Maison > Nouvelles > Bloodborne PSX DeMake a frappé de la réclamation du droit d'auteur; 60FPS Mod Creator propose une théorie des remake `` copium ''
Le Bloodborne PSX DeMake a récemment fait face à une réclamation au droit d'auteur, rejoignant les rangs d'autres projets de fans comme le mod Bloodborne 60FPS qui a été ciblé la semaine dernière. Lance McDonald, le créateur du mod bien connu de Bloodborne 60fps, a révélé qu'il avait reçu un avis de retrait de Sony Interactive Entertainment. Cette demande l'a obligé à supprimer des liens vers son correctif, qui était disponible en ligne depuis quatre ans avant que l'action ne soit prise.
Ajoutant à la série d'événements, Lilith Walther, le développeur derrière Nightmare Kart (à l'origine Bloodborne Kart) et le PSX DeMake, de Bloodborne visuellement, a annoncé qu'une vidéo YouTube présentant le DeMake a été frappée par une réclamation de droits d'auteur par Markscan Enforcement. Lance McDonald a en outre révélé que Markscan est une entreprise employée par Sony Interactive Entertainment, la même entité responsable de l'avis DMCA contre son patch de 60 images par seconde. Il a exprimé sa confusion et sa préoccupation concernant la répression soudaine des projets de fans liés à Bloodborne.
Bloodborne, un titre acclamé par la critique développé par FromSoftware et publié sur la PS4, continue d'être un sujet d'intérêt et de spéculation intenses au sein de la communauté des jeux. Les fans ont longtemps attendu des améliorations comme un patch de nouvelle génération pour augmenter les performances du jeu à 60 images par seconde de ses 30 images par seconde d'origine, ainsi qu'un remaster ou une suite potentiel. Les progrès récents de l'émulation PS4, mis en évidence par la couverture de Digital Foundry de l'émulateur Shadps4 permettant à Bloodborne de fonctionner à 60 images par seconde sur PC, ont peut-être provoqué la position agressive de Sony. IGN a contacté Sony pour des commentaires sur ces développements, mais n'a pas encore reçu de réponse.
À la lumière de ces événements, Lance McDonald a partagé son spéculatif de "théorie de copium" suggérant que les actions de Sony pourraient ouvrir la voie à une annonce officielle de remake de 60 images par DSP. Il postule que Sony peut s'assurer que les résultats de recherche pour "Bloodborne 60FPS" et "Bloodborne Remake" ne sont pas confus par des projets de fans, ce qui pourrait interférer avec les dépôts de marque potentiels. Malgré ces théories, Sony n'a indiqué aucun intention de revoir Bloodborne.
L'ancien cadre de PlayStation, Shuhei Yoshida, a offert son point de vue sur le manque de mises à jour ou de remasters pour Bloodborne, suggérant que le directeur de From Software, Hidetaka Miyazaki, pourrait protéger le jeu en raison de son attachement personnel. Yoshida théorise que le programme chargé de Miyazaki et le désir de ne pas avoir d'autres modifications de son travail pourraient être respectés par l'équipe PlayStation, expliquant ainsi la dormance du jeu.
Alors que Bloodborne s'approche de son dixième anniversaire, le jeu reste intact par les mises à jour ou les suites officielles. Bien que Miyazaki ait reconnu dans les interviews que le jeu pourrait bénéficier du matériel moderne, il redirige constamment des questions sur son avenir vers le fait que FromSoftware ne possède pas l'IP. Cette situation en cours laisse aux fans plein d'espoir mais incertains de l'avenir de ce titre bien-aimé.
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