Hogar > Noticias > Bloodborne Psx Demake golpeó con un reclamo de derechos de autor; 60fps Mod Creator ofrece teoría de remake 'Copium'
El Bloodborne PSX Demake se ha enfrentado recientemente a un reclamo de derechos de autor, uniéndose a las filas de otros proyectos de fanáticos como el mod Bloodborne 60FPS que fueron atacados la semana pasada. Lance McDonald, el creador del conocido mod de 60 fps de sangre, reveló que recibió un aviso de derribo de Sony Interactive Entertainment. Esta solicitud lo obligó a eliminar los enlaces a su parche, que había estado disponible en línea durante cuatro años antes de que se tomaran la acción.
Además de la serie de eventos, Lilith Walther, el desarrollador detrás de Nightmare Kart (originalmente Bloodborne Kart) y el Visualmente llamativo PSX Demake, anunció que un video de YouTube que muestra el Demoke fue golpeado con un reclamo de derechos de autor de Markscan Enforcement. Lance McDonald reveló además que Markscan es una empresa empleada por Sony Interactive Entertainment, la misma entidad responsable del aviso de DMCA contra su parche de 60 fps. Expresó su confusión y preocupación por la repentina represión de los proyectos de fanáticos relacionados con Bloodborne.
Bloodborne, un título aclamado por la crítica desarrollado por FromSoftware y lanzado en la PS4, sigue siendo un tema de intenso interés y especulación dentro de la comunidad de juegos. Los fanáticos han esperado mejoras como un parche de próxima generación para aumentar el rendimiento del juego a 60 fps desde sus 30 fps originales, así como una remaster o secuela potencial. Los avances recientes en la emulación de PS4, destacados por la cobertura de Digital Foundry del emulador SHADPS4 que permite que Bloodborne se ejecute a 60 fps en PC, puede haber provocado la postura agresiva de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para comentarios sobre estos desarrollos, pero aún no ha recibido una respuesta.
A la luz de estos eventos, Lance McDonald compartió su "teoría de copio" especulativa, lo que sugiere que las acciones de Sony podrían estar despejando el camino para un anuncio oficial de remake de 60 fps. Él postula que Sony puede estar asegurando que los resultados de búsqueda de "60FP de sangre" y "remake de sangre" no estén confundidos con proyectos de fanáticos, lo que podría interferir con posibles presentaciones de marcas registradas. A pesar de estas teorías, Sony no ha indicado ningún plan para revisar Bloodborne.
El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su perspectiva sobre la falta de actualizaciones o remasters para Bloodborne, lo que sugiere que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, podría ser protector del juego debido a su apego personal a él. Yoshida teoriza que el equipo ocupado de Miyazaki y el deseo de no hacer que otros alteren su trabajo podrían ser respetados por el equipo de PlayStation, explicando así la latencia del juego.
A medida que Bloodborne se acerca a su décimo aniversario, el juego permanece intacto por actualizaciones o secuelas oficiales. Si bien Miyazaki ha reconocido en las entrevistas que el juego podría beneficiarse del hardware moderno, constantemente redirige las preguntas sobre su futuro al hecho de que FromSoftware no posee la IP. Esta situación en curso deja a los fanáticos esperanzados pero inciertos sobre el futuro de este querido título.
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