Trang chủ > Tin tức > Doom: The Dark Ages tiết lộ các tính năng chơi trò chơi mới

Doom: The Dark Ages tiết lộ các tính năng chơi trò chơi mới

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 20,2025

Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với tạp chí Edge, các nhà phát triển đằng sau sự thất vọng được chờ đợi háo hức: The Dark Ages đã tiết lộ các chi tiết mới hấp dẫn về lối chơi mở rộng và tập trung câu chuyện của trò chơi. Phần mới nhất này hứa hẹn sẽ là một sự phát triển quan trọng cho nhượng quyền biểu tượng, với các yếu tố câu chuyện đóng vai trò nổi bật hơn bao giờ hết. Các cấp độ của trò chơi được thiết lập là lớn nhất trong lịch sử của loạt phim, mang đến cho người chơi trải nghiệm giống như hộp cát pha trộn sự hồi hộp của ngục tối với sự tự do khám phá thế giới mở.

Giám đốc trò chơi Hugo Martin và người đứng đầu studio Marty Stratton đã chia sẻ những hiểu biết quan trọng trong cuộc thảo luận. Không giống như các tựa game Doom trước đây, trong đó phần lớn câu chuyện hậu trường được giấu trong các bản ghi văn bản, thời kỳ đen tối sẽ nắm lấy một cách tiếp cận kể chuyện trực tiếp hơn. Trò chơi sẽ đưa người chơi đến một thế giới lấy cảm hứng từ thời trung cổ, làm giảm các yếu tố tương lai mà người hâm mộ đã quen. Ngay cả các vũ khí mang tính biểu tượng của loạt phim cũng đang nhận được một cuộc đại tu thiết kế để phù hợp với khung cảnh khí quyển mới này.

Doom Dark Ages Hình ảnh: YouTube.com

Các cấp độ của trò chơi được cấu trúc thành các "hành vi" khác biệt, bắt đầu với các hầm ngục chặt chẽ, ngột ngạt dần dần mở ra thành những khu vực rộng lớn, rộng lớn. Cấu trúc này không chỉ tăng cường khía cạnh thăm dò mà còn giới thiệu cơ học chơi trò chơi đa dạng. Người chơi sẽ có cơ hội duy nhất để kiểm soát cả rồng và mech, thêm một lớp đa dạng thú vị vào trải nghiệm.

Một bổ sung đáng chú ý cho kho vũ khí của Slayer là một lá chắn đa năng tăng gấp đôi như một cưa máy. Vũ khí sáng tạo này có thể được ném vào kẻ thù, phản ứng khác nhau dựa trên vật liệu mà nó đánh vào dù đó là thịt, áo giáp, khiên năng lượng hay các chất khác. Khiên cũng tạo điều kiện cho một cuộc tấn công Dash, cho phép di chuyển nhanh trên chiến trường. Với sự vắng mặt của những cú nhảy đôi và gầm rú từ các trò chơi trước đó, thợ máy khiên này trở nên quan trọng cho khả năng di chuyển. Ngoài ra, Shield hỗ trợ một hệ thống parrying, hoàn chỉnh với các cài đặt độ khó có thể điều chỉnh và cửa sổ thời gian chính xác.

Parrying trong thời kỳ đen tối đóng vai trò là cơ chế "tải lại" cho các cuộc tấn công cận chiến, đồng thời tham gia vào cuộc chiến chiến đấu bổ sung đạn dược cho vũ khí chính, cách sử dụng cơ chế cưa xích yêu quý từ Doom Eternal . Người chơi có thể chọn từ một loạt các tùy chọn cận chiến, bao gồm một chiếc găng tay có nhịp độ nhanh, khiên cân bằng và chùy mạnh hơn, mạnh mẽ hơn, đảm bảo trải nghiệm chiến đấu năng động phù hợp với các cách chơi khác nhau.