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"Halo : 무료 노출을 위해 개발 된 전투 진화 리메이크 성공" "

작가:Kristen 업데이트:May 04,2025

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Halo : Combat Evolved Anniversary 의 2011 년 리메이크는 당시 독립적 인 Studio Saber Interactive의 중추적 인 프로젝트였습니다. 그들은이 리마스터를 무료로 수행 할 것을 제안했으며, 게임 산업에서 노출을 얻기 위해 대담한 발걸음을 내딛는 의지를 보여주었습니다. 이 야심 찬 움직임이 어떻게 돈을 지불하고 한때 인디 스튜디오를 각광으로 추진했는지에 대한 이야기에 뛰어 들었습니다.

Saber Interactive는 Halo를 무료로 제공하도록 제안했습니다

독립 스튜디오를위한 큰 기회

Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

Saber Interactive의 CEO이자 공동 창립자 인 Matthew Karch는 게임 파일을 위해 언론인 Stephen Totilo와의 공개 인터뷰에서 상징적 인 첫 후광 게임을 리마스터링하기 위해 Microsoft의 스토리를 공유했습니다. Karch는 그의 스튜디오가 "Halo"에 대한 일의 매력에 의해 무료로 그것을 할 것이라고 대담하게 말했습니다.

Xbox Executive Present는이 제안에 의해 쫓겨 났지만 Karch는 그것을 전략적 움직임으로 보았습니다. 그 시점에서 Saber는 신생 인디 스튜디오였으며, 그러한 대규모 프랜차이즈에서 일할 수있는 기회는 황금 기회였습니다. Karch는 게임 세계에서 "하버드 졸업장"을 얻는 데 비유했습니다. "그것은 당시 세계에서 가장 큰 프랜차이즈입니다. '나는 다음과 같이 말했습니다 :'하버드 디플로마를 벽에 두는 것과 같습니다. 세상의 모든 사람들 이이 마지막 후광 게임에서 일할 것임을 알게 된 후 나와 함께 일하기를 원할 것입니다.

Microsoft의 요청에 따라 4 백만 달러의 겸손한 입찰을 제안 했음에도 불구하고, 계약의 조항은 궁극적으로 Saber에 대한 잠재적 로열티를 무효화했습니다. 그럼에도 불구하고 Halo : Halo : Combat Evolved Anniversary는 2011 년 Xbox 360에서 출시되어 프랜차이즈와의 Saber의 여정이 시작되었습니다.

출판사에 의존하는 것부터 자신이되는 것까지

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초기 프로젝트는 재정적 손실 이었지만 Saber의 재산은 Microsoft가 Halo : Bungie 및 343 Industries와 같은 다른 개발자들과 함께 Halo에 기여하기 위해 그들에게 입대했을 때 바뀌 었습니다. Porting Halo : Combat Evolved Anniversary 와 함께 Xbox One으로 기념일을 발표 한 Saber는 Microsoft가 컬렉션이 출시되기 직전까지 계약을 발송하는 것을 지연 시켰을 때 계약 딸꾹질에 직면했습니다.

Karch는 Microsoft가 이전에 로열티를 제거했던 조항을 제거 할 때까지 서명을 거부하면서 확고한 서 있었다. 기술 대기업은 퇴임했고 Saber는 마스터 치프 컬렉션 에 대한 그들의 작업에 관대하게 보상을 받았으며 수천만 달러를 받았습니다. 이 중요한 지불금은 세이버의 전환점으로 더 큰 기회를 추구 할 수있었습니다. "우리는 다른 사람들이 우리의 일에 돈을 벌는 것을 보았습니다. 이제 우리는 스스로 돈을 벌게 될 것입니다."Karch는 파트너와 Saber Coo Andrey Iones와 이야기하면서 반영했습니다.

Saber Interactive 지금

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Saber Interactive는 Microsoft와의 성공적인 협력에 따라 전 세계적으로 확장하여 스페인, 스웨덴 및 벨로루시에 새로운 스튜디오를 설립하고 Binary Motion 및 New World Interactive와 같은 회사를 인수했습니다. 그들의 포트폴리오는 The Witcher 3 : Wild Hunt 와의 Nintendo Switch Port : CD Projekt Red 및 World War Z 의 개발과 같은 프로젝트를 포함하여 성장했습니다.

2020 년 2 월, Saber는 Embracer Group에 의해 인수되어 자율성을 유지하면서 자회사가되었습니다. Embracer 아래에서 그들은 계속 성장하여 더 많은 자회사를 인수하고 Evil Dead : The Game 과 같은 타이틀을 개발했습니다. 그러나 재정적 문제로 인해 포용 업체는 Saber가 Karch가 소유 한 회사 인 Beacon Interactive에 판매하여 Saber가 스튜디오 및 IPS를 유지할 수있었습니다.

전환에도 불구하고 CCO Tim은 Saber의 프로젝트가 계획대로 계속 될 것이라고 X (이전의 Twitter)를 통해 팬을 안심시킬 것입니다. 현재 Saber는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic CommandoJurassic Park : Survival을 포함하여 몇 가지 흥미로운 타이틀을 연구하고 있습니다.