่าไม่รับประกันคำเชิญเนื่องจากนี่คือการทดสอบสาธารณะครั้งแรกของเกม

ไม่มีการประกาศการทดสอบเพิ่มเติมสำหรับภูมิภาคนอกสหรัฐอเมริกาและแคนาดา มาราธอนมีกำหนดวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 กันยายน 2568 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมโดยตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเราด้านล่าง!