Heim > Nachricht > Bloodborne PSX Demake traf mit Urheberrechtsansprüchen; 60fps Mod Creator bietet 'Copium' Remake -Theorie an
Der blutborne PSX Demake hatte kürzlich eine Urheberrechtsansprüche und trat den anderen Fanprojekten wie dem Bloodborne 60FPS -Mod an, die letzte Woche ins Visier genommen wurden. Lance McDonald, der Schöpfer des bekannten Bloodborne 60FPS-Mods, gab bekannt, dass er von Sony Interactive Entertainment eine Bekanntmachung von Sony erhalten habe. Diese Anfrage zwang ihn, Links zu seinem Patch zu entfernen, der seit vier Jahren online verfügbar war, bevor die Aktion ergriffen wurde.
In der Reihe von Ereignissen kündigte Lilith Walther, der Entwickler hinter dem Nightmare Kart (ursprünglich blutborientiertes Kart) und dem visuell auffälligen Bloodborne PSX Demake, an, dass ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, mit einem Urheberrechtsanspruch durch markanische Durchsetzungen getroffen wurde. Lance McDonald enthüllte weiter, dass Markscan ein Unternehmen von Sony Interactive Entertainment ist, das gleiche Unternehmen, das für die DMCA -Mitteilung gegen seinen 60 -fps -Patch verantwortlich ist. Er drückte seine Verwirrung und Sorge um das plötzliche Vorgehen gegen Fanprojekte im Zusammenhang mit Bloodborne aus.
Bloodborne, ein von der von SOFTWARE entwickelter und auf der PS4 veröffentlichter Titel, ist weiterhin ein Thema von intensivem Interesse und Spekulationen innerhalb der Gaming -Community. Fans haben lange erwartet, wie ein Patch der nächsten Generation, um die Leistung des Spiels auf 60 fps von seinen ursprünglichen 30 fps sowie einen potenziellen Remaster oder eine potenzielle Fortsetzung zu steigern. Die jüngsten Fortschritte in der PS4 -Emulation, hervorgehoben durch die Berichterstattung über den Shadps4 -Emulator durch Digital Foundry, die es Blutborne ermöglichen, bei 60 fps auf dem PC zu laufen, haben möglicherweise die aggressive Haltung von Sony provoziert. IGN hat Sony um Kommentare zu diesen Entwicklungen gewandt, muss jedoch noch keine Antwort erhalten.
In Anbetracht dieser Ereignisse teilte Lance McDonald seine spekulative "Copium -Theorie" mit, was darauf hindeutet, dass die Handlungen von Sony den Weg für eine offizielle 60 -fps -Remake -Ankündigung beseitigen könnten. Er stellt fest, dass Sony möglicherweise sicherstellen könnte, dass die Suchergebnisse für "blutborne 60fps" und "blutborne Remake" von Fanprojekten nicht durcheinander gebracht werden, was die potenziellen Markenanträge beeinträchtigen könnte. Trotz dieser Theorien hat Sony keine Pläne zur Überprüfung von Blutborne angegeben.
Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida bot seine Perspektive auf den Mangel an Updates oder Remastern für Bloodborne an, was darauf hindeutet, dass der Regisseur von Software, Hidetaka Miyazaki, aufgrund seiner persönlichen Bindung daran schützt. Yoshida theoretisiert, dass Miyazakis vollen Zeitplan und der Wunsch, seine Arbeit nicht zu ändern, von dem PlayStation -Team respektiert werden könnte, was die Ruhe des Spiels erklärt.
Da sich blutborne seinem zehnten Jubiläum nähert, bleibt das Spiel von offiziellen Updates oder Fortsetzungen unberührt. Während Miyazaki in Interviews anerkannt hat, dass das Spiel von modernen Hardware profitieren könnte, leitet er immer wieder Fragen zu seiner Zukunft so, dass von Software die IP nicht besitzt. In dieser fortlaufenden Situation hoffnungsvoll und doch ungewiss über die Zukunft dieses geliebten Titels.
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