Dom > Aktualności > Bloodborne Psx Demake uderzył z roszczeniem o prawa autorskie; 60 fps Mod Creator oferuje teorię remake'u „copium”

Bloodborne Psx Demake uderzył z roszczeniem o prawa autorskie; 60 fps Mod Creator oferuje teorię remake'u „copium”

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 24,2025

Bloodborne PSX Demake niedawno spotkał się z roszczeniem o prawa autorskie, dołączając do szeregów innych projektów fanów, takich jak Bloodborne 60 FPS Mod, które zostały ukierunkowane w zeszłym tygodniu. Lance McDonald, twórca znanego modu Bloodborne 60FP, ujawnił, że otrzymał zawiadomienie o usunięciu od Sony Interactive Entertainment. Ta prośba zmusiła go do usunięcia linków do jego łatki, która była dostępna online przez cztery lata przed podjęciem akcji.

Dodając do serii wydarzeń, Lilith Walther, deweloper za Nightmare Kart (pierwotnie Bloodborne Kart) i wizualnie uderzający Bloodborne PSX Demake, ogłosił, że wideo na YouTube pokazujące Demake zostało uderzone w roszczenie o prawo autorskie przez Egzekwowanie Markscan. Lance McDonald ujawnił ponadto, że Markscan jest firmą zatrudnioną przez Sony Interactive Entertainment, tym samym podmiotem odpowiedzialnym za zawiadomienie DMCA przeciwko jego łatce 60 klatek na sekundę. Wyraził swoje zamieszanie i troskę o nagłe represję projektów fanów związanych z Bloodborne.

Bloodborne, uznany przez krytyków tytuł opracowany przez Software i wydany na PS4, nadal jest tematem intensywnego zainteresowania i spekulacji w społeczności gier. Fani od dawna oczekują na ulepszenia, takie jak łata nowej generacji, aby zwiększyć wydajność gry do 60 klatek na sekundę z jej oryginalnej 30 klatek na sekundę, a także potencjalnego remaster lub kontynuację. Ostatnie postępy w emulacji PS4, podkreślone przez cyfrowe zasięg emulatora Shadps4, który umożliwia Bloodborne działanie przy 60 klatkach na sekundę na PC, mogły wywołać agresywną postawę Sony. IGN skontaktował się z Sony w sprawie komentarzy na temat tych zmian, ale jeszcze nie otrzymał odpowiedzi.

W świetle tych wydarzeń Lance McDonald podzielił swoją spekulacyjną „teorię Copium”, sugerując, że działania Sony mogą rozjaśnić oficjalne ogłoszenie o remake'u 60 klatek na sekundę. Uważa, że ​​Sony może zapewnić, że wyniki wyszukiwania dla „Bloodborne 60FP” i „Bloodborne Remake” nie są zagmatane przez projekty fanów, które mogą zakłócać potencjalne zgłoszenia znaków towarowych. Pomimo tych teorii Sony nie wskazało żadnych planów ponownego ponownego przenoszenia krwi.

Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida przedstawił swoje spojrzenie na brak aktualizacji lub remasterów dla Bloodborne, sugerując, że dyrektor Software, Hidetaka Miyazaki, może chronić grę z powodu jego osobistego przywiązania do niej. Yoshida wysuwa teoretycznie, że napięty harmonogram Miyazaki i chęć nie mieć innych, aby zmienić jego pracę, może być szanowany przez zespół PlayStation, wyjaśniając w ten sposób uśpienie gry.

Gdy Bloodborne zbliża się do dziesiątej rocznicy, gra pozostaje nietknięta oficjalnymi aktualizacjami lub kontynuacją. Podczas gdy Miyazaki przyznał w wywiadach, że gra może skorzystać z nowoczesnego sprzętu, konsekwentnie przekierowuje pytania o jego przyszłość, aby FromSoftware nie jest właścicielem IP. Ta ciągła sytuacja sprawia, że ​​fani mają nadzieję, ale niepewne co do przyszłości tego ukochanego tytułu.