Turn tabanlı oyunlar, rol oynama oyunu (RPG) tartışmalarında ve forumlarında temel bir konu olmuştur, bu da aksiyon odaklı sistemlerin yükselişinde türdeki yerler hakkındaki tartışmalara yol açar. Clair Obscur: Expedition 33'ün son sürümü, özellikle Final Fantasy gibi büyük RPG serilerinin gelecekteki yönü ile ilgili bu konuşmaları yeniden canlandırdı.
Clair Obscur: Geçen hafta başlatılan Expedition 33 , IGN ve diğer oyun satışlarından yüksek övgü aldı. Oyun, bir dönüş sipariş sistemi, donanım ve ustalaşmak için Pictos, "Dungeons" ve aşırı dünya haritası içeren ilhamlarını gururla sergiliyor. RPGSite ile yapılan bir röportajda yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur'un başlangıçtan itibaren sıraya dayalı bir oyun olarak tasarlandığını ve Final Fantasy VIII, IX ve X gibi klasiklerden önemli ilham verdiğini ve Gölgelerden Two ve Mario & Luigi'nin hızlı etkinlikleri ve parry/dodge mekanikleri ile önemli ilham kaynağı olduğunu vurguladı.
Bu benzersiz karışım, strateji ve saldırı aşamaları sırasında geleneksel olarak sıraya dayalı hisseden bir oyunla sonuçlanır, ancak savaş yürütme sırasında daha aksiyon odaklı bir deneyime geçer. Bu yenilikçi yaklaşım, sosyal medyada önemli söylemi karıştırdı ve birçoğu Clair Obscur'un başarısına, özellikle Final Fantasy serisi bağlamında dönüş tabanlı mekaniğin eleştirilerine bir çürütme olarak işaret etti.
Naoki Yoshida, Final Fantasy XVI için medya turu sırasında, RPG'lerde daha aksiyon tabanlı mekaniğe doğru kaymayı tartıştı. Komuta ve sıraya dayalı RPG'lerin çekiciliğini takdir ederken, genç izleyiciler arasında video oyunlarında komut seçmenin heyecan olmadığı konusunda artan bir duygu olduğunu belirtti. Bu perspektif, daha aksiyon odaklı oyuna doğru eğilen XV, XVI ve VII remake serisi gibi son Final Fantasy başlıklarının yönünü etkiledi.
Bu vardiyalara rağmen, Square Enix dönüş tabanlı oyunları tamamen terk etmedi. Octopath Traveler 2 , Saga Emerald Beyond ve Switch 2 için Cesur Varsayılan Remaster gibi başlıklar format için sürekli destek olduğunu gösteriyor. Ancak, Final Fantasy'nin Clair Obscur'un yaklaşımını takip edip etmeyeceği konusundaki tartışma tartışmalıdır. Bazıları dönüş tabanlı sistemlere dönüşü savunurken, diğerleri Final Fantasy'nin benzersiz estetiği ve ikonografisinin başka bir oyunun mekaniği için değiştirilemeyeceğini savunuyor.
RPG'lerle ilgili tarihsel tartışmalar, kayıp Odyssey'i Final Fantasy ile karşılaştıran tartışmalar veya Final Fantasy VII ile VI ile VI. Bu tartışmalar tutkulu hayran kitlesini ve türün devam eden evrimini vurgulamaktadır.
Satış hususları, oyun geliştirme kararlarında da önemli bir rol oynamaktadır. Yoshida, komut sistemi RPG'lerine değer verirken, Final Fantasy XVI'nin beklenen satış ve etkisinin eyleme dayalı bir yaklaşım gerektirdiğini belirtti. Ancak, gelecekteki Final Fantasy oyunlarının dönüş tabanlı mekaniğe dönme olasılığını göz ardı etmedi.
Clair Obscur: Expedition 33, sadece üç gün içinde 1 milyon kopya satarak dikkate değer bir başarı elde etti. Bu güçlü performans, oyunun cazibesinin ve mevcut pazardaki dönüş tabanlı RPG'lerin uygulanabilirliğinin bir kanıtıdır. Baldur'un Gate 3 ve Metafor: Refantazio gibi diğer son başarılar ayrıca, sıraya dayalı oyunların hem kritik beğeni toplayabileceğini hem de finansal başarıya ulaşabileceğini göstermektedir.
Clair Obscur'un başarısı Sandfall Interactive ve Kepler için önemli olsa da, Final Fantasy için gerekli bir kaymaya işaret etmeyebilir. Final Fantasy XVI ve FF7 Rebirth gibi son girişler, oyun endüstrisindeki daha geniş değişimlerden ve büyük franchise unvanlarının geliştirilmesiyle ilişkili yüksek maliyetlerden etkilenen satış beklentilerini karşılamada zorluklarla karşılaştı.
Nihayetinde, Clair Obscur'un başarısından elde edilen temel paket, oyun geliştirmede özgünlüğün önemidir. Yaratıcılarının vizyonunu ve tutkusunu gerçekten yansıtan projeler öne çıkma eğilimindedir. Larian CEO'su Swen Vincke'nin tek oyunculu oyunların uygulanabilirliği hakkındaki tartışmalarda belirttiği gibi, yüksek kaliteli, tutku odaklı bir projeye yatırım yapmak önemli sonuçlar verebilir. Bu yaklaşım, RPG türü için umut verici bir yol önermektedir, bu da eski tartışmaları yeniden şekillendirme konusunda yaratıcılık ve yeniliğe değer vermektedir.
Çarşı Sürümünü Duyuran: Tarih ve Saat Açıklandı
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Silent Hill'den Yeni Dizi: Ascension Creators
Dec 18,2024
Marvel Rivals, Sezon 1 Çıkış Tarihini Açıkladı
Feb 02,2025
Vampir Hayatta Kalanlar - Arcana Kart Sistemi Rehberi ve İpuçları
Feb 26,2025
Marvel Rivals Güncellemesi: Haberler ve Özellikler
Feb 19,2025
Yeni Rogue Güverte Android İlk
Feb 25,2025
WWE 2K25: Uzun zamandır beklenen getiri
Feb 23,2025
Anime Fate Echoes: Ocak 2025 İçin En Son Roblox Kodlarını Alın
Jan 20,2025
Ocak 2025 için Exclusive Roblox kapı kodlarını alın
Feb 10,2025
GTA 6 Sürümü: Güz 2025 Onaylandı
Feb 23,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Aksiyon / 65.4 MB
Güncelleme: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Gündelik / 47.41M
Güncelleme: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Gündelik / 392.30M
Güncelleme: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
VPN Qatar - Get Qatar IP
Chewy - Where Pet Lovers Shop