Дом > Новости > Bloodborne PSX Demake попал в заявление об авторском праве; 60 кадров с мода

Bloodborne PSX Demake попал в заявление об авторском праве; 60 кадров с мода

Автор:Kristen Обновлять:Mar 24,2025

Кровавый PSX Demake недавно столкнулся с заявлением об авторском праве, присоединившись к рядам других фанатов, таких как мод Bloodborne 60FPS, которые были нацелены на прошлой неделе. Ланс Макдональд, создатель известного мода Bloodborne 60FPS, сообщил, что получил уведомление Sony Interactive Enteractive. Эта просьба заставила его удалить ссылки на его патч, который был доступен в Интернете в течение четырех лет, прежде чем было предпринято действие.

В дополнение к серии событий, Лилит Уолтер, разработчик Nightmare Kart (первоначально Bloodborne Kart) и визуально поразительный кровавый PSX Demake, объявили, что видео на YouTube, демонстрирующее DeMake, было поражено заявлением об авторском праве. Лэнс Макдональд также сообщил, что Markscan - это фирма, используемая Sony Interactive Entertainment, то же самое организация, ответственное за уведомление DMCA против его патча 60 кадров в секунду. Он выразил свою путаницу и беспокойство по поводу внезапного репрессии в отношении фанатов, связанных с Bloodborne.

Bloodborne, признанный критиками название, разработанное Fromsoftware и выпущенное на PS4, продолжает быть темой, представляющей интенсивный интерес и спекуляции в игровом сообществе. Поклонники давно ожидали усовершенствования, такие как патч следующего поколения, чтобы повысить производительность игры до 60 кадров в секунду от его оригинальных 30 кадров в секунду, а также потенциального ремастера или продолжения. Недавние достижения в области эмуляции PS4, подчеркнутые охватом цифрового литейного эмулятора Shadps4, позволяя Bloodborne работать со скоростью 60 кадров в секунду на ПК, могли спровоцировать агрессивную позицию Sony. IGN обратился к Sony для комментариев по поводу этих событий, но еще не получил ответа.

В свете этих событий Лэнс Макдональд поделился своей спекулятивной «теорией копий», предполагая, что действия Sony могут прояснить путь для официального объявления римейков 60 кадров в секунду. Он утверждает, что Sony может обеспечить, чтобы результаты поиска для «Bloodborne 60fps» и «римейк Bloodbore» не были запутаны фанатскими проектами, что может мешать потенциальным заявкам на товарные знаки. Несмотря на эти теории, Sony не указала никаких планов по возвращении на Bloodborne.

Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида предложил свой взгляд на отсутствие обновлений или рета о к Bloodborne, предположив, что от директора Software, Hidetaka Miyazaki, может защищать игру из -за его личной привязанности к ней. Йошида теоретизирует, что напряженный график Миядзаки и желание не заставить других изменить его работу, может быть уважается командой PlayStation, тем самым объяснив поток игры.

Когда Bloodborne подходит к своей десятой годовщине, игра остается нетронутой официальными обновлениями или продолжениями. В то время как Миядзаки признал в интервью, что игра может извлечь выгоду из современного оборудования, он последовательно перенаправляет вопросы о своем будущем в тот факт, что от Software не владеет IP. Эта продолжающаяся ситуация заставляет фанатов обнадеживающими, но неуверенными в будущем этого любимого названия.