Поворотные игры были основной темой в ролевых играх (RPG) и форумах, часто вызывая дебаты об их месте в жанре среди роста систем, ориентированных на действия. Недавний выпуск CLAIR Noscur: Expedition 33 возобновил эти разговоры, особенно в отношении будущего направления крупных сериалов RPG, таких как Final Fantasy.
CLAIR HOSCUR: Expedition 33 , которая была запущена на прошлой неделе, получила высокую оценку от IGN и других игровых магазинов. Игра с гордостью демонстрирует свое вдохновение, в которой представлены системы поворота, Pictos для оборудования и освоения, зонированных «подземелий», и карту переулков. В интервью с RPGSITE продюсер Франсуа Мейрисс подчеркнул, что Клер-Масар был разработан как пошаговая игра с самого начала, черпая значительное вдохновение из классики, таких как Final Fantasy VIII, IX и X, а также включает в себя элементы из Sekiro: Shadows Die Twke и Mario & Luigi с быстрыми событиями и Parry/Dodge Mehanics.
Эта уникальная смесь приводит к игре, которая ощущается традиционно повернутым во время стратегии и фазах атаки, но переходит к более ориентированному на действие опыта во время борьбы с исполнением. Этот инновационный подход вызвал значительный дискурс в социальных сетях, и многие указывают на успех Клерсанса как опровержение критики механики, особенно в контексте серии Final Fantasy.
Наоки Йошида во время медиа-тура для Final Fantasy XVI обсудила сдвиг в направлении большей механики на основе действий в RPG. Он отметил, что, хотя он ценит привлекательность командных и поворотных RPGS, среди молодых аудитории растет настроение, что выборы команд в видеоиграх не имеют волнения. Эта перспектива повлияла на направление недавних названий Final Fantasy, таких как XV, XVI и серия римейков VII, которые все склонялись к большему игровым процессам.
Несмотря на эти сдвиги, Square Enix не полностью отказался от пошаговых игр. Такие названия, как Octopath Traveler 2 , Saga Emerald Beyond и предстоящий ремастер по умолчанию по умолчанию для Switch 2 демонстрируют постоянную поддержку формата. Тем не менее, дебаты о том, следует ли следовать за подходом Final Fantasy, остается спорным. В то время как некоторые выступают за возвращение к поворотным системам, другие утверждают, что уникальная эстетика и иконография Final Fantasy не могут быть просто заменены для механики другой игры.
Исторические дебаты о RPG часто всплывают, такие как дискуссии, сравнивая потерянную Odyssey с Final Fantasy или дебаты о достоинствах Final Fantasy VII против VI. Эти дискуссии подчеркивают страстную фанатскую базу и продолжающуюся эволюцию жанра.
Соображения по продажам также играют решающую роль в решениях по развитию игр. Йошида упомянул, что, хотя он ценит командные системы RPGS, ожидаемые продажи и влияние Final Fantasy XVI потребовали основополагающий подход. Тем не менее, он не исключил возможности будущих фэнтезийных игр Final Fantasy, которые вернется к поворотной механике.
КЛЕР МАССКУР: Экспедиция 33 добилась замечательного успеха, продав 1 миллион экземпляров всего за три дня. Эта сильная производительность является свидетельством привлекательности игры и жизнеспособности строгих РПГ на текущем рынке. Другие недавние успехи, такие как Baldur's Gate 3 и Metapor: Refantazio далее иллюстрируют, что поворотные игры могут достичь как критичных, так и финансовых успехов.
В то время как успех Клерсанса является значительным для Sandfall Interactive и Kepler, он не может сигнализировать о необходимом сдвиге для Final Fantasy. Недавние записи, такие как Final Fantasy XVI и FF7 Rebirth, столкнулись с проблемами в соответствии с ожиданиями продаж, на которые влияют более широкие сдвиги в игровой индустрии и высокие затраты, связанные с разработкой основных названий франшизы.
В конечном счете, ключевым выводом с успеха Клер -Осанта является важность подлинности в разработке игр. Проекты, которые действительно отражают видение и страсть их создателей, имеют тенденцию выделяться. Как отметил генеральный директор Larian Swen Vincke в дискуссиях о жизнеспособности однопользовательских игр, инвестиции в высококачественный, ориентированный на страсть проект может привести к существенным результатам. Этот подход предлагает многообещающий путь вперед для жанра RPG, который ценит творчество и инновации в отношении перефразирования старых дебатов.
Объявление о выпуске базара: дата и время.
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: новая серия от Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Marvel Rivals раскрывает дату выпуска сезона 1
Feb 02,2025
Выжившие вампиры - гид и советы по системе карт Arcana
Feb 26,2025
Обновление Marvel Rivals: новости и функции
Feb 19,2025
Роман -мошенники дебют Android
Feb 25,2025
WWE 2K25: долгожданное возвращение
Feb 23,2025
Anime Fate Echoes: получите последние Roblox коды на январь 2025 г.
Jan 20,2025
Получите эксклюзивные коды двери за январь 2025 года.
Feb 10,2025
Выпуск GTA 6: осень 2025 г. подтверждено
Feb 23,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Действие / 65.4 MB
Обновлять: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Повседневный / 47.41M
Обновлять: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
VPN Qatar - Get Qatar IP
Chewy - Where Pet Lovers Shop