Ev > Haberler > Capcom, Monster Hunter's Wilds ile PC Performansıyla Savaşıyor

Capcom, Monster Hunter's Wilds ile PC Performansıyla Savaşıyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 12,2025

Monster Hunter Wilds'ın 28 Şubat lansmanı yaklaşırken Capcom, oyunun önerdiği GPU gereksinimlerini azaltmanın yollarını aktif olarak araştırıyor. Bu, topluluktan gelen geri bildirimleri izler.

Resmi Alman Monster Hunter X/Twitter hesabı bunu doğruladı ve Capcom'un özel bir PC kıyaslama aracının geliştirilmesini de araştırdığını da sözlerine ekledi.

Şu anda, 1080p'de 30 fps için önerilen özellikler arasında bir NVIDIA GTX 1660 Super veya AMD Radeon RX 5600 XT, en düşük ayarlarda DLSS veya FSR üzerinden 720p iç çözünürlük ve yükselme gerektiren.

1080p'de 60 fps için yükselme ve çerçeve üretim teknolojileri ile CAPCOM, bir RTX 2070 Süper, RTX 4060 veya AMD RX 6700 XT önerir. Sadece RTX 4060'ın NVIDIA çerçeve üretimini desteklediğini unutmayın; Diğerleri, önceki betada hayaletleme sorunları sergileyen FSR 3'e güveniyor.

60 FPS'yi çerçeve üretimi ile hedeflemek optimal değildir; Digital Foundry, üçüncü şahıs oyunları için 40 fps taban çizgisi önermektedir. Alt 60 FPS, yükselme ile performansı, gecikmenin artmasına ve daha az duyarlı bir his verebilir.

Açık beta, RTX 3060 gibi orta menzilli kartlar, özellikle de doku detayını etkileyen düşük lod bir hata da dahil olmak üzere alt uçlu donanımlı oyuncular için performans mücadelelerini vurguladı.

Monster Hunter Wilds, daha önce Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise ve Street Fighter 6 gibi başlıklarda görülen Capcom'un RE motorunu kullanıyor. Bununla birlikte, motor, çok sayıda NPC ve düşmanla (örneğin, Dragon'un Dogma 2) daha büyük açık dünya oyunlarında performans zorluklarıyla karşılaştı ve Monster Hunter Wilds için endişeleri artırdı. Capcom'un GPU gereksinimlerini düşürme çabaları oyunun PC alımı için çok önemlidir.