Ev > Haberler > "Halo: Ücretsiz maruz kalma için geliştirilen savaş gelişmiş yeniden yapım başarılı olur"

"Halo: Ücretsiz maruz kalma için geliştirilen savaş gelişmiş yeniden yapım başarılı olur"

Yazar:Kristen Güncelleme:May 04,2025

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

2011 Halo: Combat Evolved yıldönümü yeniden yapımı, o zamandan bağımsız Studio Sabre Interactive için çok önemli bir projeydi. Bu remaster'ı ücretsiz olarak üstlenmeyi teklif ettiler ve oyun endüstrisinde maruz kalmak için cesur bir adım atma istekliliğini sergilediler. Bu iddialı hareketin nasıl ödediği ve bir zamanlar indie bir stüdyoyu ilgi odağı içine ittiği hikayesine dalın.

Sabre Interactive Halo'yu ücretsiz yapmayı teklif etti

Bağımsız bir stüdyo için büyük bir fırsat

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Gamer Interactive'in CEO'su ve kurucu ortağı Matthew Karch, gazeteci Stephen Totilo ile oyun dosyası için açıklayıcı bir röportajda, ikonik ilk halo oyununu yeniden düzenlemek için sahalarının arkasındaki hikayeyi Microsoft'a paylaştı. Karch cesurca, stüdyosunun "Halo" üzerinde çalışmanın cazibesi tarafından yönlendirildiğini belirtti.

Xbox yönetici hediyesi teklif tarafından şaşırdı, ancak Karch bunu stratejik bir hareket olarak gördü. Bu noktada Sabre, yeni başlayan bir indie stüdyosuydu ve bu kadar büyük bir franchise üzerinde çalışma şansı altın bir fırsattı. Karch, oyun dünyasında "Harvard Diploması" kazanmaya benzetti, bu da sayısız kapı açacak bir kimlik bilgisi. "O zamanlar dünyanın en büyük franchise'ı. Dedim ki: 'Duvarınıza bir Harvard diploması koymak gibi. Dünyadaki herkes bu son halo oyununda çalıştığımı gördükten sonra benimle çalışmak isteyecek. Bu yüzden onu emeceğim ve bir kayıpta yapacağım.' '

Microsoft'un isteği üzerine 4 milyon dolarlık mütevazı bir teklif önermesine rağmen, sözleşmenin hükümleri nihayetinde Sabre için potansiyel telif haklarını geçersiz kıldı. Bununla birlikte, Halo: Combat Evolved yıldönümü 2011 yılında Xbox 360'da piyasaya sürüldü ve Sabre'nin yolculuğunun başlangıcını franchise ile işaretledi.

Yayıncılara güvenmekten kendileri olmaya kadar

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

İlk proje finansal bir kayıp olmasına rağmen, Microsoft bunları Halo: Master Chief Collection'a katkıda bulunmaya çalıştığında Sabre's Fortunes değişti. Halo'nun taşınmasıyla görevlendirilen: Combat, Xbox One'a evrim yıldönümünü yaptı , Sabre, Microsoft koleksiyonun yayınlanmasına kadar sözleşmeyi göndermeyi geciktirdiğinde sözleşmeye bağlı bir hıçkırıkla karşılaştı.

Karch, Microsoft'un daha önce onları telif haklarından çıkaran hükümleri kaldırıncaya kadar imzalamayı reddetti. Teknoloji devi serbest bırakıldı ve Sabre, on milyonlarca dolar alan Master Chief Collection'daki çalışmalarından cömertçe telafi edildi. Bu önemli ödeme, Sabre için bir dönüm noktasıydı ve daha büyük fırsatlar elde etmelerini sağladı. "Başkalarının işimizden para kazanmasını izledik. Şimdi kendi başımıza para kazanacağız," diye yansıttı, ortak ve Sabre COO Andrey Iones ile konuştu.

Sabre şimdi etkileşimli

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Microsoft ile başarılı işbirliklerinin ardından Sabre Interactive küresel olarak genişledi, İspanya, İsveç ve Belarus'ta yeni stüdyolar kurdu ve ikili hareket ve New World Interactive gibi şirketleri satın aldı. Portföyleri, CD Projekt Red ile Witcher 3: Wild Hunt ve Dünya Savaşı Z'nin gelişimi gibi projeleri içerecek şekilde büyüdü.

Şubat 2020'de Sabre, Embracer Group tarafından satın alındı ​​ve özerkliği korurken bir yan kuruluş oldu. Embracer altında büyümeye devam ettiler, daha fazla iştirak edinmeye ve Evil Dead: The Game gibi başlıklar geliştirmeye devam ettiler. Bununla birlikte, finansal zorluklar Embracer'ın Karch'ın sahip olduğu bir şirket olan Beacon Interactive'e Sabre'e Sabre ve IP'lerini korumasına izin vermesine neden oldu.

Geçişe rağmen, CCO Tim Willits hayranlara X (eski adıyla Twitter) aracılığıyla Saber'in projelerinin planlandığı gibi devam edeceği konusunda güvence verdi. Şu anda Sabre, Warhammer 40.000: Space Marine 2 (Eylül 2024'te piyasaya sürüldü), John Carpenter'ın toksik komandosu ve Jurassic Park: Survival dahil olmak üzere birçok heyecan verici başlık üzerinde çalışıyor.