Ev > Haberler > Bloodborne PSX Demake telif hakkı iddiasıyla vurdu; 60fps Mod Creator 'Kopyum' Yeniden Yapma Teorisi sunuyor

Bloodborne PSX Demake telif hakkı iddiasıyla vurdu; 60fps Mod Creator 'Kopyum' Yeniden Yapma Teorisi sunuyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 24,2025

Bloodborne PSX Demake yakın zamanda bir telif hakkı iddiasıyla karşılaştı ve geçen hafta hedeflenen Bloodborne 60FPS modu gibi diğer hayran projelerinin saflarına katıldı. Tanınmış Bloodborne 60FPS modunun yaratıcısı Lance McDonald, Sony Interactive Entertainment'dan bir yayından kaldırma bildirimi aldığını açıkladı. Bu talep onu, eylem yapılmadan önce dört yıl boyunca çevrimiçi olan yamasına bağlantıları kaldırmaya zorladı.

Bir dizi etkinliğe ek olarak, Kabus Kart'ın (başlangıçta Bloodborne Kart) arkasındaki geliştirici Lilith Walther ve görsel olarak çarpıcı Bloodborne PSX Demake, Demake'yi sergileyen bir YouTube videonunun Markscan icra tarafından bir telif hakkı iddiasıyla vurulduğunu açıkladı. Lance McDonald ayrıca, Markscan'ın 60 fps yamasına karşı DMCA bildiriminden sorumlu aynı varlık olan Sony Interactive Entertainment tarafından istihdam edilen bir firma olduğunu açıkladı. Bloodborne ile ilgili fan projelerinde ani baskı konusundaki karışıklığını ve endişesini dile getirdi.

FromSoftware tarafından geliştirilen ve PS4'te yayınlanan eleştirmenlerce beğenilen bir başlık olan Bloodborne, oyun topluluğunda yoğun ilgi ve spekülasyon konusu olmaya devam ediyor. Hayranlar, oyunun performansını orijinal 30 fps'den 60 fps'ye ve potansiyel bir remaster veya devam filmine yükseltmek için yeni nesil bir yama gibi uzun zamandır beklemişler. Digital Foundry'nin Bloodborne'un PC'de 60 fps'de koşmasına izin veren Shadps4 emülatörünün kapsamı ile vurgulanan PS4 emülasyonundaki son gelişmeler, Sony'nin agresif duruşunu kışkırtmış olabilir. IGN, bu gelişmelerle ilgili yorumlar için Sony'ye ulaştı, ancak henüz bir yanıt almadı.

Bu olaylar ışığında, Lance McDonald spekülatif "kopyum teorisini" paylaştı ve Sony'nin eylemlerinin resmi bir 60 fps yeniden yapılanma duyurusunun yolunu temizleyebileceğini öne sürdü. Sony'nin "Bloodborne 60fps" ve "Bloodborne Remake" için arama sonuçlarının potansiyel ticari marka dosyalarına müdahale edebilecek fan projeleri tarafından karışmamasını sağlıyor. Bu teorilere rağmen, Sony Bloodborne'u tekrar ziyaret etme planı göstermedi.

Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Bloodborne için güncelleme veya remaster eksikliği konusundaki bakış açısını sundu ve fromsoftware'in direktörü Hidetaka Miyazaki'nin kişisel bağlılığı nedeniyle oyunun koruyabileceğini öne sürdü. Yoshida, Miyazaki'nin yoğun programı ve başkalarının işini değiştirmemesi arzusunun PlayStation ekibi tarafından saygı duyulabileceğini, böylece oyunun uyku halini açıklayabileceğini teorize ediyor.

Bloodborne onuncu yıldönümüne yaklaştıkça, oyuna resmi güncellemeler veya devam filmleri tarafından dokunulmadan kalır. Miyazaki röportajlarda oyunun modern donanımdan yararlanabileceğini kabul etse de, geleceği hakkındaki soruları, fromsoftware'in IP'ye sahip olmadığı gerçeğine sürekli olarak yönlendiriyor. Bu devam eden durum, hayranları bu sevilen başlığın geleceği konusunda umutlu ama belirsiz bırakıyor.