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ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक कॉपीराइट दावे के साथ हिट; 60fps मॉड क्रिएटर 'कोपियम' रीमेक थ्योरी प्रदान करता है

लेखक:Kristen अद्यतन:Mar 24,2025

ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक ने हाल ही में कॉपीराइट के दावे का सामना किया है, जो ब्लडबोर्न 60FPS मॉड जैसी अन्य प्रशंसक परियोजनाओं के रैंक में शामिल हो गया था, जिसे पिछले सप्ताह लक्षित किया गया था। प्रसिद्ध ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड ने खुलासा किया कि उन्हें सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक टेकडाउन नोटिस मिला। इस अनुरोध ने उन्हें अपने पैच के लिंक निकालने के लिए मजबूर किया, जो कार्रवाई करने से पहले चार साल तक ऑनलाइन उपलब्ध था।

घटनाओं की श्रृंखला में जोड़ते हुए, लिलिथ वाल्थर, दुःस्वप्न कार्ट (मूल रूप से रक्तजनित कार्ट) के पीछे डेवलपर और नेत्रहीन हड़ताली रक्तजनित PSX डेमेक ने घोषणा की कि एक YouTube वीडियो को प्रदर्शित करने वाला एक YouTube वीडियो मार्क्सन प्रवर्तन द्वारा कॉपीराइट के दावे के साथ हिट किया गया था। लांस मैकडॉनल्ड ने आगे खुलासा किया कि मार्कस्कैन सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा नियोजित एक फर्म है, जो अपने 60FPS पैच के खिलाफ DMCA नोटिस के लिए जिम्मेदार एक ही इकाई है। उन्होंने ब्लडबोर्न से संबंधित प्रशंसक परियोजनाओं पर अचानक कार्रवाई पर अपनी भ्रम और चिंता व्यक्त की।

Bloodborne, CRITULACELY प्रशंसित शीर्षक FromSoftware द्वारा विकसित और PS4 पर जारी किया गया है, गेमिंग समुदाय के भीतर तीव्र रुचि और अटकलों का विषय है। प्रशंसकों ने लंबे समय से एक अगला-जीन पैच की तरह वृद्धि की है, जो खेल के प्रदर्शन को अपने मूल 30fps से 60fps तक बढ़ाने के लिए, साथ ही एक संभावित रीमास्टर या सीक्वल भी है। PS4 एमुलेशन में हाल की प्रगति, ShadPS4 एमुलेटर के डिजिटल फाउंड्री के कवरेज द्वारा हाइलाइट की गई है, जिससे रक्तजनित को पीसी पर 60fps पर चलाने की अनुमति मिलती है, हो सकता है कि उसने सोनी के आक्रामक रुख को उकसाया हो। IGN इन घटनाक्रमों पर टिप्पणियों के लिए सोनी के पास पहुंचा है, लेकिन अभी तक एक प्रतिक्रिया प्राप्त नहीं हुई है।

इन घटनाओं के प्रकाश में, लांस मैकडॉनल्ड्स ने अपने सट्टा "कोपियम सिद्धांत" को साझा किया, जिसमें सुझाव दिया गया कि सोनी के कार्यों को आधिकारिक 60FPS रीमेक घोषणा के लिए रास्ता साफ कर सकता है। वह मानता है कि सोनी यह सुनिश्चित कर सकता है कि "ब्लडबोर्न 60FPS" और "ब्लडबोर्न रीमेक" के लिए खोज परिणाम प्रशंसक परियोजनाओं द्वारा मर्जी नहीं हैं, जो संभावित ट्रेडमार्क फाइलिंग में हस्तक्षेप कर सकते हैं। इन सिद्धांतों के बावजूद, सोनी ने ब्लडबोर्न को फिर से देखने के लिए किसी भी योजना का संकेत नहीं दिया है।

पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी शुहेई योशिदा ने ब्लडबोर्न के लिए अपडेट या रीमास्टर की कमी के बारे में अपना दृष्टिकोण पेश किया, यह सुझाव देते हुए कि Fromsoftware के निदेशक, Hidetaka Miyazaki, अपने व्यक्तिगत लगाव के कारण खेल की सुरक्षात्मक हो सकते हैं। योशिदा ने कहा कि मियाजाकी के व्यस्त कार्यक्रम और दूसरों को न बदलने की इच्छा के साथ उनके काम को बदलने की टीम का सम्मान किया जा सकता है, इस प्रकार खेल की डॉर्मेंसी की व्याख्या की जा सकती है।

जैसा कि ब्लडबोर्न अपनी दसवीं वर्षगांठ पर पहुंचता है, खेल आधिकारिक अपडेट या सीक्वेल से अछूता रहता है। जबकि मियाज़ाकी ने साक्षात्कार में स्वीकार किया है कि खेल आधुनिक हार्डवेयर से लाभान्वित हो सकता है, वह लगातार अपने भविष्य के बारे में सवालों को इस तथ्य के लिए पुनर्निर्देशित करता है कि FromSoftware IP का मालिक नहीं है। यह चल रही स्थिति प्रशंसकों को इस प्रिय शीर्षक के भविष्य के बारे में उम्मीद से अनिश्चितता से छोड़ देती है।

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