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Bloodborne PSX Demake atingiu a reivindicação de direitos autorais; 60fps mod criador oferece teoria de remake 'copium'

Autor:Kristen Atualizar:Mar 24,2025

O Bloodborne PSX Demake enfrentou recentemente uma reivindicação de direitos autorais, juntando -se às fileiras de outros projetos de fãs, como o Mod de 60fps, que foram direcionados na semana passada. Lance McDonald, o criador do conhecido mod de 60fps Bloodborne, revelou que recebeu um aviso de queda da Sony Interactive Entertainment. Esse pedido o obrigou a remover links para seu patch, que estava disponível on -line por quatro anos antes da ação.

Além da série de eventos, Lilith Walther, o desenvolvedor por trás do Nightmare Kart (Originalmente Kart Bloodborne) e o visualmente impressionante PSX Demake, anunciou que um vídeo do YouTube mostrando o Demake foi atingido por uma reivindicação de direitos autorais da Markscan. Lance McDonald revelou ainda que o MarkScan é uma empresa empregada pela Sony Interactive Entertainment, a mesma entidade responsável pelo aviso da DMCA contra seu patch de 60fps. Ele expressou sua confusão e preocupação com a repentina repressão aos projetos de fãs relacionados a Bloodborne.

Bloodborne, um título aclamado pela crítica desenvolvido pela FromSoftware e lançado no PS4, continua sendo um tópico de intenso interesse e especulação na comunidade de jogos. Os fãs aguardam há muito tempo aprimoramentos, como um patch de próxima geração, para aumentar o desempenho do jogo para 60fps a partir de seus 30fps originais, bem como uma remaster ou sequela em potencial. Os recentes avanços na emulação do PS4, destacados pela cobertura do Digital Foundry do emulador Shadps4, permitindo que a Bloodborne funcione a 60fps no PC, pode ter provocado a postura agressiva da Sony. A IGN alcançou a Sony por comentários sobre esses desenvolvimentos, mas ainda não recebeu uma resposta.

À luz desses eventos, Lance McDonald compartilhou sua especulativa "Teoria do Copium", sugerindo que as ações da Sony podem estar abrindo caminho para um anúncio oficial de remake de 60fps. Ele postula que a Sony pode garantir que os resultados da pesquisa para "Bloodborne 60fps" e "Bloodborne Remake" não estejam confusos por projetos de fãs, o que pode interferir em possíveis registros de marcas registradas. Apesar dessas teorias, a Sony não indicou planos de revisitar Bloodborne.

O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu sua perspectiva sobre a falta de atualizações ou remasterizações para Bloodborne, sugerindo que o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, pode ser protetor do jogo devido ao seu apego pessoal a ele. Yoshida teoriza que a agenda lotada de Miyazaki e o desejo de não ter outros alterem seu trabalho pode ser respeitado pelo time do PlayStation, explicando assim a dormência do jogo.

À medida que a Bloodborne se aproxima de seu décimo aniversário, o jogo permanece intocado por atualizações ou sequências oficiais. Embora Miyazaki tenha reconhecido em entrevistas que o jogo poderia se beneficiar do hardware moderno, ele consistentemente redireciona perguntas sobre seu futuro para o fato de que a FromSoftware não possui o IP. Essa situação contínua deixa os fãs esperançosos, mas incertos, sobre o futuro desse amado título.