Home > Balita > Ang Pagganap ng Capcom PC na may wilds ng Monster Hunter

Ang Pagganap ng Capcom PC na may wilds ng Monster Hunter

May -akda:Kristen I -update:Feb 12,2025
[🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜, ang Capcom ay aktibong nagsisiyasat ng mga paraan upang mabawasan ang inirekumendang mga kinakailangan sa GPU ng laro. Sinusundan nito ang puna mula sa pamayanan.

Kinumpirma ito ng Opisyal na German Monster Hunter X/Twitter account, idinagdag na ang Capcom ay ginalugad din ang pagbuo ng isang nakalaang tool sa benchmarking ng PC.

Sa kasalukuyan, ang inirekumendang mga spec para sa 30 fps sa 1080p ay may kasamang isang NVIDIA GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT, na nangangailangan ng isang 720p panloob na resolusyon at pag -upscaling sa pamamagitan ng DLSS o FSR sa pinakamababang mga setting.

Para sa 60 fps sa 1080p na may mga teknolohiya ng pag -upscaling at frame ng henerasyon, nagmumungkahi ang Capcom ng isang RTX 2070 Super, RTX 4060, o AMD RX 6700 XT. Tandaan na ang RTX 4060 lamang ang sumusuporta sa nvidia frame henerasyon; Ang iba ay umaasa sa FSR 3, na nagpakita ng mga isyu sa multo sa nakaraang beta.

Ang pag -target sa 60 fps na may henerasyon ng frame ay hindi pinakamainam; Iminumungkahi ng Digital Foundry ang isang 40 FPS baseline para sa mga third-person na laro. Ang pagganap ng sub-60 FPS na may pag-aalsa ay maaaring humantong sa pagtaas ng latency at isang hindi gaanong tumutugon na pakiramdam.

Ang bukas na beta ay naka-highlight ng mga pakikibaka sa pagganap para sa mga manlalaro na may mas mababang hardware, kabilang ang mga mid-range cards tulad ng RTX 3060, lalo na ang isang mababang-lod na bug na nakakaapekto sa detalye ng texture.

Ginagamit ng Monster Hunter Wilds ang re engine ng Capcom, na dating nakita sa mga pamagat tulad ng Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise, at Street Fighter 6, sa pangkalahatan ay ipinagmamalaki ang makinis na pagganap. Gayunpaman, ang makina ay nahaharap sa mga hamon sa pagganap sa mas malaking open-world na laro na may maraming mga NPC at mga kaaway (hal., Dragon's Dogma 2), na nagtataas ng mga alalahanin para sa Monster Hunter Wilds. Ang mga pagsisikap ng Capcom na bawasan ang mga kinakailangan sa GPU ay mahalaga para sa pagtanggap ng PC ng laro.