Rumah > Berita > Bloodborne PSX Demake melanda dengan tuntutan hak cipta; Pencipta Mod 60fps menawarkan teori pembuatan semula 'copium'

Bloodborne PSX Demake melanda dengan tuntutan hak cipta; Pencipta Mod 60fps menawarkan teori pembuatan semula 'copium'

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 24,2025

The Bloodborne PSX Demake baru -baru ini menghadapi tuntutan hak cipta, menyertai barisan projek peminat lain seperti mod 60fps Bloodborne yang disasarkan minggu lepas. Lance McDonald, pencipta mod 60fps Bloodborne yang terkenal, mendedahkan bahawa dia menerima notis takedown dari Sony Interactive Entertainment. Permintaan ini memaksa dia untuk menghapuskan pautan ke patchnya, yang telah tersedia dalam talian selama empat tahun sebelum tindakan itu diambil.

Menambah kepada siri peristiwa, Lilith Walther, pemaju di belakang Nightmare Kart (asalnya Bloodborne Kart) dan visual yang menarik perhatian PSX Demake, mengumumkan bahawa video YouTube yang mempamerkan Demake telah dipukul dengan tuntutan hak cipta oleh penguatkuasaan Markscan. Lance McDonald selanjutnya mendedahkan bahawa Markscan adalah firma yang digunakan oleh Sony Interactive Entertainment, entiti yang sama yang bertanggungjawab untuk notis DMCA terhadap patch 60fpsnya. Dia menyatakan kekeliruan dan kebimbangannya terhadap tindakan keras terhadap projek -projek kipas yang berkaitan dengan Bloodborne.

Bloodborne, gelaran yang diiktiraf secara kritikal yang dibangunkan oleh FROMSOFTWARE dan dikeluarkan pada PS4, terus menjadi topik kepentingan dan spekulasi yang sengit dalam komuniti permainan. Peminat telah lama menunggu penambahbaikan seperti patch gen seterusnya untuk meningkatkan prestasi permainan kepada 60fps dari 30fps asalnya, serta remaster atau sekuel yang berpotensi. Kemajuan baru -baru ini dalam emulasi PS4, yang diketengahkan oleh liputan Digital Foundry mengenai Emulator Shadps4 yang membolehkan Bloodborne berjalan pada 60fps pada PC, mungkin telah menimbulkan pendirian agresif Sony. IGN telah menjangkau Sony untuk memberi komen mengenai perkembangan ini, tetapi masih belum menerima respons.

Memandangkan peristiwa -peristiwa ini, Lance McDonald berkongsi "teori copium" spekulatifnya yang menunjukkan bahawa tindakan Sony mungkin membersihkan jalan untuk pengumuman remake 60fps rasmi. Dia berpendapat bahawa Sony mungkin memastikan bahawa hasil carian untuk "Bloodborne 60fps" dan "Pembuatan semula Bloodborne" tidak dibelenggu oleh projek kipas, yang boleh mengganggu pemfailan tanda dagangan yang berpotensi. Walaupun teori -teori ini, Sony tidak menunjukkan sebarang rancangan untuk meninjau semula Bloodborne.

Bekas Eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida menawarkan perspektifnya mengenai kekurangan kemas kini atau remaster untuk Bloodborne, yang menunjukkan bahawa pengarah Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, mungkin melindungi permainan kerana lampiran peribadinya. Yoshida menegaskan bahawa jadual sibuk Miyazaki dan keinginan untuk tidak mempunyai orang lain mengubah kerjanya mungkin dihormati oleh pasukan PlayStation, dengan itu menjelaskan dorman permainan.

Ketika Bloodborne mendekati ulang tahun kesepuluhnya, permainan masih tidak disentuh oleh kemas kini atau sekuel rasmi. Walaupun Miyazaki telah mengakui dalam wawancara bahawa permainan itu boleh mendapat manfaat daripada perkakasan moden, dia secara konsisten mengalihkan persoalan tentang masa depannya kepada fakta bahawa FromSoftware tidak memiliki IP. Keadaan yang berterusan ini meninggalkan peminat yang berharap namun tidak pasti tentang masa depan gelaran yang dikasihi ini.