Home > Balita > Ang Dugo ng PSX Demake ay tinamaan ng paghahabol sa copyright; Nag -aalok ang 60FPS Mod Creator ng 'Copium' Remake Theory

Ang Dugo ng PSX Demake ay tinamaan ng paghahabol sa copyright; Nag -aalok ang 60FPS Mod Creator ng 'Copium' Remake Theory

May -akda:Kristen I -update:Mar 24,2025

Ang Bloodborne PSX Demake ay kamakailan lamang ay nahaharap sa isang paghahabol sa copyright, na sumali sa ranggo ng iba pang mga proyekto ng tagahanga tulad ng Bloodborne 60FPS mod na na -target noong nakaraang linggo. Si Lance McDonald, ang tagalikha ng kilalang Bloodborne 60FPS Mod, ay nagsiwalat na nakatanggap siya ng isang paunawa na takedown mula sa Sony Interactive Entertainment. Ang kahilingan na ito ay nagpilit sa kanya na alisin ang mga link sa kanyang patch, na magagamit online sa loob ng apat na taon bago magawa ang aksyon.

Ang pagdaragdag sa serye ng mga kaganapan, si Lilith Walther, ang nag -develop sa likod ng Nightmare Kart (orihinal na Dugo ng Kart) at ang biswal na kapansin -pansin na Dugo ng PSX Demake, ay inihayag na ang isang video sa YouTube na nagpapakita ng Demake ay na -hit sa isang paghahabol sa copyright sa pamamagitan ng pagpapatupad ng markscan. Inihayag pa ni Lance McDonald na ang Markscan ay isang matatag na pinagtatrabahuhan ng Sony Interactive Entertainment, ang parehong nilalang na responsable para sa paunawa ng DMCA laban sa kanyang 60FPS patch. Ipinahayag niya ang kanyang pagkalito at pag -aalala sa biglaang pag -crack sa mga proyekto ng tagahanga na may kaugnayan sa Dugo.

Ang Bloodborne, isang kritikal na na -acclaim na pamagat na binuo ng FromSoftware at pinakawalan sa PS4, ay patuloy na isang paksa ng matinding interes at haka -haka sa loob ng komunidad ng gaming. Ang mga tagahanga ay matagal nang naghihintay ng mga pagpapahusay tulad ng isang susunod na gen na patch upang mapalakas ang pagganap ng laro sa 60fps mula sa orihinal na 30fps, pati na rin ang isang potensyal na remaster o sumunod na pangyayari. Ang mga kamakailang pagsulong sa PS4 emulation, na na -highlight ng saklaw ng Digital Foundry ng ShadPS4 emulator na nagpapahintulot sa Dugo na tumakbo sa 60fps sa PC, ay maaaring hinimok ang agresibong tindig ng Sony. Ang IGN ay umabot sa Sony para sa mga komento sa mga pagpapaunlad na ito, ngunit hindi pa nakatanggap ng tugon.

Kaugnay ng mga kaganapang ito, ibinahagi ni Lance McDonald ang kanyang haka -haka na "Copium Theory" na nagmumungkahi na ang mga aksyon ng Sony ay maaaring linisin ang daan para sa isang opisyal na anunsyo ng remake ng 60FPS. Ipinagpapalagay niya na maaaring matiyak ng Sony na ang mga resulta ng paghahanap para sa "Bloodborne 60fps" at "Bloodborne Remake" ay hindi putik ng mga proyekto ng tagahanga, na maaaring makagambala sa mga potensyal na pag -file ng trademark. Sa kabila ng mga teoryang ito, hindi ipinahiwatig ng Sony ang anumang mga plano upang muling bisitahin ang dugo.

Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nag -alok ng kanyang pananaw sa kakulangan ng mga pag -update o remasters para sa Dugo, na nagmumungkahi na ang direktor ng mula saSoftware, si Hidetaka Miyazaki, ay maaaring maging proteksiyon sa laro dahil sa kanyang personal na pagkakabit dito. Inihayag ni Yoshida na ang abalang iskedyul at pagnanais ni Miyazaki na hindi magkaroon ng iba na baguhin ang kanyang trabaho ay maaaring igalang ng koponan ng PlayStation, kaya ipinapaliwanag ang dormancy ng laro.

Habang papalapit ang Bloodborne sa ika -sampung anibersaryo nito, ang laro ay nananatiling hindi nababago ng mga opisyal na pag -update o pagkakasunod -sunod. Habang kinilala ni Miyazaki sa mga panayam na ang laro ay maaaring makinabang mula sa modernong hardware, palagi niyang nai -redirect ang mga katanungan tungkol sa hinaharap nito na ang mula saSoftware ay hindi nagmamay -ari ng IP. Ang patuloy na sitwasyon na ito ay nag -iiwan ng mga tagahanga na hindi pa sigurado tungkol sa hinaharap ng minamahal na pamagat na ito.