Dom > Aktualności > Data premiery maratonu zaprezentowana na prezentacji rozgrywki

Data premiery maratonu zaprezentowana na prezentacji rozgrywki

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 18,2025

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Deweloper maratonu Bungie ogłosił datę premiery gry podczas prezentacji prezentacji rozgrywki. Zanurz się więcej, aby dowiedzieć się więcej o tym, czego się spodziewać w grze i jak wziąć udział w zamkniętym teście maratonu.

Maraton nadchodzący 23 września

Powrót do Tau Ceti

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Destiny i deweloper Halo Bungie zaprezentował prezentację odkrywania rozgrywki 13 kwietnia za chętnie oczekiwaną strzelankę z wydobycia pierwszej osoby, Marathon. Gra podkreśla strategie wieloosobowe, w których sześć drużyn trzech graczy konkuruje ze sobą i wrogów kontrolowanych przez AI, aby zabezpieczyć łupy i skutecznie wydobyć przedmioty.

Oznacza to znaczne przesunięcie od oryginalnej trylogii gry. Pierwszy maraton został wydany w 1994 r., A następnie Marathon 2: Durandal w 1995 r., A trylogia zakończyła się maratonem nieskończoności w 1996 roku. Wszystkie były to oparte na historii, ukierunkowane na jednego graczy.

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

W PlayStation.blog z 12 kwietnia programiści Bungie oferowali wgląd w to, czego gracze mogą przewidzieć w maratonie. Pomimo obrotu do doświadczenia skoncentrowanego na trybie wieloosobowym, lider narracji Marathon Jonathan Goff podkreślił, że gra nadal będzie obejmować eksperymentalne opowiadanie historii, które zdefiniowało gry Bungie.

Goff stwierdził: „Połączenie narracji, wydarzeń i postaci w oryginalnej trylogii dostarczyło świat odkryć, cudów i błędów”. Następnie dodał: „Pod koniec dnia naszym celem maratonu nie jest opowiadanie historii, ale budowanie światów, w których historie mogą i będą się rozwijać”.

Czyniąc maraton „silnikiem fabularnym”

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Podczas strumienia ujawnienia fani zaobserwowali silny nacisk na ekonomię w grze, przy czym każdy element zapasów gracza ma cenę sprzedaży i wyraźne wskazania tego, co można wydobyć z mapy. Jednak Bungie wyjaśnił, że gromadzenie bogactwa nie jest jedynym celem gry.

Deweloperzy dążą do maratonu, aby służyć jako „silnik fabularny”, generując niezapomniane bitwy i trwałe doświadczenia, nawet jeśli misja kończy się porażką lub gracze wychodzą z mapy z pustymi rękami. Reżyser gry Marathon Joe Ziegler, w ostatnim wywiadzie dla PC Gamer, wyjaśnił kierunek gry.

Zauważył: „Staramy się powiedzieć:„ Jak idziesz na przygody, a potem czujesz wyzwanie przetrwania, tę historię przetrwania, którą tworzysz? ”. Niektóre z najlepszych historii przetrwania i chwil, jakie miałem w grach, to faktycznie porażki lub dziwne rzeczy, które się wydarzyły, prawda? ” Ziegler podkreślił, że sukces w

Praca z fanami i twórcami

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Bungie aktywnie współpracował z fanami i twórcami treści podczas rozwoju Marathon. Nawet na wczesnych etapach, przed wejściem do pełnej produkcji, gracze zostali zaproszeni do testowania prototypów i przekazali cenne informacje zwrotne.

Jedną z kluczowych informacji zwrotnych było to, że mapy wydawały się niesprawiedliwe i nieprzewidywalne, z takimi problemami, jak gracze biwakowania spawnami na czas nieokreślony lub łupy, zanim zespoły mogłyby do niego dotrzeć. Ziegler wyjaśnił: „Po wysłuchaniu tej informacji zwrotnej przeszliśmy do projektu, który mamy dzisiaj, gdzie każdy mecz jest nowym początkiem dla wszystkich. Ten konsekwentny punkt wyjścia oznacza, że ​​ty i twoi koledzy z drużyny możecie lepiej strategować przed każdym biegiem, a następnie możesz ścigać się z drużynami wroga, aby walczyć o łupy, których szukasz”.

Maraton zamknął test play alfa

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Bungie ma przeprowadzić swój test alfa dla maratonu od 23 kwietnia do 4 maja. Udział jest ograniczony do mieszkańców USA i Kanady z powodu ograniczeń regionalnych.

Zamknięta alfa wprowadzi czterech biegaczy dla graczy do eksperymentowania z: Blackbird, przypominającym Warlock Destiny 2; Pustka, wyposażona w taktyczną niewidzialność; Locus, zawierający taktyczną tarczę; i Glitch, znany z wyjątkowej mobilności. Ponadto dostępne będą trzy mapy: obwód, leśny otoczenie dla pięciu załóg (15 graczy) i Dire Marsh, bardziej otwarte środowisko dla sześciu załóg (18 graczy).

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Aby dołączyć do Playtest, odwiedź oficjalny serwer Discord Marathon, przejdź do kanału alfa-dostępu i użyj polecenia „/Alpha”, aby się zarejestrować. Należy pamiętać, że zaproszenie nie jest gwarantowane, ponieważ jest to pierwszy publiczny test gry.

Nie ogłoszono żadnych dalszych testów dla regionów poza USA i Kanadą. Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji, sprawdzając nasz powiązany artykuł poniżej!