Home > Balita > "Halo: Ang labanan ay nagbago ng muling paggawa na binuo para sa libreng pagkakalantad na nagtagumpay"
Ang 2011 Remake of Halo: Combat Evolved Anniversary ay isang pivotal na proyekto para sa pagkatapos-independiyenteng studio na si Saber interactive. Nag -alok sila upang maisagawa ang remaster na ito nang libre, na nagpapakita ng kanilang pagpayag na gumawa ng isang matapang na hakbang upang makakuha ng pagkakalantad sa industriya ng gaming. Sumisid sa kwento kung paano binayaran ang mapaghangad na paglipat na ito at hinimok ang isang beses na indie studio sa limelight.
Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam sa mamamahayag na si Stephen Totilo para sa file ng laro, ang CEO ng Saber Interactive at co-founder na si Matthew Karch, ay nagbahagi ng kwento sa likod ng kanilang pitch sa Microsoft para sa pag-remaster ng iconic na unang laro ng Halo . Matapang na sinabi ni Karch na gagawin ito ng kanyang studio nang libre, na hinihimok ng akit ng pagtatrabaho sa "Halo."
Ang Xbox executive na naroroon ay nakuha ng panukala, ngunit nakita ito ni Karch bilang isang madiskarteng paglipat. Sa puntong iyon, si Saber ay isang tumatakbo na indie studio, at ang pagkakataong magtrabaho sa napakalaking prangkisa ay isang gintong pagkakataon. Inihalintulad ito ni Karch upang kumita ng isang "Harvard Diploma" sa mundo ng gaming, isang kredensyal na magbubukas ng hindi mabilang na mga pintuan. "Ito ang pinakamalaking franchise sa mundo sa oras na iyon. Sinabi ko: 'Ito ay tulad ng paglalagay ng isang diploma ng Harvard sa iyong dingding. Lahat ng tao sa mundo ay nais na makatrabaho ako matapos nilang makita na nagtrabaho ako sa huling laro ng halo na ito, at ito ay magbubukas ng mga pintuan. Kaya't sinisipsip ko ito at gagawin ko ito sa isang pagkawala.'
Sa kabila ng pagmumungkahi ng isang katamtamang bid na $ 4 milyon sa kahilingan ng Microsoft, ang mga sugnay ng kontrata sa huli ay pinawalang -saysay ang anumang mga potensyal na royalties para kay Saber. Gayunpaman, ang Halo: Ang Combat Evolved Annibersaryo ay pinakawalan sa Xbox 360 noong 2011, na minarkahan ang simula ng paglalakbay ni Saber kasama ang prangkisa.
Bagaman ang paunang proyekto ay isang pagkawala ng pananalapi, nagbago ang mga kapalaran ni Saber nang ipalista sila ng Microsoft na mag -ambag sa Halo: ang koleksyon ng Master Chief kasama ang iba pang mga developer tulad ng Bungie at 343 na industriya. Napagtagumpayan sa Porting Halo: Ang labanan ay nagbago ng anibersaryo sa Xbox One, nahaharap si Saber sa isang kontraktwal na hiccup nang maantala ng Microsoft ang pagpapadala ng kontrata hanggang sa bago pa man mailabas ang koleksyon.
Tumayo si Karch, na tumangging mag -sign hanggang sa tinanggal ng Microsoft ang mga sugnay na dati nang hinubaran ang mga ito ng mga royalties. Ang higanteng tech ay nagbigay -buhay, at si Saber ay mapagbigay na nabayaran para sa kanilang trabaho sa koleksyon ng Master Chief , na tumatanggap ng sampu -sampung milyong dolyar. Ang makabuluhang payout na ito ay isang punto ng pag -on para kay Saber, na nagpapahintulot sa kanila na ituloy ang mas malaking mga pagkakataon. "Napanood namin ang ibang mga tao na kumita ng pera sa aming trabaho. Ngayon ay gagawa kami ng pera," sumasalamin si Karch, na nakikipag -usap sa Partner at Saber Coo Andrey Iones.
Kasunod ng kanilang matagumpay na pakikipagtulungan sa Microsoft, ang Saber Interactive ay lumawak sa buong mundo, na nagtatag ng mga bagong studio sa Spain, Sweden, at Belarus, at pagkuha ng mga kumpanya tulad ng Binary Motion at New World Interactive. Lumaki ang kanilang portfolio upang isama ang mga proyekto tulad ng Nintendo Switch Port ng Witcher 3: Wild Hunt na may CD Projekt Red at ang pagbuo ng World War Z.
Noong Pebrero 2020, si Saber ay nakuha ng pangkat ng Embracer, na naging isang subsidiary habang pinapanatili ang awtonomiya. Sa ilalim ng Embracer, patuloy silang lumalaki, nakakakuha ng mas maraming mga subsidiary at pagbuo ng mga pamagat tulad ng Evil Dead: The Game . Gayunpaman, ang mga hamon sa pananalapi ay humantong sa Embracer na ibenta ang Saber sa Beacon Interactive, isang kumpanya na pag -aari ni Karch, na pinapayagan si Saber na mapanatili ang mga studio at IP.
Sa kabila ng paglipat, tiniyak ng CCO Tim Willits ang mga tagahanga sa pamamagitan ng X (dating Twitter) na ang mga proyekto ni Saber ay magpapatuloy tulad ng pinlano. Sa kasalukuyan, si Saber ay nagtatrabaho sa maraming mga kapana -panabik na pamagat, kabilang ang Warhammer 40,000: Space Marine 2 (inilabas noong Setyembre 2024), ang Toxic Commando ni John Carpenter , at Jurassic Park: Kaligtasan .
Pag -anunsyo ng paglabas ng Bazaar: Petsa at oras na ipinakita
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Bagong Serye mula sa Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Panayam ni Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, Musika, Gitara, Cold Brew Coffee, at Higit Pa
Jan 07,2025
Si Professor Doctor Jetpack ay isang Pixel Art Precision Platformer na Nakalabas na Ngayon sa Android
Dec 30,2024
Lahat ng Camo Challenge sa Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
WWE 2K25: Pinahihintay na pagbabalik
Feb 23,2025
Isang demo ng fan-made sequel na Half-Life 2 Episode 3 Interlude ang inilabas
Jan 05,2025
Teamfight Tactics 14.14 Patch Notes: Inkborn Fables Finale
Jan 11,2025
Nobela Rogue Decks Android debut
Feb 25,2025
Ang mga karibal ng Marvel ay nagbubukas ng petsa ng paglabas ng Season 1
Feb 02,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Aksyon / 65.4 MB
I -update: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Kaswal / 47.41M
I -update: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Kaswal / 392.30M
I -update: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands