အိမ် > သတင်း > "Clair Obser: Expedition 33 အလှည့်အခြေပြုဂိမ်းများကိုဆွေးနွေးငြင်းခုံ

"Clair Obser: Expedition 33 အလှည့်အခြေပြုဂိမ်းများကိုဆွေးနွေးငြင်းခုံ

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:May 16,2025

Turn-based ဂိမ်းများသည်အခန်းကဏ် playing ဂိမ်းများ (RPG) ဆွေးနွေးမှုများနှင့်ဖိုရမ်များတွင်အဓိကအကြောင်းအရာများဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီက Clair Obseration မှမကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ခြင်း - လေ့လာရေးခရီး 33 သည် ဤစကားဝိုင်းများကိုစံနမူနာပြဌာန်းခဲ့သည်။

Clair Obser: ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကစတင်ခဲ့သောလေ့လာရေးခရီး 33 သည် Iman နှင့်အခြားဂိမ်းဆိုင်များမှချီးမြှင့်ခြင်းခံရသည်။ ဒီဂိမ်းဟာသူ့ရဲ့လှုံ့ဆော်မှုတွေ, အလှည့်အပြောင်းစနစ်, RPGSite နှင့်အင်တာဗျူးတွင်ထုတ်လုပ်သူ Francois Meurisse သည် Clair Obser မှ အစမှအလှည့်အပြောင်းတစ်ခုအနေဖြင့်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းနှင့် Sekiro မှပါ 0 င်သောဒြပ်စင်များနှင့်သိသိသာသာပါဝင်ခြင်း,

ဤထူးခြားသောရောနှောမှုသည်မဟာဗျူဟာနှင့်အဆင့်ဆင့်ကိုတိုက်ခိုက်စဉ်အစဉ်အလာအရပြောင်းလဲခြင်းသည်အစဉ်အလာအရပြောင်းလဲခြင်းကိုခံစားခဲ့ရသည့်ဂိမ်းတစ်ခုတွင်ဖြစ်ပေါ်လာသည်။ ဤဆန်းသစ်သော ချဉ်းကပ် နည်းသည်လူမှုမီဒီယာများအပေါ်သိသိသာသာဟောပြောချက်ကိုလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။

Naoki Yoshida သည်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း XVI အတွက်မီဒီယာခရီးစဉ်စဉ်အတွင်း RPGs ရှိလှုပ်ရှားမှုများကိုအခြေခံသည့်စက်ပြင်သို့ ဦး တည်သည့်ပြောင်းလဲမှုကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သူသည် Command နှင့် Turn-based rpgs များ၏အယူခံဝင်မှုကိုတန်ဖိုးထားလေးမြတ်သည်မှာဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် command များရွေးချယ်ခြင်းသည်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကင်းမဲ့ကြောင်းသူကမှတ်ချက်ချသည်။ ဤရှုထောင့်က XV, XVI နှင့် VII Entake Series ကဲ့သို့သောနောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ခေါင်းစဉ်များ၏ညွှန်ကြားချက်ကိုသွဇာလွှမ်းမိုးမှုဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။

ဤအပြောင်းအလဲများရှိသော်လည်း Square Enix သည်အလှည့်အခြေပြုဂိမ်းများကိုလုံးဝစွန့်ပစ်ခြင်းမရှိသေးပါ။ Sitch 2 အတွက် Octopatherer 2 , Sitch 2 အတွက် TheMoopatherer 2 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်လာမည့် Sweet Remaster သည်ပုံစံအတွက်ဆက်လက်ပံ့ပိုးမှုဖြင့်သရုပ်ပြသည်။ သို့သော်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်မှုသည် Clair Obser 's ချဉ်းကပ်မှုအတိုင်းလိုက်နာသင့်ခြင်းရှိမရှိနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများသည်အငြင်းပွားဖွယ်ဖြစ်နေသည်။ အချို့သောထောက်ခံသူအချို့သည်အလှည့်အခြေပြုစနစ်များသို့ပြန်လာရန်အတွက်အခြားသူများကမူနောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်၏ထူးခြားသောဗေဒနှင့် iConography သည်အခြားဂိမ်းတစ်ခု၏စက်ပြင်ပစ္စည်းများအတွက်လွှဲပြောင်းမရနိုင်ပါဟုဆိုကြသည်။

RPG များနှင့်ပတ်သက်သောသမိုင်းဆိုင်ရာဆွေးနွေးမှုများသည်မကြာခဏ Resurface နှင့်ပတ်သက်ပြီးမကြာခဏ odyssey ကို နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းစသည့်ဆွေးနွေးမှုများသည်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ကျေး vii နှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းတို့ဖြစ်သည်။ ဤဆွေးနွေးမှုများသည်စိတ်အားထက်သန်သော fanbase နှင့်အမျိုးအစား၏ဆက်လက်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

အရောင်းထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုများသည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာဆုံးဖြတ်ချက်များတွင်အရေးပါသောအခန်းကဏ် play မှပါ 0 င်သည်။ Yoshida ကသူသည် command system system system rpgs များကိုတန်ဖိုးထားသော်လည်းနောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော XVI ၏မျှော်လင့်ထားသော XVI ၏မျှော်လင့်ထားသည့် XVI သည်လုပ်ဆောင်မှုအခြေပြုချဉ်းကပ်မှုလိုအပ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်သူသည်အနာဂတ် Fantasy Games သို့ပြောင်းလဲခြင်းအစီအစဉ်များကို ပြောင်းလဲ. မပြုလုပ်နိုင်ပါ။

Clair Obser: Expedition 33 သည် သုံးရက်အတွင်းမိတ္တူ 1 သန်းရောင်းချခြင်းသည်ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။ ဤခိုင်မာသောစွမ်းဆောင်ရည်သည်ဂိမ်း၏အယူခံဝင်မှုနှင့်လက်ရှိစျေးကွက်တွင်အလှည့်အခြေပြု RPG များ၏ရှင်သန်နိုင်မှုအတွက်ဓမ္မဆရာဖြစ်သည်။ Baldur ၏ဂိတ် 3 နှင့် ဥပစာစကားကဲ့သို့သောအခြားမကြာသေးမီကအောင်မြင်မှုများ - refentazio: Turn-based ဂိမ်းများသည်ဝေဖန်မှုနှင့်ငွေရေးကြေးရေးအောင်မြင်မှုရရှိနိုင်မည်ဟုထပ်မံဖော်ပြထားသည်။

Clair Obsive ၏အောင်မြင်မှုသည်လက်ကျန်နှင့် Kepler အတွက်သိသာထင်ရှားသည့်အတွက်၎င်းသည်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းအတွက်လိုအပ်သောပြောင်းလဲမှုကိုပြနိုင်မည်မဟုတ်ချေ။ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန် XVI နှင့် FF7 ကဲ့သို့သောပြန်လည်မွေးဖွားခြင်းကဲ့သို့သောလတ်တလောစာရင်းများသည် Gaming Indings တွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအဆိုင်းများနှင့်အဓိကလုပ်ငန်းဆိုင်တွင်ပါ 0 င်သောကုန်ကျစရိတ်များနှင့်ဆက်စပ်သောကုန်ကျစရိတ်များနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများတွင်စိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။

နောက်ဆုံးတွင် Clair Obseral ၏အောင်မြင်မှုမှအဓိက takeaway သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်စစ်မှန်မှု၏အရေးပါမှုဖြစ်သည်။ သူတို့၏ဖန်တီးသူများ၏ရည်မှန်းချက်နှင့်စိတ်အားထက်သန်မှုကိုအမှန်တကယ်ရောင်ပြန်ဟပ်သောစီမံကိန်းများသည်ထင်ရှားလေ့ရှိသည်။ LATE CEO SWEN Vincke သည်တစ်ကိုယ်ရေသမားများ၏ဂိမ်းများကိုရှင်သန်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ အရည်အသွေးမြင့်မားသောကစားနည်းများတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခြင်း, ဤချဉ်းကပ်နည်းက RPG အမျိုးအစားအတွက်အလားအလာရှိသောလမ်းကြောင်းတစ်ခုအနေဖြင့်,