บ้าน > ข่าว > Demake PSX Bloodborne ตีด้วยการเรียกร้องลิขสิทธิ์; 60fps mod creator เสนอทฤษฎี remake 'copium'

Demake PSX Bloodborne ตีด้วยการเรียกร้องลิขสิทธิ์; 60fps mod creator เสนอทฤษฎี remake 'copium'

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 24,2025

Demake PSX Bloodborne เพิ่งเผชิญกับการเรียกร้องลิขสิทธิ์เมื่อไม่นานมานี้เข้าร่วมโครงการแฟน ๆ อื่น ๆ เช่น Bloodborne 60fps mod ที่กำหนดเป้าหมายเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Lance McDonald ผู้สร้าง Mod 60fps Bloodborne ที่รู้จักกันดีเปิดเผยว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนจาก Sony Interactive Entertainment คำขอนี้บังคับให้เขาลบลิงก์ไปยังแพทช์ของเขาซึ่งมีให้ออนไลน์เป็นเวลาสี่ปีก่อนที่จะดำเนินการ

Lilith Walther ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Nightmare Kart (แต่เดิม Bloodborne Kart) และ Demake PSX Bloodborne ที่โดดเด่นทางสายตาประกาศว่าวิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็น แลนซ์แมคโดนัลด์เปิดเผยต่อไปว่า Markscan เป็น บริษัท ที่ได้รับการว่าจ้างจาก Sony Interactive Entertainment ซึ่งเป็นหน่วยงานเดียวกันที่รับผิดชอบการประกาศ DMCA กับแพทช์ 60FPS ของเขา เขาแสดงความสับสนและความกังวลเกี่ยวกับการปราบปรามโครงการแฟน ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Bloodborne อย่างฉับพลัน

Bloodborne ซึ่งเป็นชื่อที่ได้รับการพัฒนาอย่างยิ่งที่พัฒนาโดย FromSoftware และเปิดตัวบน PS4 ยังคงเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและการเก็งกำไรอย่างเข้มข้นภายในชุมชนเกม แฟน ๆ ได้รอการปรับปรุงมานานเช่นแพทช์รุ่นต่อไปเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเกมเป็น 60fps จาก 30fps ดั้งเดิมรวมถึง Remaster หรือภาคต่อที่มีศักยภาพ ความก้าวหน้าเมื่อเร็ว ๆ นี้ในการจำลอง PS4 ซึ่งเน้นด้วยการครอบคลุมของ Digital Foundry ของ Emulator Shadps4 ที่อนุญาตให้ Bloodborne ทำงานที่ 60fps บนพีซีอาจทำให้ท่าทางก้าวร้าวของ Sony IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้ แต่ยังไม่ได้รับคำตอบ

ในแง่ของเหตุการณ์เหล่านี้แลนซ์แมคโดนัลด์ได้แบ่งปัน "ทฤษฎีโกลน" การเก็งกำไรของเขาซึ่งบอกว่าการกระทำของ Sony อาจเป็นการล้างทางสำหรับการประกาศ remake 60fps อย่างเป็นทางการ เขาวางตัวว่า Sony อาจทำให้มั่นใจได้ว่าผลการค้นหาสำหรับ "Bloodborne 60fps" และ "Bloodborne remake" นั้นไม่ได้ยุ่งเหยิงจากโครงการแฟน ๆ ซึ่งอาจรบกวนการยื่นเอกสารเครื่องหมายการค้าที่มีศักยภาพ แม้จะมีทฤษฎีเหล่านี้ Sony ไม่ได้ระบุแผนการใด ๆ ที่จะกลับมาอีกครั้ง

อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เสนอมุมมองของเขาเกี่ยวกับการขาดการอัปเดตหรือ remasters สำหรับ Bloodborne แนะนำว่า Hidetaka Miyazaki ผู้อำนวยการจาก Software อาจได้รับการปกป้องจากเกมเนื่องจากสิ่งที่แนบมาส่วนตัวของเขา โยชิดะตั้งทฤษฎีว่าตารางงานที่ยุ่งของมิยาซากิและความปรารถนาที่จะไม่มีคนอื่นเปลี่ยนงานของเขาอาจได้รับการเคารพจากทีม PlayStation ดังนั้นอธิบายถึงการพักตัวของเกม

เมื่อ Bloodborne เข้าใกล้วันครบรอบปีที่สิบเกมยังคงไม่ถูกแตะต้องโดยการอัปเดตอย่างเป็นทางการหรือภาคต่อ ในขณะที่มิยาซากิยอมรับในการสัมภาษณ์ว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยเขาเปลี่ยนคำถามเกี่ยวกับอนาคตของมันอย่างต่อเนื่องถึงความจริงที่ว่า FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP สถานการณ์ต่อเนื่องนี้ทำให้แฟน ๆ มีความหวัง แต่ไม่แน่ใจเกี่ยวกับอนาคตของชื่ออันเป็นที่รักนี้